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Arquitecturas
Arquitecturas
CINVESTAV – IPN
Sección de Computación
Capítulo 1
Ciclo de la Arquitectura
de Negocios
INTRODUCCIÓN
Influencias en la Arquitectura
Stakeholders
INFLUENCIAS EN LAS ARQUITECTURAS
La composición de la organización.
El ambiente técnico.
Las arquitecturas afectan a
los factores que las influencian
La composición de la organización.
Los objetivos de la organización.
Los requerimientos del cliente.
La experiencia de los arquitectos.
Muy pocos sistemas influenciarán o cambiarán la
cultura de la ingeniería de software, el ambiente
técnico en el cual los sistemas operan y aprenden.
El Proceso de Software y El
Ciclo de la Arquitectura de Negocios (ABC)
Elementos de software,
Las propiedades visibles de dichos elementos, y
Las relaciones entre los mismos.
Una arquitectura de software debe proporcionar
cierta información:
ELEMENTO 1
Ejemplos
Partes de un Compilador.
Partes de un Sistema manejador de Base de
Datos.
ARQUITECTURA DE REFERENCIA
Módulos Componente-Conector
Descomposición Cliente-
Clases Proceso Datos
Servidor
Uso Compartidos
Concurrencia
Capas
Asignación
Despliegue
Asignación de Implementación
Trabajo
Capítulo 7
Diseño de la
Arquitectura
La Arquitectura en el Ciclo de Vida
Software
Concept Ciclo de Vida de Entregas Evolutivas
Preliminary
Requirements
Analysis
Develop Final
Version
Design of
Architecture and
System Core
Develop a
Version
Ellicit Customer
Feedbak
DISEÑO DE LA ARQUITECTURA
los procesadores
User Interface
User Interface
Diagnosis
Raising/Lowering Obstacle
Door Detection
SIMULACIÓN DE VUELOS
INTRODUCCIÓN
Se tienen 3 roles:
Tripulación. El propósito es instruir al piloto y tripulación
en cómo operar una nave aérea, ejecutar maniobras y
responder ante ciertas situaciones en la vida real.
Ambiente. Comprende la atmósfera, armas, amenazas,
etc.
Instructor. El instructor es responsable de monitorear el
rendimiento de pilotos, así como de iniciar situaciones de
entrenamiento (previamente contempladas o introducidas por
el instructor). Cuenta conuna consola para monitorear las
actividades, introducir funciones erróneas y controlar el
ambiente.
ESTADOS DE EJECUCIÓN
Controles de
Cabina
Sist. Visual
TRIPULACIÓN
Sist. de movimiento
Ambiente
Sist. Auditivo
Estación del
Instructor
Controlador de Subsistemas
Pasa datos para y desde otras instancias de
controladores de subsistemas y a sus hijos.