Clases de Computadoras Actualmente, hay tres grandes mercados de computadoras, cada uno tiene distintas aplicaciones, requerimiento y tecnologías: • Computadoras de Escritorio • Servidores • Computadoras Embebidas Computadoras de Escritorio • Es el primero y más grande en términos de ventas de los tres mercados. • Comprende desde netbooks y desktops de bajo desempeño con costo inferior a $500.00 hasta workstations de muy alto desempeño con costo superior a $5000.00 • El objetivo de diseño tiende a ser optimizar la razón costo/desempeño. Computadoras de Escritorio • Las aplicaciones tienden a ser para oficina, navegación y juegos. • El benchmarking esta bastante desarrollado en este mercado. Sin embargo, el aumento en el uso de aplicaciones basadas en la web complica la evaluación del desempeño. Servidores • El rol del servidor es proporcionar servicios computacionales y de archivos en mayor escala y fiabilidad. Actualmente, su uso principal son aplicaciones basadas en la web. • Objetivos de diseño: 1) Fiabilidad 2) Escalabilidad 3) Eficiencia y Desempeño (peticiones manejadas por unidad de tiempo) Servidores • Tipo especial de servidor: la supercomputadora. Poco a poco siendo reemplazada por clusters. Computadoras Embebidas • El mercado de mayor crecimiento. • Aplicaciones desde electrodomésticos y automóviles hasta celulares y consolas de video juegos. • Mercado con mayor rango de desempeño y costo. Computadoras Embebidas
• Objetivo principal de diseño: lograr el desempeño
necesario al menor costo posible. • Objetivos secundarios: minimizar la memoria y la energía necesarias.