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CONDICION DE

NYQUIST
CONDICIÓN DE NYQUIST
• El ingeniero sueco Harry Nyquist formuló el siguiente teorema
para obtener una grabación digital de calidad.
• “La frecuencia de muestreo mínima requerida para realizar
una grabación digital de calidad, debe ser igual al doble de la
frecuencia de audio de la señal analógica que se pretenda
digitalizar y grabar”.
• Este teorema recibe también el nombre de “Condición de
Nyquist”.
• El Teorema del Muestreo de Nyquist, define que para una
señal de ancho de banda limitado, la frecuencia
de muestreo, fm, debe ser mayor que dos veces su ancho de
banda [B] medida en Hertz [Hz].
• Es decir, que la tasa de muestreo se debe realizar, al menos,
al doble de la frecuencia de los sonidos más agudos que
puede captar el oído humano que son 20 mil Hertz por
segundo (20 kHz).
• Por ese motivo se escogió la frecuencia de 44,1 kHz como
tasa de muestreo para obtener “calidad de CD”, pues al ser
un poco más del doble de 20 kHz, incluye las frecuencias
más altas que el sentido del oído puede captar.
• El teorema de muestreo de Nyquist-Shannon, también
conocido como teorema de muestreo de Whittaker-
Nyquist-Kotelnikov-Shannon, teorema de Nyquist, es un
teorema fundamental de la teoría de la información, de
especial interés en las telecomunicaciones.
• Según el teorema de muestreo de Nyquist-Shannon, para
poder replicar con exactitud (es decir, siendo
matemáticamente reversible en su totalidad) la forma de
una on es necesario que la frecuencia de muestreo sea
superior al doble de la máxima frecuencia a muestrear.
• Desde el punto de vista matemático al que se refiere el
teorema de muestreo de Nyquist-Shannon, la
reconstrucción de una señal de 10 kHz es idéntica tanto
si se obtiene de una tasa de muestreo de 25000 muestras
por segundo como de una de 50000 muestras por
segundo.
• No aporta nada incrementar la tasa de muestreo una vez
que ésta cumple el criterio de Nyquist. También son
errores frecuentes y extendidos, relacionados con lo
expuesto en este párrafo, creer que los puntos que resultan
del proceso de muestreo se unen en la reconstrucción
mediante rectas formando dientes de sierra o que existe
un proceso de cálculo que realiza la interpolación de
manera simulada
••  La teoría del muestreo define que para una señal de ancho
de banda limitado, la frecuencia de muestreo, fm, debe ser
mayor que dos veces su ancho de banda [B] medida en
Hertz [Hz].
••  Supongamos que la señal a ser digitalizada es la voz...el
ancho de banda de la voz es de 4,000 Hz aproximadamente.
Entonces, su razón de muestreo seráes igual a 8000 Hz,
equivalente a 8,000 muestras por segundo (1/8000).
Entonces la razón de muestreo de la voz debe ser de al
menos 8000 Hz, para que puede regenerarse sin error.
• La frecuencia 2*B es llamada la razón de muestreo de
Nyquist.
• La mitad de su valor, es llamada la frecuencia de
Nyquist.
TRABAJO
• Sea s(t) una señal limitada en banda, que no tiene
componentes espectrales mayores que la frecuencia fm Hz.
• El Teorema del Muestreo Uniforme indica que s(t) queda
determinada de forma única (sin pérdida de información) por
sus valores a intervalos uniformes de tiempo menores o
iguales que 2fm segundos. Es decir, la frecuencia de
muestreo fs debe de ser
• Seas(t) una señal limitada en banda, que no tiene componentes
espectrales mayores que la frecuencia fm Hz.
• El Teorema del Muestreo Uniforme indica que s(t) queda
determinada de forma única (sin pérdida de información) por sus
valores a intervalos uniformes de tiempo menores o iguales que 1
2fm segundos.
• Es decir, la frecuencia de muestreo fs debe de ser

fs ≥ 2fm.
CUANTIZACIÓN DE LA SEÑAL
ANALÓGICA
• Una vez realizado el muestreo, el siguiente paso es la
cuantización (quantization) de la señal analógica.
• Para esta parte del proceso los valores continuos de la
sinusoide se convierten en series de valores numéricos
decimales discretos correspondientes a los diferentes
niveles o variaciones de voltajes que contiene la señal
analógica original.
• Por tanto, la cuantización representa el componente de
muestreo de las variaciones de valores de tensiones o
voltajes tomados en diferentes puntos de la onda
sinusoidal, que permite medirlos y asignarles sus
correspondientes valores en el sistema numérico decimal,
antes de convertir esos valores en sistema numérico
binario.
• Proceso de cuantización
(quantization) de la señal
eléctrica analógica para su
conversión en señal digital.
CODIFICACIÓN DE LA SEÑAL EN CÓDIGO BINARIO

• Después de realizada la cuantización, los valores de las


tomas de voltajes se representan numéricamente por
medio de códigos y estándares previamente establecidos.
Lo más común es codificar la señal digital en código
numérico binario.
• La codificación permite
asignarle valores
numéricos binarios
equivalentes a los valores
de tensiones o voltajes que
conforman la señal
eléctrica analógica
original.
• En este ejemplo gráfico de
codificación, es posible
observar cómo se ha
obtenido una señal digital y
el código binario
correspondiente a los
niveles de voltaje que
posee la señal analógica.
• La siguiente tabla muestra los valores numéricos del 0 al 7,
pertenecientes al sistema decimal y sus equivalentes en código
numérico binario. En esta tabla se puede observar que utilizando sólo
tres bits por cada número en código binario, se pueden representar
ocho niveles o estados de cuantización.
• Y en esta otra tabla se puede ver la sustitución que se ha hecho de
los valores numéricos correspondientes a los voltajes de las
muestras tomadas de la señal analógica utilizada como ejemplo y
su correspondiente conversión a valores en código binario.
BITS DE RESOLUCIÓN DEL AUDIO
DIGITAL
• En una grabación analógica la longitud de la sinusoide u
onda senoidal grabada en una cinta, por ejemplo,
determina la calidad y fidelidad que tendrá después la
reproducción de los sonidos, es decir, lo que se conoce
como "respuesta de frecuencia". En las antiguas
grabaciones en cintas magnetofónicas analógicas de ¼
pulgada de ancho y carrete abierto, las grabaciones de
audio se podían efectuar a diferentes velocidades de giro
de la cinta.
• Las antiguas grabadoras domésticas de cinta abierta para
grabar audio, generalmente permitían seleccionar tres
velocidades de grabación y/o reproducción: 1 7/8, 3 ¾ y 7
½ ips (inch per second – pulgadas por segundo),
equivalentes a 4,75;  9,5 y 19 cm/seg, mientras que las de
calidad profesional, utilizadas en emisoras de radio,
televisión y estudios de grabación de sonido, grababan a
mayor velocidad: 15 ips, equivalente a 38 cm/seg .
• Es decir, a menor velocidad la longitud de la sinusoide que se
obtenía por cada segundo de grabación era menor que cuando se
grababa a mayor velocidad. Por tanto, una misma grabación de
música realizada a 15 ips tenía una respuesta de frecuencias
mucho mayor que si se grababa a 7 ½ ips o a menos velocidad,
pues al ser más extensa la longitud de la onda senoidal, ésta podía
captar en la grabación mayor número de detalles o armónicos, así
como registrar también las frecuencias más altas o agudas de los
sonidos.
• Representación gráfica de una misma señal
analógica de audio grabada en una cinta magnética
a< velocidades diferentes: 15, 7 1/2 , 3 3/4  y  1 7/8
ips (inch per second o pulgadas por segundo). A
medida< que se reduce la velocidad de grabación, la
longitud de la onda senoidal se contrae, perdiéndose
calidad< en la grabación.
• Algo similar ocurre con la cantidad de bits que se utilizan
para realizar el muestreo de la señal analógica para después
convertirla en señal digital.
• O sea, un muestreo realizado a 8 bits tendrá menos calidad
y respuesta de frecuencia que otro realizado a 16 bits, pues
en este último caso la señal digital resultante contendrá las
frecuencias más altas y se aproximará más a la forma que
tenía la señal analógica original.
• Por ejemplo, un muestreo de 8 bits contiene 256 estados de
una señal (48 decibeles), mientras que otro realizado a 16
bits contiene 65 536 estados de la misma señal (96
decibeles).
• La misma señal digitalizada
a 8 bits. Observe la forma
escalonada< resultante del
muestreo de este ejemplo, en
el que se puede< apreciar
gráficamente la pérdida de
calidad o respuesta de<
frecuencia en el sonido.
• Otra vez la misma señal,
pero  esta  vez  digitalizada 
a  16  bits. Como se podrá
observar en este último
ejemplo, el muestreo de la<
señal digital realizado a
mayor resolución, se  asemeja
mucho más< a la forma que
tiene originalmente la onda
del sonido de la señal<
eléctrica analógica.
VENTAJAS E INCONVENIENTES DE LA CONVERSIÓN ANALÓGICO
DIGITAL
Ventajas:
• No introduce ruidos en la transmisión.
• Se guarda y procesa mucho más fácilmente que la analógica.
• Posibilita almacenar grandes cantidades de datos en diferentes soportes
• Permite detectar y corregir errores con más facilidad.
• Las grabaciones no se deterioran con el paso del tiempo como sucede con las cintas analógicas.
• Permite realizar regrabaciones sucesivas sin que se pierda ninguna generación y, por tanto,
calidad.
• Permite la compresión para reducir la capacidad de almacenamiento.
• Facilita la edición visual de las imágenes y del sonido en un ordenador o computadora personal,
utilizando programas apropiados.
• El rayo láser que graba y reproduce la información en CDs y DVDs nunca llega a tocar
físicamente su superficie.
• No la afecta las interferencias atmosféricas (estática) ni de otro tipo cuando se transmite por vía
inalámbrica, como ocurre con las transmisiones analógicas.
DESVENTAJAS
• Para su transmisión requiere un mayor ancho de banda en
comparación con la analógica.
• La sincronización entre los relojes de un transmisor
inalámbrico digital y el receptor requiere que sea precisa,
como ocurre con el GPS (Global Positioning System - Sistema
de Posicionamiento Global).
• Las transmisiones de las señales digitales son incompatibles
con las instalaciones existentes para transmisiones analógicas.
LOS BITS Y LOS BYTES
• Se conoce que una PC constituye un dispositivo electrónico digital.
• La palabra “digital” está relacionada con el término “dígito”, que a
su vez significa “dedo”.
• Laetimología proviene de que nuestros antepasados tenían que
contar con los dígitos o dedos las piezas que cazaban.
• De ahí también que las impresiones que dejan los dedos cuando
tocamos un objeto se denominen “huellas digitales”.
• Se supone que por la necesidad que tenían esos primeros
“homo sapiens” de utilizar los diez dedos de las manos
para contar (recurso que aún utilizan muchos niños e
incluso no muy niños), surgió el sistema numérico que
aprendemos desde muy temprano en la escuela, compuesto
por diez dígitos o números que van del “0” al “9”.
• Ese sistema que todos conocemos, se denomina "sistema
numérico decimal", o "de base 10".
• Pero , el sistema decimal no es el único que existe para
realizar cálculos simples o complejos.
• Coexisten, otros sistemas numéricos, desconocidos para la
mayoría de las gentes,
• Por ej. el "sistema numérico hexadecimal", de "base 16", y el
"sistema numérico binario", de "base 2".
• Este último es el más utilizado en informática y emplea para
efectuar todas las operaciones matemáticas solamente el “0”
y “1”, dígitos con los cuales los ordenadores realizan todas
las operaciones para las que fueron concebidos.
• De ahí su denominación de "dispositivos digitales".
• El sistema numérico binario fue el escogido por los
ingenieros informáticos para el funcionamiento de los
ordenadores, porque era más fácil para el sistema
electrónico de la máquina distinguir y manejar solamente
dos dígitos, o sea, el "0" y el "1" que componen el sistema
numérico binario, en lugar de los diez dígitos (del 0 al 9),
que constituyen el sistema numérico decimal.
• De no haber existido el sistema matemático binario, el
desarrollo de una tecnología para que los ordenadores
pudieran funcionar empleando el sistema decimal hubiera
sido tan costosa que los ordenadores no hubieran estado
siquiera al alcance de la mayoría de las empresas, tal como
ocurría con las voluminosas computadoras o “mainframes”
que se utilizaron a partir de los años 50 del siglo pasado.
• Esas enormes máquinas sólo la podían adquirir empresas
muy poderosas, que las utilizaron hasta que comenzaron a
ser desplazadas, a partir de los años 80 del siglo pasado, por
los ordenadores o computadoras personales (PC).
• Para su funcionamiento, tal como ya se mencionó, el
ordenador utiliza el sistema numérico binario basándose en
un código o programa que le sirve para recibir, interpretar y
ejecutar los datos.
• Todos los programas, instrucciones, textos y órdenes que
introducimos en el ordenador éste las recibe en código
binario como una cadena de ceros y unos.
• Cada cero (“0”) y cada uno (“1”), representa un “bit” de
información. La palabra “bit” constituye el acrónimo de
Binary DigIT, que significa “dígito binario”.
• Para formar cada carácter alfanumérico, es
decir una letra, número o signo, los
ingenieros informáticos, después de
realizar muchas pruebas, optaron por
combinar ocho bits o cadena de ceros y
unos para formar un “octeto” al que
denominaron “byte”.
• A cada carácter alfanumérico le asignaron un byte de
información y estructuraron 256 valores binarios distintos
en un código que llamaron ASCII (American Standard
Code for Information Interchange – Código Estándar
Americano para Intercambio de Información).
• En el Código ASCII los valores binarios entre 0 y 31
corresponden a instrucciones, entre 32 y 127
corresponden al alfabeto alfanumérico y entre 128 y 255
a caracteres de otros idiomas y signos menos
convencionales.

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