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UNIVERSIDAD

 Integrantes:
• Itdo Acosta

TECNOLÓGICA DE PANAMÁ • Francisco Jiménez

FACULTAD DE INGENIERÍA •


José Ríos
Jean Cruz
DE SISTEMAS • Celeste Salinas

COMPUTACIONALES • Aldair Arrocha

LICENCIATURA EN REDES •


Miriam Chávez
Jorge Moreno
INFORMÁTICAS • Kelvin Espinoza

CENTRO REGIONAL DE • Keribel Barahona

VERAGUAS
• Didio Rodríguez
• Isabel Barba
III. REDES DE
COMPUTADORAS
 Compartir programas y archivos
 Expansión económica de la Organización:

3.1 OBJETIVOS  Proporcionar una alta fiabilidad

DE LAS REDES   Poderoso medio de comunicación 


 Aumentar la velocidad de transmisión de los datos
3.2 COMPONENTES
BÁSICOS
Las redes de computadoras no son diferentes, en su lógica de intercambio, de otros procesos de
comunicación: cuentan con un emisor, un receptor y un mensaje, un medio a través del cual
transmitirlo y una serie de códigos para garantizar el mutuo entendimiento. La particularidad es que
en este caso, los emisores y receptores son computadoras.
MEDIOS DE
COMUNICACIÓN
MODERNOS
MEDIOS DE COMUNICACIÓN

 Los medios de comunicación o transmisión son las vía por las cuales se
comunican los datos.
 Dependiendo de la forma de conducir la señal a través del medio o
soporte físico, se pueden clasificar en 2 grandes grupos:
 Medios de comunicación guiados o alámbricos.
 Medios de comunicación no guiados o inalámbricos.

 En ambos casos las tecnologías actuales de transmisión usan ondas


electromagnéticas.
MEDIOS DE
COMUNICACIÓN
GUIADOS

 Los medios de transmisión


guiados, están constituidos por
cables que se encargan de la
conducción (o guiado) de las
señales desde un extremo al otro.
Las principales características de
los medios guiados son el tipo de
conductor utilizado, la velocidad
máxima de transmisión, las
distancias máximas que se puede
ofrecer entre repetidores, la
inmunidad frente las
interferencias electromagnéticas
y la capacidad de soportar
diferentes tecnologías a nivel de
enlace.
TIPOS DE MEDIOS DE COMUNICACIÓN
GUIADOS
 Cable Coaxial: es un conductor central rodeado por una capa de
conductora cilíndrica.

 Cable de par tenzado: Consiste en un conjunto de pares entrelazados de


hilos de cobre conductores entre sí.

 Cable de fibra óptica: La fibra óptica es un enlace hecho con un hilo muy
fino de material transparente, de pequeño diámetro y recubierto de un
material opaco que evita que la luz se disipe.
MEDIOS GUIADOS – CABLE COAXIAL

1. Ventajas:
 Rango de frecuencia: Pueden transmitir diferentes frecuencias
al mismo tiempo.
 Protección: La protección de la cubierta reduce las
interferencias y conserva el buen estado del producto.
 Ancho de banda grande: Tiene capacidad de canales con una
banda mas grande, que permiten la transmisión de video,
audio y otras formas de datos.

11. Desventajas:
 Perdida de señal: Su capacidad se reduce en distancias mas
grandes.
 Se queda atrás con el tiempo: Se está dejando de utilizar, por
el uso de alternativas mas recientes.
MEDIOS GUIADOS – CABLE DE PAR TRENZADO

 UTP o Unshielded Twisted Pair: Son un tipo de cable par


trenzado sin blindaje, se usa en distintas tecnologías en un
nivel de red local. Su costo es bajo y fácil de utilizar, aunque
van a generar más errores que otros cables.
 STP o Shielded Twisted Pair: Son cables de cobre aislados en
una cubierta protectora, y un número específico de trenzas por
pie. Alude a una cantidad de aislamiento en torno a un
conjunto de cables.
 FTP o Foiled Twisted Pair: Los pares no están blindados,
aunque sí tiene una pantalla global para que el nivel de
protección mejore si se dan interferencias externas. Su precio
es intermedio entre los otros tipos.
UTP
MEDIOS GUIADOS – CABLE DE PAR TRENZADO

1. Ventajas:
 Su costo en comparación con otros es bajo.
 Tiene un número alto de estaciones de trabajo para cada segmento.
 Tiene una facilidad para el rendimiento y solucionar problemas.
 Se puede encontrar previamente cableado en un sitio o en otras partes.

11. Desventajas:
 Tasas de error altas si la velocidad también es alta.
 Una baja inmunidad al ruido.
 El ancho de banda es limitado.
 Una inmunidad baja al efecto crosstalk.
 La distancia es limitada, son 100 metros por segmento
MEDIOS GUIADOS – FIBRA ÓPTICA

 Es un método de transmisión físico que permite altas


velocidades y cubre largas distancias. Dentro de un cable
se colocan filamentos de vidrio no más gruesos de la
pequeña cantidad de 125 micrones de diámetro.

La fibra consiste en 3 partes:


 Núcleo óptico: el centro de vidrio formado por las fibras.
Por este conducto se emite la luz.
 Revestimiento: material que rodea el núcleo para que se
refleje la luz internamente.
 Cubierta: protege al núcleo del entorno que rodea al
cable.
TIPOS DE FIBRA ÓPTICA

 Monomodo: Son enfocadas en la transmisión de


datos a mayores distancias. Su núcleo óptico es
pequeño, por lo que la luz recorre el cable en un
solo rayo.
 Multimodo: A diferencia de una fibra
monomodo, una multimodo tiene la capacidad
de transmitir múltiples rayos de luz. Debido a
un núcleo de mayor diámetro, la luz se refleja
en distintos ángulos.
MEDIOS GUIADOS – FIBRA ÓPTICA

1. Ventajas:
 Capacidad de transmisión: Al ser tan delgadas, múltiples
fibras pueden funcionar en un solo cable.
 Baja debilitación de la señal: Puede viajar enormes distancias
sin atenuar la señal, gracias a los generadores.
 No interferencias: Gracias a la pared y el revestimiento, la luz
de una fibra no interfiere con la señal de las demás.
 Peso y flexibilidad: El material es delgado y ligero.
 Costo a largo plazo: En cuanto a distancias largas, es más
barata la producción de fibra óptica que otra opciones.
 Menor riesgo: La luz no emite calor como lo hace la
electricidad, por lo que no hay riesgo de incendio.
MEDIOS GUIADOS – FIBRA ÓPTICA

11. Desventajas:
 Alcance: La tecnología está limitada a poblaciones
en zonas urbanas, por lo que se excluyen áreas
rurales.
 Costo inicial: La instalación del servicio es alto, por
lo que se requiere de una inversión inicial elevada.
 Fragilidad: La fibra óptica es muy frágil. Si no se
le da su debido cuidado, resultará caro
reemplazarla.
 Reparación: La reparación de tramos de fibra
afectada, involucra el uso de equipos de alto valor y
personal calificado.
MEDIOS DE
COMUNICACIÓN  La transmisión y recepción de información se lleva a cabo mediante
NO GUIADOS antenas. A la hora de transmitir, la antena irradia energía
electromagnética en medio, por el contrario la antena receptora capta
las ondas electromagnéticas del medio que la rodea.
 Transmisión direccional: La antena transmisora emite energía
electromagnética en una sola dirección.
 Transmisión omnidireccional: La radiación se hace de manera
dispersa, emitiendo en todas las direcciones.
MEDIOS NO GUIADOS – RADIOFRECUENCIAS U ONDAS DE
RADIO

 Microondas: Tiene como características que su ancho de banda varía entre 300 a 3.000
MHz, aunque con algunos canales de banda superior, entre 3´5 GHz y 26 GHz.
 Satelitales: Las microondas por satélite manejan un ancho de banda entre los 3 y los 30
GHz, y son usados para sistemas de televisión, transmisión telefónica a larga distancia,
redes privadas y punto a punto.
 Luz infrarroja: Permiten la comunicación entre dos nodos, y para ello utilizan una serie
(por lo menos un par) de leds. Esa es su principal desventaja, a diferencia de otros
medios de transmisión inalámbricos.
 Láser: El uso de luz láser para llevar información a través de la atmósfera puede ofrecer
potencialmente anchos de banda y capacidad de datos muy altos, pero uno de los
principales retos ha sido hasta ahora cómo apuntar con precisión un pequeño rayo láser
que transporte los datos a un pequeño detector de luz que está a cierta distancia.
MEDIOS NO GUIADOS

1. Ventajas:
 Sin necesidad de cables
 Múltiples canales disponibles
 Amplio ancho de banda
 Capaz de transmitir grandes cantidades de datos.
 Costos bajos.
11. Desventajas:
 Linea de tecnologia visusal.
 Sujeta a interferencias electromagnéticas y a otras interferencias.
 Línea de visión se verá afectado si cualquier obstáculo, que está en el
camino.
 Señal de absorción por la atmósfera. Las ondas de radios sufren de
atenuación debido a las condiciones atmosféricas.
 Las torres son caras de construir​.
3.3 TIPOS DE REDES
CONOCE LOS TIPOS DE REDES 

 Las redes se configuran con el objetivo de transmitir datos de un sistema


a otro o de disponer recursos en común, como servidores, bases de datos
o impresoras. En función del tamaño y del alcance de la red de
ordenadores, se puede establecer una diferenciación entre diversas
dimensiones de red. 
PAN

 Red de área personal o PAN


(personal area network) es una red
de ordenadores usada para la
comunicación entre los dispositivos
de la computadora (teléfonos
incluyendo las ayudantes digitales
personales) cerca de una persona.
LAN

 Red de área local o LAN (local


area network) es una red que se
limita a un área especial
relativamente pequeña tal como un
cuarto, un solo edificio, una nave, o
un avión. 
WLAN

 Una Red de Area Local Inalámbrica, más conocida


como WLAN, es básicamente un sistema de
transferencia y comunicaciones de datos el cual no
requiere que las computadoras que la componen
tengan que estar cableadas entre sí, ya que todo el
tráfico de datos entre las mismas se realiza a través
de ondas de radio.
MAN

 Una red de área metropolitana (metropolitan


area network o MAN, en inglés) es una red
de alta velocidad (banda ancha) que da
cobertura en un área geográfica extensa.
WAN

 Las redes de área amplia (wide area network, WAN) son redes informáticas que se


extienden sobre un área geográfica extensa.
CAN

 Una red de área de campus o CAN (campus area


network) es una red de computadoras que conecta
redes de área local a través de un área geográfica
limitada, como un campus universitario, o una base
militar.
VPN

Una red privada virtual (VPN) es una red de comunicación virtual que utiliza la infraestructura de una red
física para asociar sistemas informáticos de manera lógica. En este sentido, se puede tratar de todos los
tipos de redes expuestos anteriormente. 
3.4 TOPOLOGÍAS DE
UNA RED
   La disposición de diferentes componentes de una red se
conoce con el  nombre de topología de red. La topología
idónea para una red concreta va  a depender de diferentes
CONCEPTO factores, como el número de máquinas a  interconectar, el
tipo de acceso al medio físico que deseemos, etc.
Los principales modelos de topología física son: Bus,
Anillo, Estrella,  Árbol y Malla.
TOPOLOGÍA BUS
La topología de bus tiene todos sus
nodos conectados directamente a
un  enlace y no tiene ninguna otra
conexión entre nodos.
La topología de bus permite que
todos los dispositivos de la red
puedan ver  todas las señales de
todos los demás dispositivos, lo que
puede ser  ventajoso si desea que
todos los dispositivos obtengan
esta información.
TOPOLOGÍA ANILLO
Las estaciones están unidas unas con otras
formando un círculo por medio de un cable
común. El último nodo de la cadena se conecta al
primero cerrando el anillo. Las señales circulan en
un solo sentido alrededor del círculo,
regenerándose en cada nodo. Con esta
metodología, cada nodo examina la información
que es enviada a través del anillo. Si la
información no está dirigida al nodo que la
examina, la pasa al siguiente en el anillo. La
desventaja del anillo es que si se rompe una
conexión, se cae la red completa.
TOPOLOGÍA ESTRELLA
Los datos en estas redes fluyen del emisor hasta el
concentrador, actúa como amplificador de los
datos. La red se une en un único punto,
normalmente con un panel de control
centralizado, como un concentrador de cableado.
Los bloques de información son dirigidos a través
del panel de control central hacia sus destinos.
Este esquema tiene una ventaja al tener un panel
de control que monitorea el tráfico y evita las
colisiones y una conexión interrumpida no afecta
al resto de la red.
TOPOLOGÍA  ÁRBOL

La topología en árbol consta de un nodo de enlace


troncal, generalmente  ocupado por un hub o
switch, desde el que se ramifican los demás
nodos.  El enlace troncal es un cable con varias
capas de ramificaciones, y el flujo  de información
es jerárquico.
TOPOLOGÍA  MALLA
Como cada nodo se conecta físicamente a  los
demás, creando una conexión redundante, si  algún
enlace deja de  funcionar la información puede
circular a través de cualquier cantidad de  enlaces
hasta llegar 40 a destino. Además, esta topología
permite que la  información circule por varias rutas a
través de la red. La desventaja es que sólo funciona
con una pequeña cantidad  de nodos, ya que de lo
contrario la cantidad de medios necesarios para los 
enlaces, y la cantidad de conexiones con los enlaces
se torna abrumadora.
TOPOLOGÍA  HIBRÍDA
Se combinan dos o más topologías
para formar un diseño de red
completo. Raras veces, se diseñan
las redes utilizando un solo tipo de
topología. Por ejemplo, es posible
que desee combinar una topología
en estrella con una topología de
bus para beneficiarse de las
ventajas de ambas. Importante: En
una topología híbrida, si un solo
equipo falla, no afecta al resto de la
red. Normalmente, se utilizan dos
tipos de topologías híbridas:
topología en estrella-bus y
topología en estrella-anillo.
3.5 PROTOCOLOS DE
COMUNICACIÓN
3.6 INTERNET
INTERNET

 Internet es una red de redes.


 Red informática de nivel mundial que utiliza la línea telefónica para transmitir la información.
 Redes de ordenadores, que permite a éstos comunicarse de forma directa y transparente, compartiendo
información y servicios.
INTRODUCCIÓN

 –Para que la comunicación entre los ordenadores sea posible, es necesario un protocolo.
 –Los protocolos usados por todas las redes de Internet se llaman TCP/IP.
 –TCP: protocolo de control de transmision (Transmission Control Protocol).
 –IP: protocolo de Internet (Internet Protocol).
PROTOCOLO   TCP/IP

La capa de red de Internet pone el paquete en un


datagrama de IP (Internet Protocol), pone la
cabecera y la cola de datagrama, decide dónde
enviar el datagrama (directamente a un destino o a
una pasarela) y pasa el datagrama a la capa de
interfaz de red.
VIDEO HISTORIA DE INTERNET
TRANSMISIÓN DE INFORMACIÓN SOBRE
INTERNET
 Se denomina red de transmisión de datos al
TRANSMISIÓN DE conjunto formado por los equipos y los
medios físicos y lógicos que permiten la
INFORMACIÓN comunicación de información entre diferentes
usuarios a cualquier distancia que se
SOBRE INTERNET.  encuentren.
CONCEPTOS BÁSICOS.

 LAN (Local Area Network): Son las redes de área local. La extensión de este tipo de redes suele estar
restringida a una sala o edificio, aunque también podría utilizarse para conectar dos o más edificios
próximos.
 WAN (Wide Area Network): Son redes que cubren un espacio muy amplio, conectando a ordenadores
de una cuidad o un país completo. Para ello se utilizan las líneas de teléfono y otros medios de
transmisión más sofisticados, como pueden ser las microondas. La velocidad de transmisión suele ser
inferior que en las redes locales.
 Los protocolos de comunicaciones definen las normas que posibilitan que se establezca una
comunicación entre varios equipos o dispositivos, ya que estos equipos pueden ser diferentes entre sí.
Un interfaz, sin embargo, es el encargado de la conexión física entre los equipos, definiendo las
normas para las características eléctricas y mecánicas de la conexión.
EL MODELO OSI.

 El modelo OSI (Open System Interconection)


es utilizado por prácticamente la totalidad de
las redes del mundo. Este modelo fue creado
por el ISO (Organización Internacional de
Normalización), y consiste en siete niveles o
capas donde cada una de ellas define las
funciones que deben proporcionar los
protocolos con el propósito de intercambiar
información entre varios sistemas.
ARQUITECTURA CLIENTE-SERVIDOR.

 La arquitectura cliente-servidor es una forma


específica de diseño de aplicaciones, aunque
también se conoce con este nombre a los
ordenadores en los que se estas aplicaciones
son ejecutadas.
BENEFICIOS
BENEFICIOS.

Acceso a Difusión de
Velocidad en la Simplificación Masificación del
múltiples contenidos
comunicación. de procesos. conocimiento.
contenidos. propios.

Interacción con Acceso a nuevos Nuevas


Espíritu Generación de
grupos de formatos de dinámicas
colaborativo. nuevos empleos.
interés. entretenimiento. sociales
EQUIPAMIENTO
MODEM

 Interpretar la señal de internet


que se recibe de la línea
telefónica. 
 Función: modular y des modular
una señal analógica.
 Modulación: señal digital a Señal
analógica Analógica 
 Desmodulación: señal analógica
a digital

Señal
Digital
ROUTER

 Enruta la señal para dirigir el


tráfico de conexión a los
dispositivos
 Envió señal por cable Ethernet
y Wi-Fi
 Bandas de 2.4GHz y 5GHz
 Routers modernos estándar
802.11ax
SWITCH
 Un switch o conmutador es un dispositivo de interconexión utilizado para conectar equipos en red formando lo
que se conoce como una red de área local.
 Estandar Ethernet
 Un switch permite:

       Compartir archivos


       Compartir impresoras
       Compartir la conexión a internet
REPETIDORES Y PUNTOS DE ACCESO 

 Un repetidor Wi-Fi se encarga de repetir la conexión a Internet de nuestro router ampliando el alcance de la
misma de forma inalámbrica. 
 El punto de acceso crea una conexión nueva a partir de datos que llegan utilizando un cable de red.

Repetidor Punto de acceso o AP


CORTAFUEGOS
CORTAFUEGOS O
FIREWALL

 Los cortafuegos surgieron a


finales de la década de los 80.

 Funcionamiento: un cortafuegos
monitorea el tráfico entrante y
saliente de la red y decide si
permite o bloquea el tráfico en
función de un conjunto definido
de reglas de seguridad. 

 El boqueo puede realizarse  por:

     IP
     Puerto usado
TIPOS DE CORTAFUEGOS

     CORTAFUEGOS DE HARDWARE      CORTAFUEGOS DE SOFTWARE

Firewall SonicWall 

Firewall Cisco Meraki MX 


SERVICIOS QUE OFRECEN LAS REDES 
PROTOCOLOS DE INTERNET
DIRECCIONES Y
DOMINIOS
A.
TENDENCIAS Y EMERGENTES AMPLIAMENTE RECONOCIDAD EN
LAS REDES E INTERNET
INTERNET DE LAS COSAS
TECNOLOGIAS
MOVILES
LOS DISPOSITIVOS HAN CAMBIADO Y CON
ESE CAMBIO SE HA PRESENTADO LA
EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA .AHORA
BAJO ESTA TECNOLOGÍA LOS RECURSOS
SON CREADOS PARA EJECUTARSE
MEDIANTE DISPOSITIVOS MÓVILES
INTELIGENTES.  
LOS DISPOSITIVOS MÓVILES PUEDEN SER CLASIFICADOS EN
LOS SIGUIENTES GRUPOS:

Los dispositivos reproductores de


Los dispositivos de comunicación:  multimedia: 
 Son los dispositivos que presentan como función  son aquellos que ha sido diseñados para proporcionar
principal ofrecer una infraestructura de a los usuarios la oportunidad de reproducir uno o
comunicación telefónica. Además, brindar la varios formatos digitales, ya sea audio, video,
posibilidad de servicios como envió de mensajes de imágenes.
texto y multimedia.
IMPORTANCIA DE LA TECNOLOGÍA MÓVIL EN LA ACTUALIDAD

 Tener presente que la importancia de la tecnología


ayuda a muchas personas a mantenernos
comunicados ya que podemos cambiar nuestro
entorno en muchas ocasiones no podemos dialogar
personalmente pero hoy en día podemos hacer un
video llamada y esto permite estar visualizando a la
persona con la que se establece la comunicación
por estos motivos debemos tener en cuenta lo
importante que es la tecnología en nuestras vidas.
CARACTERÍSTICAS GENERALES DE LOS DISPOSITIVOS
MÓVILES

 •Son aparatos pequeños.


 •La mayoría de estos aparatos se pueden transportar en el bolsillo del propietario o en un pequeño bolso.
 •Tienen capacidad de procesamiento.
 •Tienen conexión permanente o intermitente a una red.
 •Tienen memoria (RAM, tarjeta MicroSD, flash, etc.).
 •Normalmente se asocian al uso individual de una persona, tanto en posesión como en operación, cual puede
adaptarlos a su gusto.
 •Tienen una alta capacidad de interacción mediante la pantalla o el teclado.
En la mayoría de los casos, un dispositivo móvil puede
definirse con cuatro características que lo diferencian de otros
dispositivos, que puedan parecer similares. Estos cuatros
características son: 
CARACTERÍSTICAS

Movilidad Tamaño reducido 


 La movilidad es la clave para que sus negocios sigan  Se entiende por tamaño reducido la cualidad de un
funcionando de manera más ágil ya que el dispositivo móvil de ser fácilmente usado con una o
dispositivo móvil es la clave para el desarrollo  dos manos sin necesidad de ninguna ayuda o soporte
externo. 
CARACTERÍSTICAS

Comunicación inalámbrica Interacción Con Las Personas 


 La comunicación inalámbrica se destaca por qué no  Este punto es muy importante destacar ya que si a
necesita ningún cable de andar cargando, sino que es través de la telefonía móvil podemos estar
utilizada a través de las ondas electromagnéticas esto interactuando con más personas y realizar hasta
hace que sea unan comunicación más ágil  videos llamada.
COMPUTACIÓN Y ALMACENAMIENTO EN LA
NUBE
ES UN NUEVO PARADIGMA
INFORMÁTICO DE CÓMPUTO
DISTRIBUIDO QUE SE PRESENTA
COMO UNA EVOLUCIÓN
NATURAL DEL CONCEPTO DE
CLUSTERS Y GRIDS.
PROPORCIONA GRANDES
CONJUNTOS DE RECURSOS
VIRTUALES (HARDWARE,
PLATAFORMAS DE DESARROLLO,
ALMACENAMIENTO Y/O
APLICACIONES)
CLOUD COMPUTING
CARACTERÍSTICA
S DEL CLOUD
COMPUTING

 Servicio bajo demanda.


 Múltiples formas de acceder a
la red.
 Compartición de recursos.
 Elasticidad.
 Servicio medido
INFRAESTRUCTURA EN EL MODELO CLOUD COMPUTING

Entre los modelos de servicios que ofrece Cloud Computing se divide de tres clases:
 •Software como Servicio (Software as a Service  SaaS),
 •Plataformas como Servicio (Platform as a Service  PaaS),
 •Infraestructura como Servicios (Infrastructure as a Service -IaaS)
INFRAESTRUCTURA EN EL MODELO CLOUD COMPUTING

•El Software como Servicio (SaaS) •Plataforma como servicio (PaaS)


•INFRAESTRUCTURA
COMO SERVICIO
(IAAS)
PRINCIPALES
PROVEEDORE
S DE CLOUD
COMPUTING
TIPOS DE CLOUD

Las nubes públicas Las nubes privadas


•LAS NUBES HÍBRIDAS
ALMACENAMIENTO EN LA NUBES
INTELIGENCIA DE NEGOCIOS
BI ENFOCADO A LAS REDES Y GESTIÓN DE
ADMINISTRACIÓN.

 Optimizar Procesos
 Mejora de gestión 
 Ganar clientes
 Genera datos y activos valiosos a
las empresas
 Calibra rendimiento
 Control de acceso
HERRAMIENTAS ACTUALES BI
ARQUITECTURA PARA LA INTELIGENCIA DE NEGOCIOS
OTROS: TECNOLOGÍAS ACTUALES
YUBIKEY

YubiKey es un dispositivo de autenticación


de hardware fabricado por Yubico para
proteger el acceso a computadoras, redes y
servicios en línea que admite contraseñas
de un solo uso, criptografía de clave
pública y autenticación, y los protocolos
Universal 2nd Factor (U2F) y FIDO2 .

YubiKey también permite almacenar


contraseñas estáticas para su uso en sitios
que no admiten contraseñas de un solo uso.
AUTOMATIZACIÓN DE REDES CISCO

 La automatización de red es el proceso de automatizar la


configuración, la administración, las pruebas, la
implementación y la operación de dispositivos físicos y
virtuales en una red. La disponibilidad de los servicios en red
mejora al automatizar las tareas y funciones de red cotidianas,
y controlar y administrar automáticamente los procesos
repetitivos.
 Todo tipo de red puede usar la automatización de red. Las
soluciones basadas en hardware y software permiten que los
centros de datos, los proveedores de servicios y las empresas
implementen la automatización de la red para mejorar la
eficiencia, reducir el error humano y bajar los gastos
operativos.
REDES 5G

El 5G permitirá navegar hasta a 10 GBps (gigabytes por


segundo), 10 veces más rápido que las principales ofertas
de fibra óptica del mercado. 

Gracias a esta nueva tecnología podremos, por ejemplo,


aumentar exponencialmente el número de dispositivos
conectados. Vehículos, robots industriales, mobiliario
urbano (badenes, calzada, paradas de autobús) o
cualquier dispositivo electrónico que tengamos en casa
(desde la alarma alarma la lavadora, la nevera o el robot
aspirador ) podrán conectarse y compartir información
en tiempo rea
TESLA STARLINK 

Starlink es el servicio de Internet satelital que está


siendo desarrollado por SpaceX de Elon Musk. La idea
de este proyecto es poner miles de satélites en órbita
para llevar Internet a cada rincón del planeta, incluyendo
las zonas rurales con menos cobertura.
La idea de la empresa Starlink es tener alrededor
de 12.000 satélites en órbita , y que tú luego
puedas pagar una mensualidad para conectarte desde
cualquier lado con el dispositivo que tengas. La idea
tampoco es la de competir con la fibra o las conexiones
5G, sino la de complementar ambas ofertas con la suya.
CONCLUSIONES FINALES

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