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UNIVERSIDAD NACIONAL DE

UCAYALI
FACULTAD DE DERECHO Y CIENCIAS POLÍTICAS
ESCUELA PROFESIONAL
TECNOLOGÍA DE DERECHO
DE LA INFORMACIÓN Y
COMUNICACIÓN

Docente: Mg. Abog. Zulma Díaz Calle

Pucallpa – Perú
2020-II
Ministerio
de Educación

Módulo 2

LA A
CO
MP
UT (Q Para
AD ) TiC
¿Qué vamos a aprender?
Unidad de
( Monitor
1
CD-ROM
 Reconocer las partes de
una computadora.

( 1
1

 Identificar las partes del Unidad de Parlantes


escritorio. Sistema
 Manejar ventanas para
la navegación y manejo
de archivos.
 Crear accesos directos.
I Teclado
J
fl. \ tón
Ra

Si tienes una carpeta a la que necesitas acced r


con frecuencia, ¿cómo harías para que sea
visible en el escritorio y, con ello, tener un
acceso más rápido? ~Para
uTiC
1. Partes de una computadora
La computadora se compone de dos partes principales: Hardware y Software.
El Hardware, está conformada por partes físicas o aquellas que se pueden tocar. Son las
siguientes:

Es una carcasa de metal o plástico con los componentes que conforman una PC. Su función es brindar
protección adicional.

Parte delantera de la torre Parte posterior de la torre

9
~Para
uTiC
/
1. Partes de una computadora () V
-'\-
·
Periféricos de
entrada

Periféricos que permiten introducir datos o información en una Periféricos que reciben información procesada en
computadora, para luego ser procesados a través de la computadora. la computadora y la reproducen para ser
1. Teclado 2. Mouse 3. Cámara web perceptible ante el usuario.
... I ) •• •• • ti ~ '· " 1I ,i "'= - ;: ::- ::.
-
1. Monitor o pantalla 2. Impresora
.... ·., . : ' ' - ~ - .
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.
''... . ·.
n •.,' • , " ,. n ; ""' : .: -

:
,

4. Micrófo no 5. Escáner

4. Proyector digital
3. Parlantes

1. Impresoras multifunción 2. Pantalla táctil


5. Auriculares

~Para
uTiC
2. Encendido de la computadora

Conecte los cables de poder


1 enal toma de energía.

Para
encender la
computadora Presione el botón encender
debe seguir (power) para encender la torre.
2
estos pasos:

Por último, encienda la pantalla


como apoyo visual.
~Para
3 uTiC
3. El escritorio

El escritorio de Windows es la pantalla principal que se observa luego de encender la


computadora. Muestra íconos de los programas informáticos que se utiliza con más frecuencia.

2 ~Para
uTiC
4. Las ventanas
Cuando se abren programas o aplicaciones bajo la plataforma Windows, aparecen interfaces
denominadas ventanas. Estas nos permiten tener varias programas o aplicaciones funcionando a la vez,
que podemos cambiar de uno a otro..

Las ventanas tienen una estructura similar y podemos ocultarlas o mostrarlas. Como ejemplo, se analizará
la ventana del “Bloc de notas”:

a b a Barra de título

Jl Notas.b<t: Bloc de notas

Archiv Edició Format Ver Ayud Botones de tamaños: minimizar,


o n o a b maximizar y cerrar

c Barras de desplazamiento

< > .::


.::
c
~Para
uTiC
5. Uso de mouse
El mouse permite interactuar con los objetos (íconos, ventanas, carpetas, etc.) que aparecen en la
pantalla, para ello haga clic sobre ellos.

Tiene dos botones:


El izquierdo sirve para abrir, arrastrar, seleccionar y ejecutar funciones.
El derecho sirve para acceder a funciones adicionales de los comandos. |

Generalmente, presenta una rueda central denominada scroll, que permite desplazar documentos desde
la parte superior a la inferior y viceversa.

Bciól, derec:ho
(desplegar menú de
qx::b,es)

~Para
uTiC
6. Uso del teclado
Sus teclas están clasificadas en seis (6) áreas:

Teclas de función: se encuentran en la parte superior del teclado. Están


representadas como F1, F2, F3... Sirven para realizar una función específica o
como atajo para acceder a los programas.

Teclas de control: se utilizan solas o en combinación con números para realizar


diversas funciones. Las más usadas son Ctrl, Alt, Esc y la tecla con el ícono de
Windows.

Teclas para escribir o alfanuméricas: presentan las letras, los números, los
símbolos y los signos de puntuación.

Teclado numérico: sirve para ingresar datos numéricos de forma rápida.

Teclas especiales y de desplazamiento: sirven para desplazarte por


documentos o páginas web y editar algunos textos. Entre ellas están: Supr,
~Para
Inicio, Fin, RePág, AvPág, ImpPt y las teclas de dirección.
uTiC
7. Apagado de la computadora

Cierr
e todos los programas
1 abiertos y guarde la información.

Para apagar la
computadora Presione la tecla Windows para
debe seguir activar la ventana del Menú.
2
estos pasos:

Por último, seleccione la opción


Apagar.
~Para
3 uTiC
Utilidad pedagógica

La computadora le ayudará a:

Elaborar sus sesiones de aprendizajes.

Crear registros académicos de los estudiantes.

Acceder a bibliotecas, cursos virtuales e información actualizada si


cuenta con Internet.
~Para
uTiC
GRACIAS

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