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Modelos de Referencia

- OSI y TCP/IP-

Curso de Redes y Conectividad


Ing. José Vidal Huarcaya
Elementos de comunicación
Todos los métodos de comunicación tienen tres elementos en común:
 El origen del mensaje o emisor.
 El destino o receptor del mensaje.
 El canal (los medios).

La red de datos o de información es capaz de transportar diferentes tipos de


comunicaciones, como: datos, voz y video
Comunicación de mensajes

Un mejor enfoque para enviar datos a través de la red es dividir


los datos en partes más pequeñas y más manejables. La división
del stream de datos en partes más pequeñas se denomina
segmentación.

La segmentación puede aumentar la confiabilidad de las


comunicaciones de red.
Comunicación de mensajes

El proceso que se utiliza para entrelazar las partes de las


conversaciones separadas en la red se denomina multiplexación.

La segmentación y multiplexación aumenta la complejidad en el


proceso de comunicación.
Protocolos de Red

L,M,N: son las capas del modelo de


comunicación.
M origen y M destino: capas pares.
 : comunicación entre pares.
Protocolo de capa M: Reglas mediante las
cuales se comunica M origen con M destino.

• El conjunto de Protocolos (suit) es una colección de protocolos que


posibilitan la comunicación entre hosts a través de la red.
• Un protocolo es un conjunto de reglas y normas de la comunicación entre
los dispositivos de la red.
• Determinan: formato, sincronización, secuenciación y control de errores.

Sin protocolo Con protocolo


¿Porqué una Arquitectura de Protocolos?

• Ayuda en el diseño de protocolos


• Promueve la competencia
• Permite que los cambios en una capa no afecten las capas restantes
• Proporciona un lenguaje común

Aplicación
Aplicación Módulo 1

Módulo 2
Arquitectura
01módulo
01 módulo
Módulo 3 de
de
de
comunicación protocolos
comunicación

Módulo n
Funciones de los Protocolos

• Segmentación
– Ventajas del segmentado: Control de errores más eficientes; menor
capacidad de memoria requerida por el receptor.
– Desventajas del segmentado: Se interrumpe muy seguido al
microprocesador; mayor tiempo de procesamiento al procesar PDU’s más
pequeños y numerosos

• Encapsulamiento
Datos

Control Datos
Encapsular

PDU
Funciones de los Protocolos

• Control de Conexión
Hace referencia al mecanismo de establecimiento de la comunicación,
transmisión de información y fin de la comunicación.

Entidad de Petición de conexi Entidad de


t=0 ón
protocolo protocolo
Aceptación de conexión

Datos Varios
Confirmación intercambios
Petición de fin de
conexión
xión
t=t1 Aceptación de fin de cone
Funciones de los Protocolos

• Envío ordenado
A cada PDU se debe asignar un número en el transmisor para recuperar
ordenadamente un mensaje de datos (protocolos orientados a conexión).

• Control de error
Se debe gestionar las pérdidas o los errores de datos y control. No se recibe
confirmación de un PDU, entonces re-enviar PDU.

• Independencia de la Tecnología
Los protocolos especifican la
funcionalidad de red y no la
tecnología subyacente que
soporta dicha funcionalidad.
El Modelo de referencia OSI

• Hacia 1980, las redes utilizaban diferentes especificaciones y protocolos


propietarios.
• La Organización Internacional para la Estandarización (ISO) investiga modelos
de networking a fin de encontrar un conjunto de reglas aplicables de forma
general a todas las redes.
• En 1984, con base en esta investigación, la ISO presenta
su modelo de referencia de Interconexión de Sistemas
Abiertos (Open System Interconection).

El modelo OSI un modelo de referencia. Este


modelo ayuda a diseñar futuros protocolos que
mantenga su condición de sistemas abiertos.
No es una red, no tiene protocolos.
Estratificación del Modelo OSI

AH Datos Aplicación Aplicación

PH A-PDU Presentación Presentación

SH P-PDU Sesión Sesión

TH S-PDU Transporte Transporte

NH T-PDU Red Red

Enlace de Enlace de
LH R-PDU LT datos datos

DL-PDU Físico Físico

Red
Red
Modelo OSI (Capa de Aplicación)
• Constituye la interfaz de la estructura de protocolos con el
usuario.

• Definen los protocolos que utilizan las aplicaciones para


intercambiar información, como correo electrónico,
gestores de bases de datos, servidores de archivos, etc.

• Ejemplos: HTTP, FTP, DNS, POP, etc.


Modelo OSI (Capa de Presentación)
• En esta capa se encuentran los protocolos que garantizan
que los datos lleguen de manera reconocible a pesar de que
los equipos puedan tener diferentes representaciones de
caracteres (ASCII, Unicode, etc.); de números; de sonido o
de imágenes.

• En esta capa se realizan los procesos de encriptación y


compresión de información.

• Ejemplos: XML, MIME, etc.


Modelo OSI (Capa de Sesión)
• En esta capa se encarga de mantener el enlace entre los dos
equipos que están intentando comunicarse según el tipo de
transmisión (semi-duplex o full-duplex).

• Se encarga de administrar la sesión de comunicación (control


de conexión) en 3 niveles:
• Establecimiento de la conexión
• Transferencia de datos
• Liberación de conexión
Modelo OSI (Capa de Transporte)
• En esta capa se encuentran los protocolos encargados del
transporte de los datos del origen al destino.

• Segmenta los datos y le asigna un ID de la aplicación (puerto).

• En recepción, realiza el proceso de reordenamiento y


reensamblado de los segmentos en el orden correcto.

• Realiza los procesos de detección y corrección


de errores.

• Ejemplos: TCP, UDP, SPX, etc.


Modelo OSI (Capa de Red)
• Esta capa se encarga de que los datos lleguen desde el
origen al destino; es decir se ocupa del encaminamiento y
direccionamiento de la información dentro y/o fuera de una
red LAN.

• Esta capa añade una cabecera que incluyen las direcciones


IP de origen y de destino.

• A este nivel se realiza el encaminamiento de paquetes por la


red utilizando dispositivos denominados Routers.

• Ejemplos: IP, AppleTalk, X.25, OSPF, etc.


Modelo OSI (Capa de Enlace)
• Esta capa proporciona la comunicación nodo a nodo en una
misma red LAN.

• Identifica los límites de la trama de transmisión.

• Constituye el nexo entre el software y el hardware y esta


representado por el driver de la tarjeta de red.

• Realiza el proceso de control y notificación de errores y


control de tiempo de espera.

• Ejemplos: ATM, Frame relay, PPP, Wi-Fi, etc.


Modelo OSI (Capa de Física)
• Define el medio físico para la comunicación y sus
componentes mecánicos de conexión. Ejemplo: cable UTP,
coaxial, fibra, microondas, etc.

• Especifica el modo en que los datos se codifican para


acondicionarlos al medio (modulación y/o codificación).

• Define las características funcionales de la interfaz con el


medio, aunque no describen el medio en sí.

• Manejar las señales eléctricas, electromagnéticas y/u ópticas


dentro del medio.
Estructura del Protocolo TCP/IP

El Protocolo TCP/IP fue desarrollado en 1973 por Vinton Cerf


como parte de un proyecto de la Agencia de Programas
Avanzados de Investigación (ARPA) del Departamento
Estadounidense de Defensa.
Arquitectura TCP/IP (Capa de Aplicación)

• Esta capa sirve como interfaz de comunicación entre el usuario y la red


proporcionando los protocolos para las diferentes aplicaciones de usuario.

• Se realiza los procesos de compresión, codificación y encriptación de los


datos que van a ser transferidos a la siguiente capa (capa de transporte)

• Ejemplos: HTTP, FTP, SMTP, DNS, etc.

Aplicación
Aplicación

Transporte
Transporte

Internet
Internet

Acceso
Acceso aa Red
Red
Arquitectura TCP/IP (Capa de Transporte)

• Esta capa, normalmente está orientada a conexión; ya que garantiza la


entrega de información fiable, en secuencia y sin errores.

• La capa de transporte proporciona control de flujo.

• Posee mecanismos para averiguar si los datos llegaron a su destino (acuse de


recibo)

• Ejemplos: TCP, UDP, etc. Aplicación


Aplicación

Transporte
Transporte

Internet
Internet

Acceso
Acceso aa Red
Red
Arquitectura TCP/IP (Capa de Internet)

• Es una capa no confiable (no garantiza la entrega de paquetes); y no


orientada a la conexión (los paquetes se tratan de manera independiente).
• Aquí se identifican los paquetes a través de una dirección lógica (Dirección
IP).
• Se elaboran las tablas de enrutamiento realizadas por los routers.
• Ejemplos: IP, ICMP, IGMP, OSPF, etc.

Aplicación
Aplicación

Transporte
Transporte

Internet
Internet

Acceso
Acceso aa Red
Red
Arquitectura TCP/IP (Capa de Acceso a Red)

• Constituye el nexo con el hardware de red.


• Aquí se describen las características físicas del medio de comunicación
(cables, conectores, etc.) y los parámetros eléctricos de la transmisión
• La identificación del host de origen y de destino se hace a través de
direcciones físicas.
• Se utilizan técnicas de detección de colisión (CSMA/CD)
• Ejemplos: Ethernet, Token Ring, ARP, etc.

Aplicación
Aplicación

Transporte
Transporte

Internet
Internet

Acceso
Acceso aa Red
Red
Unidades de Datos en TCP/IP
Proceso de envío y recepción de mensajes
Comparación entre OSI y TCP/IP
Cabeceras dentro de la Arquitectura TCP/IP
• Con el fin de identificar las características de trabajo de cada uno
de los protocolos utilizados, cada capa de la Arquitectura coloca
un header (cabecera) con un conjunto de etiquetas conteniendo
toda la información relacionada con el(los) protocolo(s) utilizados
en cada capa.
Identificadores de origen y destino
El host transmisor coloca un conjunto
de identificadores lógicos (puertos y
direcciones IP) e identificadores físicos
(direcciones MAC) de origen y de
destino que permiten que la
información pueda llegar a su destino y
además permiten que el receptor
pueda conocer de dónde proviene
dicha información.
Para recordar
• La segmentación permite enviar la información en streams de datos los cuales
se entrelazan en un proceso llamado multiplexación
• Un protocolo es un conjunto de reglas y normas de la comunicación entre los
dispositivos de la red.
• El modelo TCP/IPv4 tiene 4 capas: Aplicación, Transporte, Red y Interfaz de Red
• El modelo de referencia OSI tiene 7 capas: Aplicación, Presentación, Sesión,
Transporte, Red, Enlace y Física

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