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Universidad Nacional Santiago Antúnez de Mayolo

Escuela Profesional de Matemáticas


Física I
Tema: Cantidad de movimiento- Impulso

Dr. Eleuterio Ramírez Apolinario


Cantidad de movimiento lineal de una partícula
Magnitud Física vectorial que mide que tan difícil es cambiar de movimiento o
detener un objeto que se mueve linealmente. Es decir mide la inercia de traslación
de un objeto que se mueve. Y se define como el producto de la masa del objeto por
su velocidad.
Unidad de medida en el SI:
m
 p   Kg
s

La cantidad de movimiento de una partícula depende del sistema de referencia con


relación al cual se mide la velocidad.
Relación entre cantidad de movimiento y la fuerza
Sabemos que:
 
Por la segunda ley de Newton:  F  ma

Una fuerza o resultante de fuerzas, provoca un cambio de la cantidad


de movimiento de una partícula en el tiempo.

Impulso (I )
Magnitud física vectorial que mide la acción de una fuerza durante un intervalo o instante
de tiempo. Todo impulso es producido por una fuerza cuyo efecto es el cambio de la
cantidad de movimiento de la partícula o sistema. Y se define:
t2
 
I   Fdt
De la relación: t1

 t2 p2
 

 dp 
 F  dt  Fdt 

dp t1
Fdt  

p1
dp

    
I  p2  p1 I  p
El impulso produce un cambio en la cantidad de movimiento de una partícula de masa “m”

Unidad de medida en el SI:  I  Ns


Principio Impulso-cantidad de movimiento
 
L a expresión: I  p ; es el principio impulso-cantidad de movimiento
  
I  mv2  mv1
  
mv1  I  mv2

La cantidad de movimiento inicial es modificado debido al impulso hasta lograr una nueva cantidad
de movimiento.
Generalizando:
Ejemplo de aplicación
Un ejemplo de aplicación del principio impulso - cantidad de movimiento lo
constituye la interacción entre un bate de béisbol al entrar en contacto con la
pelota, éste dura un pequeño t pero la fuerza es intensa siendo el impulso lo
suficiente para cambiar su cantidad de movimiento.
El principio para este caso se puede definir: mv1   F t  mv2

En este caso se desprecian


aquellas fuerzas que no sean
impulsivas como por ejemplo
el peso, ya que su impulso es
muy pequeño comparado con
el golpe del bateador.
Ejercicio 1
Solución 1
Datos:
Ejercicio 2
Solución 2
Datos:

5
 50 
 2.5 
 2.4t 2
 0.2  50  
 dt    v 5
F  FSmáx  s N F  0.3  50   15lb g

El bloque tarda t=2.5 s, para salir del reposo.


Ejercicio 3
Solución 3
Datos:
m  250 x106 g  250 x103 Kg t2

m  Fdt  p2  p1
v1  100 t  0s t
t1
s
  40  0.5t  x10 3
dt  mv2  mv1
F   40  0.5t  KN   40  0.5t  x103 N 0
t
 0.5 2  
t  ?? v2  200
m   40t  t   x10 3
 250 x10 3
 200   250 x103
 100 
s  2 0

40t  0.25t 2  50 x103  25 x103


40t  0.25t 2  25 x103

0.25t 2  40t  25000  0 t  246.2 s


Ejercicio 4
Solución 4
Datos: m m 
m1  0.2 Kg v1  12 v2  10 I  ??
s s
y   1  3   m 
v1  12.5   i  12.5   j  
x 2  2  s

  1   3   m 
v2  10   i  10   j  
2  2   s

   
    
I   0.2  5i  5 3 j   0.2  6.25i  6.25 3 j  Ns 
  
Principio impulso- cantidad de movimiento I  0.25i  3.9 j  Ns 
 
I  p
   I  3.91 Ns 
I  mv2  mv1
  
v1  v1sen30i  v1 cos 30 j
  
v2  v2 sen30i  v2 cos30 j

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