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3d Max

Antecedentes que iniciaron el


software
Introducción?
• 3ds Max, es un programa profesional de gráficos
por computadora en 3D para hacer animaciones,
modelos, juegos e imágenes en 3D.
Antecedentes
• Antes se llamaba “3d Studio” ha sido creado por
el Grupo Yost en 1994 y fue codificado para
funcionar en la plataforma DOS. El Grupo Yost,
dirigida por Gary Yost y Tom Hudson, fue a
liberar cinco cambios a 3D Studio antes de
volver a escribir en última instancia, el programa
para la plataforma Windows NT y el cambio de
nombre "3D Studio Max."
Herramientas
Barra de herramientas principal

Ver puertos

Panel de
comandos

Control de animación
Barra Principal

• La barra de herramientas principal


predeterminada ofrece acceso rápido a
herramientas y cuadros de diálogo para muchas
de las tareas comunes del programa.
Los paneles de comandos
• El panel de comandos contiene los grandes grupos de
cosas que podemos hacer el el programa, crear,
modificar, trabajar con las jerarquías, la animación, la
presentación en pantalla y herramientas adicionales.
Control de animación
• Los controles de tiempo, funcionan como un
clásico reproductor con las funciones de avanzar,
parar, retroceder, ir al comienzo o al final.
Barra de tiempo

• Aquí podemos controlar la posición en el tiempo


de la animación, así como ver los cuadros claves
generados para cada objeto.
Controles de Visor

• Aquí podemos modificar el punto de vista en los


visores, haciendo zoom, paneando, girando la
cámara, maximizando y minimizado visores.
Status Bar

• Aquí vemos información sobre la posición de los


objetos, y el modo de animación.
Barras Adicionales

• Desde el menú Customize, o haciendo click con


botón derecho sobre la barra principal, podemos
acceder a barras adicionales, como las de
Reactor, capas, animiación, restricción a ejes.
Usos profesionales
Arquitectura o diseñador de interiores
• 3D Max tuvo un gran impacto en esta industria,
ya quelos diseños solían ser tan rígidos y
aburridos.• Hoy en día, hay más creatividad en
los diseños ya quesomos capaces de visualizar la
estructura y la forma.
Animación y Películas
• La animación se trata de contar historias al traer
cosas, personajes y objetos de la vida.
• • La animación depende básicamente de los
bocetos.
Juegos
• Los jugadores de hoy exigen cada vez más
sofisticados animación y efectos. 3D Max ofrece
una variedad de diseño de videojuegos para
ayudarte a crear experiencias que cumplen con
las expectativas de los jugadores.
Conclusión
3d max es uno de los mejores software que yo he
visto para hacer obras en 3d, es facil de usar y se
ve muy bien.

Incluso profesionales de la industrias de


entretenimiento usan este programa para hacer
sus películas o videojuegos para la comunidad.

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