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Universidad Simón Bolívar Expresión Grafica y Dibujo Básico

EXPRESION GRAFICA Y DIBUJO BASICO

PROFESOR:
MILTON COBA SALCEDO

Programa de Ingeniería
Universidad Simón Bolívar
Barranquilla, 2015

29/04/21 Ing. Milton Coba Salcedo


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DIBUJO TÉCNICO
El dibujo técnico es un sistema de representación gráfico de
diversos tipos de objetos, con el fin de proporcionar información
suficiente para facilitar su análisis, ayudar a elaborar su diseño y
posibilitar la futura construcción y mantenimiento del mismo.

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TIPOS DE DIBUJO
Dibujo arquitectónico: El dibujo arquitectónico abarca una gama de
representaciones gráficas con las cuales realizamos los planos para la
construcción de edificios, casas, quintas, autopistas, iglesias, fábricas y
puentes entre otros.

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Dibujo mecánico: El dibujo mecánico se emplea en la representación


de piezas o partes de máquinas, maquinarias, vehículos como grúas
y motos, aviones, helicópteros y máquinas industriales.

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• Dibujo Eléctrico: Este tipo de dibujo se refiere a la


representación gráfica de instalaciones eléctricas en una industria,
oficina o vivienda o en cualquier estructura arquitectónica que
requiera de electricidad. Mediante la simbología correspondiente
se representan acometidas, caja de contador, tablero principal,
línea de circuitos, interruptores, toma corrientes, salidas de
lámparas entre otros.

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• Dibujo geológico: El dibujo geológico se emplea en geografía y en


geología, en él se representan las diversas capas de la tierra
empleando una simbología y da a conocer los minerales contenidos en
cada capa. Se usa mucho en minería y en exploraciones de
yacimientos petrolíferos.

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Dibujo topográfico: El dibujo topográfico nos representa


gráficamente las características de una determinada extensión
de terreno, mediante signos convencionalmente establecidos.
Nos muestra los accidentes naturales y artificiales, cotas o
medidas, curvas horizontales o curvas de nivel.

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Dibujo urbanístico: Este tipo de dibujo se emplea en la


organización de ciudades: en la ubicación de centros urbanos, zonas
industriales, bulevares, calles, avenidas, jardines, autopistas, zonas
recreativas entre otros.
Se dibujan
anteproyectos,
proyectos,
planos de
conjunto,
planos de
pormenor.

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1. Normalización: Líneas y Planos


Los dibujos técnicos no solamente tienen que proporcionar todas las
indicaciones necesarias para su interpretación, sino que además
deben ser armónicos en su representación.

Para lograr esto, las líneas empleadas en los dibujos técnicos están
normalizadas según Normas Internaciones, que además concuerda
con las normas nacionales como las ICONTEC.

ISO - International Organization for Standardization

(Organización Internacional de Normalización)

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1. Normalización: Líneas y Planos


1. En líneas generales, la representación gráfica de piezas o máquinas se hace por
medio de 7 clases diferentes de líneas cuyos trazos y espesores son diferentes entre
sí.

2. Dentro de un mismo plano, los espesores de las líneas tienen que tener una relación
constante entre sí para poder interpretar correctamente cada una de las vistas de la
pieza o sus secciones correspondientes.

3. En los dibujos técnicos es aconsejable que no haya más de tres anchuras de líneas:
gruesas, intermedias y finas y la relación será aproximadamente de 2 a 1 entre la
gruesa y la fina, como por ejemplo: 0,5 - 0,3 y 0,15 respectivamente.

4. La anchura de las líneas se escogerá en función del tamaño y naturaleza del dibujo. Es
importante también que la separación mínima entre líneas paralelas no sea inferior a
dos veces la anchura de la propia línea y en ningún caso debe ser inferior a 0,5 mm.

5. En casos especiales de representaciones complejas o cuando se utilicen otros tipos de


líneas, los convenios que se adopten deben indicarse claramente en el propio dibujo.

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Tipo de Líneas
Para la representación gráfica de cualquier elemento nos servimos
de la línea, la cuál usada como símbolo, tiene un significado
diferente según cómo se la dibuje: continua, a trazos o a trazos y
puntos. La normalización unificó todo este tipo de posibilidades.

En la siguiente tabla se indican los diversos tipos


de líneas y algunas aplicaciones de las mismas.

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Tipo de Líneas

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Grupo de Líneas
En la representación gráfica de un dibujo, deben emplearse
únicamente líneas correspondientes a un mismo grupo

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Hojas de Trabajo y Doblado


Los formatos y la presentación de los elementos gráficos de las hojas de
dibujo están normalizados según ISO, que concuerda con ICONTEC.

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Rotulo o Marquilla
El espacio destinado a la rotulación y al despiezo se colocará en la
parte inferior derecha del dibujo. En este cuadro deberá anotarse todo
lo necesario para la fácil interpretación del dibujo. La lista de los clientes
y de los planos, el sello y las licencias no están incluidos, se añadirán al
rotulado según las necesidades de cada caso.

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Rotulo o Marquilla

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Rotulo o Marquilla
• Para varias Piezas

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Sistemas de representación.
• En el dibujo industrial, las piezas se representan mediante
– sus proyecciones ortogonales.
– Una proyección ortogonal de un cuerpo es
• una vista obtenida al situar el cuerpo entre el observador y
un plano de referencia.

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Sistemas de representación.
SISTEMA DIEDRICO:
• Sirve para representar la forma exacta de un cuerpo sobre planos que forman ángulos rectos
entre sí y se obtiene trazando perpendiculares desde el cuerpo a los planos de proyección.
• Proyección Ortogonal: El centro de proyección es el infinito, por tanto las rectas proyectantes
se consideran paralelas y las imágenes proyectadas son de la misma dimensión que las reales
• Cuando las rectas son perpendiculares al plano de proyección se tratará de una
proyección Ortogonal y será cilíndrica cuando son oblicuas.
• Proyección Cónica: Las rectas proyectantes parten de un centro de proyección (ó) y
reproducen sobre el plano unaProyeccion
Proyección Ortogonal
imagen ampliada del mismo.
Oblicua
Proyección Cónica

ó
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Vistas
Las vistas de una pieza son
las distintas imágenes de un
modelo percibidas por un
observador cuando se sitúa en
distintos lugares alrededor del
objeto (por delante, por detrás,
desde arriba, desde abajo y
por los lados).

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Tipo de Vistas
Los objetos, piezas, máquinas, edificios, etc., se suelen representar en
•planta (vista superior, vista de techo, planta de piso, cubierta, etc.),
•alzado (vista frontal o anterior y lateral; al menos una)
•secciones (o cortes ideales) indicando claramente sus dimensiones
mediante acotaciones;
son necesarias un mínimo de dos proyecciones (vistas del objeto) para
aportar información útil del objeto.

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Método para la Obtención de Vistas

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Método para la Obtención de Vistas

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Método para la Obtención de Vistas

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Método para la Obtención de Vistas

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Método para la Obtención de Vistas

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Método para la Obtención de Vistas

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Denominación de las vistas.


• Una pieza tiene seis posibles vistas que se
denominan como se indica:
– Vista según a: Alzado o vista de frente.
– Vista según b: Planta o vista superior.
– Vista según c: lateral, vista o perfil izquierdo
– Vista según d: lateral, vista o perfil derecho.
– Vista según e: vista inferior.
– Vista según f: vista posterior

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Denominación de las vistas.

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Denominación de las vistas.

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Denominación de las vistas.

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Representaciones
• Las Vistas son los elementos básicos
para la representación de un objeto,
observado según una dirección y un
sentido
A: Vista de Frente
B: Vista de Arriba
C: Vista de Izquierda
D: Vista de Derecha
E: Vista de Abajo
F: Vista de Atrás
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Posiciones relativas de las vistas.


Se pueden utilizar varios métodos, pero
– el más usado comúnmente en Europa es
• el método del primer diedro o método europeo, en el que
las vistas se sitúan como se indica la figura.

       
Sistema Europeo: VISTA INFERIOR
 
 

       
VISTA O ALZADO VISTA O VISTA POSTERIOR
PERFIL DERECHO PERFIL IZQUIERDO
 

       
  PLANTA
 
 

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Posiciones relativas de las vistas.

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Primer diedro: Método E (Europeo) (denominado ISO - E 

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• Primer diedro: Método E (Europeo)


(denominado ISO - E )
 

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Tercer diedro: Método A (AMERICANO) (denominado ISO - A )

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Tercer diedro: Método A


(AMERICANO) (denominado ISO - A )
 

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Selección de las Vistas


Al representar una pieza deben seleccionarse
cuidadosamente las vistas:
– La vista Frontal debe mostrar a la pieza en
su posición normal de funcionamiento o de
fabricación. Mostrar la mayor información
posible y el menor número de elementos no
visibles.
– El numero de vistas, incluyendo cortes y
secciones, debe ser limitado al mínimo para
representar la pieza sin ambigüedad.

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Elección de las vistas


• El número de vistas a representar dependerá
– de la complejidad de la pieza.
– Normalmente, bastará con representar
• el alzado,
• la planta y
• uno de los perfiles.
• Como alzado se elegirá
– la vista que al mirar el objeto o la pieza horizontalmente,
proporcione una mejor idea de sus formas o
dimensiones

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Ejercicios de vistas.
1. Saca las seis vistas
de estas piezas en
sistema europeo,
sabiendo que cada
cuadro mide 5mm y
que la flecha indica el
alzado

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Ejercicio de vistas

2.Sacar las vistas de la pieza (entregar la pieza) indicando el nombre de


las vistas de un dibujo y colocalás según el sistema europeo.

3. Escribe en los cuadros en blanco los números de las vistas que


correspondan.

 
 
 
 
 
 
 
 
 

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4. Decir cual es el
alzado de la siguiente
pieza:

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5. Decir cual es la vista derecha de la siguiente


pieza:

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6. Dibujar las tres vistas principales de las piezas en


sistema europeo, sabiendo que cada cuadro mide
5mm, y que la flecha indica el alzado

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Vistas

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NORMALIZACIÓN
Conjunto de normas de representación, dimensionales y de
designación

– Simplificación en los dibujos de conjunto y en la representación


de órganos (tornillos, resortes, rodamientos etc.) con el
consiguiente ahorro e trabajo y de tiempo
– Normas de representación: Codifican el trazado propiamente
dicho, formatos, proyecciones, líneas, secciones, cortes,
representaciones simbólicas, etc.
– Normas de designación: Concerniente a órganos
normalizados ( Tornillos, pernos, arandelas, chavetas,
pasadores, etc.) representados por medio de siglas.
– Normas dimensionales: Se refieren principalmente a
acotación de piezas.

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Perspectiva isométrica.

• El dibujo en perspectiva tiene por objeto


– representar un cuerpo por medio de una sola
vista o proyección,
• de forma que se vean las tres dimensiones.
• Cuando los tres ejes de referencia en el espacio
son perpendiculares entre sí,
– al proyectarlos en un plano, forman ángulos
iguales de 120º.
• A esta perspectiva se le denomina
AXONOMÉTRICA O ISOMÉTRICA.
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Perspectiva isométrica.
• Al proyectarse los ejes coordenados sobre el plano
– sufren una reducción que afecta a todos los cuerpos que
se proyecten sobre cada uno de los tres planos.
• Por tanto, los cuerpos dibujados en perspectiva isométrica
– tendrán sus dimensiones reales afectadas por un
coeficiente de reducción que es:
• la relación existente entre la longitud de un segmento
proyectado y la verdadera longitud del segmento.
– La reducción que sufren los tres ejes en la perspectiva
isométrica es de 0.816:1

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Ejercicios de perspectiva.

• Dibuja la perspectiva
isométrica de las
siguientes piezas

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ESCALA
• ¿Cuándo se usa la escala?
– Cuando no es posible dibujar los objetos a su tamaño
verdadero, se utilizan las escalas.

• ¿Qué significa dibujar un objeto a escala?


– hacer una figura semejante, es decir, con ángulos
iguales y lados proporcionales.

• Las escalas están en función


– del tamaño del objeto a representar y
– del tamaño del papel que se utilice.
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ESCALA

• Formula de la escala:

ESCALA = tamaño dibujo/ tamaño real

• Las escalas siempre

– están referidas a la unidad, de manera que


• el numerador o
• el denominador es 1

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TIPOS DE ESCALAS
• Escalas de reducción:
– el dibujo es más pequeño que el objeto.
– Las escalas normalizadas de reducción para dibujo
industrial son:
1:2 1:5 1:10 1:20 1:50 1:100 1:200
1:500 1:1000 1:2000 1:5000 1:10000
– En dibujo topográfico se usan escalas aún menores.

• Escala natural:
– el dibujo es de igual tamaño que el objeto
1:1

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TIPOS DE ESCALAS
• Escala de ampliación:
– el dibujo es de mayor tamaño que el objeto
– Las escalas normalizadas de amplificación para
dibujo industrial son:
2:1 5:1 10:1 20:1 50:1
• Para dibujar un objeto a escala:
– multiplicar la medida real de dicho objeto por la
escala
– Si objeto mide 10mm y la escala es 20:1, el objeto se
dibujara a 10*20= 200mm

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EJERCICIOS

• La base de un triángulo isósceles mide


100mm y sus dos lados iguales, 150mm.
Dibujarlo a escala 1:5

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EJERCICIO
DIBUJO REAL ESCALA
(DIB/REAL)

1 5 1:5

100 mm 1:5
100 mm

100 mm 2:1
100 mm

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EJERCICIO
DIBUJO REAL ESCALA
(DIB/REAL)

1 5 1:5

100x(1/5) 100 mm 1:5


100 mm 100x(5)

100x(2) 100 mm 2:1


100 mm 100x(1/2)

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CORTES Y SECCIONES
• Una sección es
– el corte imaginario de un objeto por medio de uno o
varios planos para
– permitir
• una clara representación de la forma
– externa e
– interna del objeto
• o para indicar sus dimensiones.

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CORTES Y SECCIONES
• Al representar por medio de líneas de trazos las aristas
o contornos visibles de una pieza, puede dar como
resultado un dibujo difícil de interpretar.

• Para hacer visibles los detalles interiores.

se supone que la pieza ha sido cortada por un plano


paralelo al plano de representación, de manera que al
retirar la parte más cercana al observador queden a la
vista ciertos detalles que antes no eran visibles.

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CORTES Y SECCIONES
• Las partes cortadas
– Se rayarán con líneas finas formando un ángulo de 45 respecto
al eje o los contornos principales.
– La separación entre líneas debe ser uniforme, de 1.5 a 3mm
aproximadamente.

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CLASES DE CORTES

• Los tipos de cortes más usuales son:


– el corte total,
– medio corte y
– corte parcial

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CORTE TOTAL
DEFINICION.
• El que se realiza por medio de un plano de corte,
paralelo a los planos de proyección en toda su longitud,
según un eje y sin cambiar de dirección.

– El plano de corte puede ser:


• Paralelo al plano vertical
• Paralelo al plano horizontal
• Paralelo al plano de perfil

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CORTE TOTAL
En este dibujo se ha realizado el corte por el eje de simetría
vertical.

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CORTE TOTAL

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CORTE MEDIO

• Consiste en representar.
– una parte de la pieza cortada y la otra sin cortar

• Se suele emplear en piezas simétricas.


– tiene la ventaja de poder mostrar en una sola vista la
forma interna y externa de la pieza.

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CORTE MEDIO
• De esta manera, la pieza consta.
– de una mitad con la vista exterior
– y la otra con un corte total

• Ambas partes, la exterior y el corte deben estar


separadas por un eje de simetría.

• La acotación de las partes interiores de una pieza


seccionadas, se realiza mediante
– Líneas con una sola flecha, que rebasan el eje de
simetría de la pieza.
– Si tienen aristas llenas a ambos lados del eje, las
líneas de cota serán completas y llevarán una flecha
en cada extremo.
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CORTE MEDIO

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CORTE MEDIO

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CORTE PARCIAL

• Se utiliza para representar pequeñas formas ocultas de


una pieza, ya que en algunas ocasiones no es necesario
realizar un corte total, debido al tamaño del detalle o
para realzarlo más.

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CORTE PARCIAL

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PROCESO PARA REALIZAR UN CORTE

1. Analizar la mejor manera de aclarar el dibujo,


2. Escoger el plano de corte paralelo a los planos de
proyección y que pase por la parte hueca de la pieza.
3. La dirección visual de la sección se indica mediante
flechas.

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PROCESO PARA REALIZAR UN CORTE.


1. Retirar la parte delimitada por el plano de corte más
cercana al observador.
2. Dibujar toda la parte de la pieza situada detrás.
3. Las líneas ocultas tras el corte, generalmente se
omiten.
4. Las diferentes partes cortadas de una misma pieza
deben rayarse idénticamente.
5. El rayado de las piezas yuxtapuestas debe orientarse o
espaciarse de distinto modo.

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PROCESO PARA REALIZAR UN CORTE.

6. Las trazas del plano de corte


se indican en la vista de perfil
mediante una línea compuesta
de traza y puntos gruesa en los
extremos.

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EJERCICIO DE SECCIONES
• La pieza de la figura tiene las siguientes
medidas:
– Ancho: 80mm (40/40)
– Fondo: 80mm(20/40/20)
– Altura del cajeado: 30mm
– Altura al centro del cilindro: 60mm
– Diámetro del cilindro interior: 40mm.
• Para esta pieza, dibujar:
– Alzado y perfil
– Una sección con el corte vertical del
cilindro como traza del plano de corte.

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ACOTACIÓN

• El dibujo de una pieza debe tener anotadas


todas las medidas necesarias y suficientes para
permitir su fabricación sin necesidad de medir
sobre el dibujo.
• Las cotas de una pieza indican las dimensiones
reales de la misma independientemente de la
escala utilizada.
• El valor de las cotas se expresa en mm.

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ELEMENTOS DE ACOTACIÓN
Líneas de cota:
• Son las líneas sobre las que se realizan las indicaciones de las
medidas.
• Se representan con línea fina continua, y se disponen paralelamente
a las líneas de contorno o aristas que se quiere acotar siendo
perpendiculares a las líneas de referencia que las limitan.
• La separación de las líneas de cota, respecto a las aristas del objeto
debe ser, aproximadamente de 8mm.
• La separación entre líneas de cota paralelas debe ser de unos 5mm.

• Las aristas y los ejes no deben utilizarse, en la medida de lo posible,


como líneas de cota.

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ELEMENTOS DE ACOTACIÓN
Líneas auxiliares o de referencia

• Estas líneas, se trazan igualmente, con línea fina y continua,


partiendo de las aristas o contornos de la pieza.
• Se utiliza como líneas auxiliares en el trazado de las líneas de
cota.
• Las líneas de referencia pueden cruzarse entre sí, aunque es
conveniente evitar dicho cruce.
• Deben, asimismo, sobresalir de 1 a 2 mm por encima de las
líneas de cota.
• Los ejes y las aristas pueden ser empleados como líneas de
referencia.

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ELEMENTOS DE ACOTACIÓN
Flechas de cota
• Se trazan en los extremos de las líneas de cota.

• Tienen forma de triángulos isósceles, estando la altura del


triángulo en función del espesor de las líneas gruesas con que
se esté dibujando.
• Se suele tomar entre cuatro y cinco veces el espesor del trazo
grueso.
• En caso de falta de espacio entre las aristas de la pieza o entre
las líneas de referencia, las flechas pueden colocarse en la
parte exterior de las citadas líneas o sustituirse por puntos.

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ELEMENTOS DE ACOTACIÓN
Cifras de cota:
• Establecen medidas reales y no varían con la escala del
dibujo.
• En las horizontales los números se colocan centrados y en
las cotas verticales se colocan, igualmente centrados, pero
girados 90º, en el sentido contrario a las agujas del reloj,
respecto a la línea de cota, de modo que puedan leerse de
abajo a arriba.
• Los ejes de simetría de la pieza nunca deben cortar a los
números de cota.
• Estos(los nºs) se colocarán a la derecha del eje y los
signos, si los hay, a la izquierda.

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ELEMENTOS DE ACOTACIÓN
Cota:
• Es la cifra o número que colocada sobre la línea de cota, indica la
magnitud de referencia.

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ELEMENTOS DE ACOTACIÓN
Signos de acotación:
• Se emplean para dar información que ayude a simplificar los
dibujos.

• Se dibujan anteponiéndose a la cifra de cota.

• Signo de diámetro “Ǿ” :


– indica la forma circular, cuando ésta no es identificable en
la vista en la que se encuentra la línea de cota del
diámetro.
– Este signo se utiliza también en cotas de diámetro situadas
en un arco de circunferencia.

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ELEMENTOS DE ACOTACIÓN
Signos de acotación:
• Signo de cuadrado “  “: se emplea para
– indicar la forma cuadrada cuando
• ésta no es reconocible en la vista en la que se
encuentra la línea de cota.
• Signo de radio “ r ”:
– se emplea en acotaciones de arcos en los que no está
especificado el centro.
– Se coloca al izquierda del número y se utiliza una línea
de cota con una sola flecha.

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NORMAS FUNDAMENTALES DE LA
ACOTACIÓN
• Para evitar interpretaciones erróneas o repetición de
información, la acotación tiene una serie de normas que
siempre deben ser respetadas:
– Debe evitarse que las líneas de cota se crucen entre
sí.
– Las líneas de referencia pueden cruzarse con las
líneas de dibujo pero no con las de cota.
– Las líneas de cota deben trazarse perpendiculares
sobre las de referencia.
– No deben utilizarse líneas de referencia como líneas
de cota.
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NORMAS FUNDAMENTALES DE LA
ACOTACIÓN
• No se pueden situar líneas de cota sobre las líneas de
contorno de la pieza.
• Las líneas de cota no deben situarse sobre los ejes de
las piezas.
• Los ejes pueden servir como líneas de referencia, pero
no como líneas de cota.
• Las líneas de cota deben situarse lo más alineadas
posible para favorecer la estética del dibujo.
• En los dibujos deben aparecer todas las cotas
necesarias para que la representación defina
completamente el dibujo.
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NORMAS FUNDAMENTALES DE LA
ACOTACIÓN
• Una cota figurará en el dibujo sólo una vez
• No figurarán más cotas de las necesarias para definir la
pieza o elemento.
• Las cotas se representarán sobre las vistas que
representen más claramente los elementos.
• Todas las cotas de un dibujo se representan en mm.
• No es necesario acotar aquellas dimensiones que no
sean funcionales y cuyo valor pueda ser deducido de
otras cotas.
• Cuando varias cotas de la misma dirección tienen un
elemento de referencia común, se acotan con líneas
paralelas empezando por la menor.
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NORMAS FUNDAMENTALES DE LA
ACOTACIÓN
• Cuando un detalle de una pieza se repite varias veces,
se realizará una acotación en cadena, numerando sólo
una cota y colocando el signo igual en las demás.
• Se acotarán los ángulos en las piezas que tengan
inclinación con respecto a los ejes normales.
• En una pieza con planta y alzado , los taladros se
acotarán sobre la planta.
• Los arcos se acotarán desde su centro marcado con un
círculo pequeño.

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NORMAS FUNDAMENTALES DE LA
ACOTACIÓN
• Los arcos de radio pequeño se acotarán dejando fuera
la cota con la flecha en la dirección del centro.
• Los arcos cuyo centro se salga fuera de los márgenes
del dibujo, se acotarán por el radio, pudiéndose dibujar
éste como una línea quebrada.
• Las circunferencias se acotarán sobre su diámetro
poniendo delante de la cifra de cota el símbolo Ø

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EJEMPLOS ACOTACION

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PIEZAS ROSCADAS
• Las partes roscadas se representan con una línea fina
continua que define el fondo de los filetes de la rosca,
siendo la línea gruesa las crestas de los mismos.

• Cuando la pieza roscada se representa en una vista


como una circunferencia, la línea fina se interrumpe,
abarcando un ángulo algo superior a los 270º.

• En las uniones roscadas, prevalece la línea gruesa del


tornillo sobre la fina de la tuerca.

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PIEZAS ROSCADAS

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SIGNOS DE MECANIZADO
• a. Valor de la rugosidad expresado en µ o bien por su símbolo.
• b. Proceso de mecanización aplicado a la superficie.
• c. Longitud del campo considerado.
• d. Dirección de las estrías o huellas del mecanizado.
= Paralela a las líneas que delimitan la superficie
x direcciones cruzadas.
µ cualquier dirección. b
c concéntricas (f)
c
R radial a

e. Sobremedida para el mecanizado Con arranque de viruta


e d

Fresado
Sin arranque de viruta
3,2
1,6 Superficie de revolución
Fresada por la pare exterior
0,2 =
Rugosidad media Ra = 3,2 - 1,6
Ra = N-8 - N-7
Direcci,on de mecanizado paralela al eje
Ø 18 Sobremedida para el mecanizado de 0,2 mm
Ø TOTAL = 18 + 0,2 0 18,2 mm.

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EJERCICIOS DE ACOTACIÓN

• En las siguientes
figuras, cada cuadro
representa 1 cm de
arista. Acotar
correctamente cada
pieza.

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