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GUÍA DE APRENDIZAJE

ANIM001-01
HISTORIA DE LA ANIMACIÓN

Proyección de
la primera
simulación de
movimiento en Invento del Invento del Invento del Registro patente
una imagen. fenaquitoscopio zootropo Praxinoscopio del cinematógrafo

1736 1822 1834 1877 1895

Pieter Van Joseph Plateau Honer Emile Reynaud Lumiere, Louis


Musschembroek y Augustine
Primera Producción de
película Producción de una secuencia
animada una película animada usando Utilización de
llamada Fases mostrando figuras el personaje de Desarrollo de un sistema de
humorísticas de blancas en un las tiras cómicas técnicas de sincronización
caras chistosas fondo negro Little Nemo animación de sonido

1906 1908 1911 1920 1922

J. Stuart Emile Cohl Winsor McCay Fleischer, David


Blackton y Max
El Incorporación
Primer Technicolor del sonido
Creación de la largometraje Incorporación aparece en estereofónico Primer corto
serie ‘Alice animado del sonido a las ‘Flower and en la película en animación
Comedies’ El Apóstol’ animaciones Trees’ ‘Fantasía’ 3D

1923 1926 1928 1932 1940 1984

Walt Disney Quirino Cristiani Walt Disney


QUÉ ES LA ANIMACIÓN

 Proceso cuyo propósito es obtener la


sensación de movimiento en una serie
de dibujos o imágenes denominados
fotogramas. Lo cual, se logra siguiendo
un orden lógico y coordinado, a través
de la aplicación de ciertas técnicas
diseñadas para tal fin.
ESTRUCTURA DE LA ANIMACIÓN
(PROCESO)
1. LA HISTORIA 2. ESCENAS Y 3. SONIDO
STORYBOARDS
Elegir la historia que Grabar de modo
se va a animar, con Fragmentar la individual diálogos,
sus respectivos animación en sonidos y banda
personajes y escenas y plasmar sonora, para la
situaciones. en storyboars la idea posterior creación
de lo que va a de línea de sonido.
acontecer en ellas.

4. LA ANIMACIÓN
5. EDICIÓN
Elaborar cada uno de
Aunar todas las los cuadros que
escenas y dar los componen la escena
toques finales de para dar la sensación
sonidos y efectos. de movimiento.
ESSTUDIOS RECONOCIDOS EN EL
MEDIO
•Tiene su sede en Emerville, California, Estados Unidos
•Sus productos son Render Man y Marionette
•Su casa Matriz es Walt Disney Company

PIXAR

• Se encuentra ubicada en Los Ángeles, California,


Estados Unidos.
•Opera y es licenciatario de parques temáticos
• Posee varios canales de televisión abierta y por
cable
• Realiza broadcasting, animación, cine, radio,
THE WALT DISNEY transporte, operaciones de mercado abierto,
COMPANY S.A. videojuegos
• Su primera película fue Blacanives y los siete
enanitos.
•Produjo los Looney Tunes y Merrie Melodies
•Realiza series de televisión animadas,
•especialmente las relacionadas con personajes
de DC Comics
• Uno de sus personajes más destacados es
Bugs Bunny, ha producido películas, videos y
series de televisión.
Warner Bros. Animation

•Su sede está en Glendale, California, Estados


Unidos
•Se dedica a la industria cinematográfica, y
produce películas, videojuegos y series de
televisión
•Algunas de sus películas es Chicken Run,
Shrek y Madagascar.
Dreamworks
Según Wikipedia, estos son otros destacados estudios de animación:

81 produce, A-1 pictures, Alphaim, Anima Estudios,Animax


Entretainment, Bones, Blue Sky Studios, Cartoon Pizza Company,
Pierrot (animación), Famous Studios, Fleisher Studios, Golden Films,
Hanna Barbera, Hyperion Pictures, I’m Enterprise, Jetlag Productions,
King Rollo Films, Cromosoma, Dyga Films, MGM animation / visual arts,
MoonScoop, Nippon Animation, Oriental Ligth and Magic, Renegade
animation, Silver Fox Films, Sony Pictures Animation, Walter Lantz
Productions.
TÉCNICAS ARTÍSTICAS USADAS
EN LA ANIMACIÓN
DIBUJOS ANIMADOS
 Técnica más antigua de animación
 Se requiere dibujar manualmente los cuadros que
componen la animación
 Requiere la utilización de láminas transparentes
para evitar pintar el fondo reiteradamente.
 Se deben ordenar los cuadros de modo
secuencial para dar movimiento
STOP MOTION
 Se requiere la utilización de objetos, muñecos,
marionetas, figuras de plastilina u otros materiales
así como maquetas o modelos a escala.
 Se crea a partir de fotografías tomadas a dichos
objetos

PIXELACIÓN
 Variante del stop motion
 Seres reales como personas u objetos reales como
una silla, se mueven poco a poco para
fotografiarlos.
 Posteriormente se da el efecto de movimiento
ROTOSCOPIA

 Consiste en redibujar una referencia, es


decir sobre los cuadros de una filmación
realizada previamente.
 Fue utilizada para crear efectos
especiales en algunas películas.
 Con esta técnica se creó la película
Blanca Nieves (1937)
SISTEMA INERCIAL

 Consiste en capturar movimientos


humanos a través de una cámara para
procesarlos en el computador.
 Posteriormente dichos movimientos se
emplean en la animación de un dibujo o
modelado
QUÉ ES EL STORY BOARD
Se trata de un conjunto de imágenes y
sonidos que recrean las escenas que
componen una película o comercial, basados
en una historia, el cual es utilizado como guía
durante el proceso de animación y permite
tener mayor claridad acerca de lo que
conviene o no hacerse.
EJEMPLOS
CARACTERÍSTICAS DEL STORY BOARD

 Documento que sirve de guía en la creación de una animación.


 Presenta de modo ordenado algunos dibujos relacionados con la
historia.
 Se identifican personajes
 Se detalla la narración
 Presenta el tiempo total y de la escena
 Presenta los guiones
USO DEL STORY BOARD
 Se usa como guía en el proceso de
animación
 Permite realizar fácilmente los ajustes
necesarios
 Facilita la comprensión de la historia
 Se trabaja por escenas, lo que permite el
uso de archivos de menor tamaño
 Permitan que los artistas definan dónde
pintar y qué espacio dejar para los
personajes
 Se usa para que el cliente apruebe un
comercial antes de su filmación
AUTORES DESTACADOS

 FREDERICK BEAN AVERY (1908-


1980)
Dibujante, animador y director estadounidense, conocido
como Tex Avery. Es ampliamente reconocido por ser el autor
de Bugs Bunny y el Pato Lucas pertenecientes a la Warner
Bros. Trabajó en MGM y se destaco allí con su personaje el
Perro Droopy.

 JOSEPH BARBERA (1911-2006)


Caricaturista, animador, creador de story boards y productor
estadounidense, quien junto con William Hanna fundo Hanna-
Barbera, la cual se conoce hoy como Cartoon Network
Studios. Entre sus personajes destacados se cuentan Tom y
Jerry, Los Supersónicos, Scoby Doo y Los Picapiedras.
 WALT DISNEY (1901-1996)
Animador, guionista, director y productor
estadounidense, quien desde sus inicios se interesó
por la animación y las técnicas cinematográficas; uno
de sus primeros cortometrajes fue Cenicienta, creada
en la empresa Laugh-O-Gram Films, Inc. La cual,
fundó en 1922. En 1928 crea el ratón Mickey que se
convierte en el personaje emblema de la empresa
Walt Disney que funda junto con su hermano Roy.

 WALTER LANTZ (1899-1994)


Animador , productor y dibujante nacido en Nueva
Rochelle. Sus personajes más reconocidos son Andy
Panda y el Pájaro Loco, la voz de este último era
hecha por su esposa Grace. Fue fundador de Walter
Lantz Studios, el cual cierra 1972 y se destacó
siempre por la creación de dibujos animados clásicos.
 CHUCK JONES (1912-2002)
Caricaturista, animador , productor, director y
guionista estadounidense, ganador del Premio Oscar
en1996 Por su trabajo en los dibujos animados. Sus
trabajos más destacados fueron los que realizó en la
Warner Brothers: Looney Tunes y Merrie Melodies.
Funda Chuck Jones Enterprises, luego de que la
Warner cierra en 1962 y produjo películas animadas
por casi cuarenta años.

 BRANDEN BIRD (1957)


Animador , director y realizador de cine
estadounidense que estudió en el Instituto de las
Artes de California. Reconocido por sus creaciones:
los increíbles y Ratatouille; y además dirigió El
gigante de hierro. Se destaca que su primera película
la terminó a los 13 años, y en 1989 colaboró en el
desarrollo de los Simpsons.
 BORGE RING (1921)
Animador y candidato al Oscar, de origen Danés ampliamente
reconocido en Europa. Caracterizado por la calidad de sus
producciones realizadas de modo independiente y a bajo
costo. Teniendo 14 años culminó su primera animación y
luego dedicó un tiempo a su otra pasión: el Jazz. Entre sus
obras se destacan: Oh! my darling y Anna y Bella. También,
ha participado en la realización de una película de Asterix.

 JAN SVANKMAJER (1934)


Animador, diseñador, artista gráfico, poeta y escultor de origen
checo. En la realización de sus películas emplea
primordialmente la técnica del stop motion; y a su vez,
combina la utilización de diferentes recursos: humanos,
máquinas y figuras entre otros. Algunas de sus obras Jídlo
("Comida", 1992) , Faust ("Fausto", 1994) y Spiklenci slasti
Los conspiradores del placer (1996) .
 HENRY SELICK (1952)
Escritor, productor y director estadounidense,
reconocido principalmente por dirigir "The Nightmare
Before Christmas“, cuyo responsable era Tim Burton.
Otras de las labores que ha realizado son: The Fox
and the Hound (1981) donde fue Animador sin crédito
y The Life Aquatic with Steve Zissou (2004), en la que
participó en la creación de Efectos visuales .

MATT GROENING (1954)


Escritor, productor de televisión y dibujante de origen
estadounidense, cuya principal creación son Los
Simpsons y Futurama, la cual fue creada en conjunto
con David X. Cohen. Hasta la fecha ha sido nominado
a 25 Premios Emmy, de los cuales ha ganado uno por
Futurama y nueve por Los Simpsons.
IDEA PARA REPRESENTAR EN STORY
BOARD
LEO EL GATO FEROZ
Se trata de un gato que contaba con la valentía de un león y con
frecuencia se enfrenta a innumerables aventuras por defender a
sus mejores amigos: Mimí (una perra) y Lolo (un loro).
En una ocasión Leo, Mimí y Lolo se encontraban en el parque
disfrutando de una hermosa mañana soleada, cuando de
repente Pachito, el gato más malvado del barrio comienza a
acechar a Lolo y se abalanza sobre él.
Lolo inmediatamente comienza a gritar “¡socorro, socorro!,
Pachito quiere comerme, ante lo cual Mimí se muestra
sorprendida y entra en pánico, ladra pero es incapaz de atacar a
Pachito.
En cambio Leo, solo piensa en defender a su amigo y brinca
sobre el resbalador, luego en el sube y baja donde se encuentra
una niñita quien lo impulsa hasta llegar al árbol donde Pachito
está próximo a comerse a Lolo.
BIBLIOGRAFÍA

 Curso de animación en 2D-Sena Virtual


 http://es.wikipedia.org/
 http://materiaespecifica.blogspot.com/20
09/03/breve-cronologia-de-la-animacion.
html
 http://blog.antioroku.com/archivo/27
 http://caricaturas-caricaturas.blogspot.co
m/2007/06/tcnicas-y-estilo-de-animacin.
html

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