Está en la página 1de 29

Capítulo 1

COMPUTAcion

Introducción a las ciencias de la


computación y enfoque
algorítmico
Elena de Fernández
¿Qué es la Computación?
♣ La Computación
tiene su origen en
el cálculo, es decir,
en la preocupación
por encontrar
maneras de
realizar
operaciones
matemáticas de
forma cada vez
más rápida y más
fácilmente.
Haydeé Méndez Introducción a las Ciencias de la Computación 2
¿Qué es la Computación?

♣ El término
computación
actualmente se
usa para referirse
al conjunto de
conocimientos,
técnicas y formas
de uso relativas a
los computadores.

Haydeé Méndez Introducción a las Ciencias de la Computación 3


¿Qué es la Informática?
♣ El término informática se creó en Francia en
1962, y procede de la contracción de las
palabras: Información automática (Informatique).
♣ Es la ciencia que estudia:
♠ El tratamiento automático
(porque se realiza
mediante máquinas
electrónicas)
♠ Y racional (porque está
dirigido y controlado
mediante órdenes que
siguen el razonamiento
humano) de la información.
Haydeé Méndez Introducción a las Ciencias de la Computación 4
¿Qué es la Informática?
♣ La informática se
sustenta sobre tres
pilares básicos:
♠ Elemento físico
(computadoras,
cables, periféricos, ...).
♠ Elemento lógico
(programas, datos, ...)
♠ Elemento humano
(analistas,
programadores,
coordinadores, ...).

Haydeé Méndez Introducción a las Ciencias de la Computación 5


El Elemento Físico (Hardware)
♣ Es el elemento físico
de un sistema
informático.
♣ Elementos que
componen un sistema
♦ El propio computador
♦ Dispositivos externos
♦ Cables
♦ Dispositivos que son
soporte para la
información.

Haydeé Méndez Introducción a las Ciencias de la Computación 6


El Elemento Lógico (Software)
♣ Es el conjunto de
elementos lógicos
que dotan al equipo
físico de capacidad
para realizar ciertas
operaciones.
♣ En los primeros años
de las computadoras
tuvo mayor peso el
hardware que el
software
Haydeé Méndez Introducción a las Ciencias de la Computación 7
El Elemento Lógico (Software)
♣ Una primera aproximación al concepto de
software seria:

Haydeé Méndez Introducción a las Ciencias de la Computación 8


El Elemento Lógico (Software)
♣ El elemento lógico de un sistema informático
puede clasificarse de la siguiente forma:

Haydeé Méndez Introducción a las Ciencias de la Computación 9


Software de Sistemas

♣ Conjunto de
programas que el
equipo físico
necesita para
trabajar.
♣ Estos en su
conjunto
conforman el
sistema operativo.

Haydeé Méndez Introducción a las Ciencias de la Computación 10


Sistema Operativo

♣ Soporte lógico que


controla el
funcionamiento del
equipo físico,
ocultando los
detalles de
hardware y
haciendo sencillo
el uso del
computador

Haydeé Méndez Introducción a las Ciencias de la Computación 11


Programas del Sistema Operativo
♣ Programas de
control: Su función
es controlar al equipo
físico en todos sus
aspectos.
♣ Utilidades: Su
misión es ayudar al
usuario en algunos
trabajos típicos,
como, dar formato a
disquetes, manejar
archivos, etc.
Haydeé Méndez Introducción a las Ciencias de la Computación 12
Software de Aplicación
♣ Es el conjunto de programas
desarrollados para que el
computador pueda
realizar algún
trabajo.

Haydeé Méndez Introducción a las Ciencias de la Computación 13


Elementos del Software

Usuarios

Sistema Operativo

Haydeé Méndez Introducción a las Ciencias de la Computación 14


El Elemento Humano
♣ Sin este elemento
las máquinas
serían
completamente
inútiles.
♣ Se pueden
distinguir dos
participantes
principales:
♠ Personal
informático
♠ Usuario
Haydeé Méndez Introducción a las Ciencias de la Computación 15
Personal Informático
♣ Es el conjunto de personas que desarrollan las
distintas funciones que realizan los
computadores.

Haydeé Méndez Introducción a las Ciencias de la Computación 16


Personal Informático

♣ Se puede clasificar en:


♠ Personal de dirección
♠ Personal de análisis
♠ Personal de
programación
♠ Personal de
explotación y
operación

Haydeé Méndez Introducción a las Ciencias de la Computación 17


Personal de Dirección
♣ Encargado de liderar un departamento o área
informática para obtener un rendimiento
adecuado de los recursos disponibles.

Haydeé Méndez Introducción a las Ciencias de la Computación 18


Personal de Análisis

♣ Es el encargado
del diseño y
obtención de
algoritmos en el
desarrollo de
aplicaciones. Otra
de sus tareas es
el apoyo a los
usuarios en
aplicaciones
existentes.

Haydeé Méndez Introducción a las Ciencias de la Computación 19


Personal de Programación
♣ Es el encargado de transcribir a un lenguaje de
programación los algoritmos diseñados por el
personal de análisis.

Haydeé Méndez Introducción a las Ciencias de la Computación 20


Personal de Explotación y Operación
♣ Ejecuta los programas o aplicaciones existentes,
utilizando los resultados de estos y realizando el
mantenimiento de los equipos.

Haydeé Méndez Introducción a las Ciencias de la Computación 21


Usuario
♣ Utilizan la computadora como herramienta o
ayuda para realizar su trabajo.

Haydeé Méndez Introducción a las Ciencias de la Computación 22


Computador
♣ El nombre se deriva del latín
computare, que significa
contar o calcular.
♣ Es una colección de
recursos que bajo el control
de programas produce
salidas, almacena, recupera
y procesa datos, pudiendo
transmitirlos y/o recibirlos
hacia y desde otros
computadores

Haydeé Méndez Introducción a las Ciencias de la Computación 23


Estructuras Básicas

♣ Datos: cifras
originales,
tomados de
diversas fuentes,
que por sí solos
tienen poco
significado.

Haydeé Méndez Introducción a las Ciencias de la Computación 24


Estructuras Básicas

♣ La información son
datos “ya
trabajados”, con un
orden y significado
útil para la persona
que los recibe. Los
datos una vez
procesados se
convierten en
información
provechosa.

Haydeé Méndez Introducción a las Ciencias de la Computación 25


Estructuras Básicas

♣ El procesamiento:
se refiere a la
realización de
ciertas
operaciones,
como por ejemplo
aritméticas
( calcular (+, -, /,
*,...), lógicas
(decidir: si A > B,
implica C), etc.

Haydeé Méndez Introducción a las Ciencias de la Computación 26


Estructuras Básicas

♣ Un programa es
la secuencia de
instrucciones
(órdenes) que se
dan a una
computadora
para realizar un
proceso
determinado.

Haydeé Méndez Introducción a las Ciencias de la Computación 27


Estructuras Básicas
♣ Antes de realizar un programa, es necesario
desarrollar un algoritmo.
♣ Un algoritmo
puede ser
elaborado de
forma gráfica o
escrita y una vez
que éste es
traducido a un
lenguaje de
programación es
que se denomina
programa.
Haydeé Méndez Introducción a las Ciencias de la Computación 28
Funcionamiento de un Sistema

Procesa datos siguiendo


las instrucciones de un programa
Haydeé Méndez Introducción a las Ciencias de la Computación 29

También podría gustarte