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Sonido y imagen en java

Parar sonido
• Sonido.stop()
imagen
• Creamos una clase llamada traslado la cual se le crea un constructor
para iniciar
• Creamos dentro del constructor un jframe para crear la ventana y
llamamos de la clase Jcomponent a mycomponent
• Dentro de mycomponent creamos a paint y le pasamos un tipo
graphics que es una clase similar a swicht.
• Se usa la clase graphic2D
• Se declaran dos variables para trabajar las imagenes
• Trasladamos la imagen desde el punto x y y y las hacemos rotar
• Luego aplicamos esa transformacion
• Y llamamos la imagen y la dibujamos

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