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HERRAMIENTA DE APOYO

PARA CLASES VIRTUALES


– TABLERO INTERACTIVO
.
.
C8 E7
D4

A5
El término Jaque Mate es una
alteración del persa shâh
mâta que significa "el
rey no tiene
escapatoria".

G5
a.Mover el rey, llevándolo a
una casilla donde no esté
amenazado por ninguna pieza
contraria.
b.Capturar a la pieza que
está dando jaque con una de
las propias (o con el mismo
rey), con lo cual se elimina la
amenaza.
c.Cubrirse con una pieza
propia, 
Cxg4 Rc7

J Cf5
RESCATANDO A
BLANCA NIEVES
1
3
3
5
9
G I C
F

A
D L
B
E O

H
J K
1 15

10

3
10 3
15
5
7 10
1 5 7
1 3 5 7 15
DECENAS

3
4 5
5 4
UNIDADES
2
1 23 1
Sheram

Sisse

8 16 32 64 128
A1 : 1 gran.
B1: 2 gran.
C1: 4 gran.
D1: 8 gran
E1:
F1:
G1:
H1:
SPRING PEN
INK
x + = 1
x + - = 3
x + - = 3
x + - = 5
x x - = 9
x + - =
x + =
x x - =
OPERACIÓN COMPUESTA

+ x + =

9 +1 X 3+ 3=
9 + 3 + 3 = 15
+ ÷ - ÷ =
1
5 + 9÷3 - 3÷ 3 3
3
5 + 3 - 1= 5
7 9
+ x = 1
+ x - = 3
+ x - = 3
+ - x = 5
- x + = 9
+ + x =
+ x =
x x - =
Pero primero
recordaremos
Hola los tipos que
amiguit@s, hoy hay
vamos a
recordar los
medios de
transporte
Pero primero
Marítimos Terrestres Aéreos recordaremos
Hola Van por el mar, Cuando viajamos Nos llevan por el los tipos que
amiguit@s, hoy ríos o por el agua en ellos vamos aire hay
vamos a por la tierra
recordar los
medios de los submarinos, Carro, camión, Aviones,
transporte lanchas, barcos, bicicleta, moto, helicópteros,
piraguas, veleros, bus tren, metro, globo aerostático,
moto acuática. Transmilenio Transmicable,
teleférico, cohete,
Zeppelin,
Recuerda que yo
solo me muevo en
diagonales pero
Recuerda que
me puedo
yo me muevo
devolver
solo en línea
recta los
cuadros que
quiera
Recuerda que yo
solo me muevo
en diagonales en
Hola
casillas solo del
amiguit@s, hoy
mismo color
vamos a
recordar los
medios de
transporte
A mi me gusta En cambio a
más viajar por mi me gusta
tierra, es más más viajar por
divertido aire

Miremos quien
A mi me gusta
llega primero
más viajar por
hasta la lancha
tierra, es más
que es
divertido
marítima
c du c du Valores en letras

9 3 1

9 9
Quinientos treinta y cinco

3 1 1
Treinta y nueve

9 y cinco
c du c du Valores en letras

1 5 3 Ciento cincuenta y tres

9 9

3 1 1
Treinta y nueve

9 y cinco
Multiplicaciones
Torre negra 95 63 186 45
1900 X20 X92 X 16 X 39 Torre Blanca
5796 96 90 74 8853
888 X 25 X 23 X12 888
2070 8853
185 96
3450 90
X 20 X 69
5400 1190
406 85 14 150 89 3700
2470 X 14 X 29 X 36 X 56 6624
832 1900
2976 Torre Negra
1890 75
Torre Blanca X 96
38 26 126
X 65 X 32 X 15
45 227
X 2 X 39
Multiplicaciones
Torre negra 95 63 186 45
1900 X20 X92 X 16 X 39 8853
5796 96 90 74 888
888 X 25 X 23 X12 8853
2070 90
185 96
3450 1190
X 20 X 69
5400 3700
406 85 14 150 89 6624
2470 X 14 X 29 X 36 X 56 1900
832
2976
1890 75
Torre Blanca X 96
38 26 126
X 65 X 32 X 15
45 227
X 2 X 39
Multiplicaciones
Torre negra 95 63 186 45
121 +20 +92 - 164 + 39 Torre Blanca
67 96 90 74 266
114 + 25 - 23 -12 327
43 171
185 96
103 327
+ 20 + 69
58 62
22 85 14 150 89 155
84 + 14 + 29 - 36 - 56 115
111 Torre Negra
Torre Blanca
75 396
+ 96 - 69
38 26 126
+ 65 +32 -15
45 227
- 27 + 39
SUMAS
Torre negra 95 63 186 45
121 +20 +92 - 164 + 39 Torre Blanca
67 96 90 74 266
114 + 25 - 23 -12 327
43 171
185 96
103 327
+ 20 + 69
58 62
85 14 150 89 155
22
84 + 14 + 29 - 36 - 56 115
111 Torre Negra
Torre Blanca
75 396
+ 96 - 69
38 26 126
+ 65 +32 -15
45 227
- 27 + 39
LOS PEONES
Somos ocho por bando.
Unos negros otros blancos.
Al inicio,
los negros en la séptima ya estarán
y los blancos en la segunda se colocarán.
Un solo paso pueden dar
o dos, si desean avanzar.
Al paso podrás comer
si tus dominios quieren recorrer.
¡Si llegas a coronar
por una damaY al podrás cambiar!
final,
Nunca jamás podrán Sonretroceder
fuertes si van ligados.
y su columna han si
de juegas 
recorrer. bien tu partida
Son
éstadébiles si están perdida,
no la tendrás doblados.
En diagonal podrán
Son capturar
fuertes
si tienes
y al enemigo mássique
eliminar.
están acompañados.
mi contrincante
ya que ellos muy interesantes.
EL ALFIL
Es ágil y veloz
cada jugador posee dos.
Al inicio
en "c1" y "f1" los blancos estarán
y los negros en "c8" y "f8" esperarán.
Su diagonal, en color, deben recorrer,
porque si cambias, trampas has de hacer.

Para que sea más eficaz,


Si quieres
Si una pieza enemiga, ninguna pieza, en su
hacer "Fianchetto"
en su recorrido está, recorrido, debe estar.
basta con que los coloques
él, si lo desea, Cuando tengas que cambiar
en la diagonal del centro,
la puedo capturar. procura que sea por otra
y ya está hecho.
igual.
Un consejo te voy a dar,
para que lo tengas siempre presente:
“Si al final de la partida, “Pero si al rival, aún le quedan los dos,
al rival le queda uno con vida, muy difícil lo tendrás,
ésta no la tendrás perdida, ya que jaque mate recibirás”
si colocas tus piezas en color diferente
donde no te pueda matar”
EL AJEDREZ ESPECIAL
Había un palacio
con un rey muy especial,
tenía un ejército
que no era ni normal.
Tenía ocho peones
que no miraban hacia atrás,
también dos torres
muy difíciles de derrotar.
Había dos caballos
que caminaban muy formal,
y tenía dos alfiles
que en diagonal debían caminar.
Ahora les presento
lo que más debería importar,
el Rey y la Dama,
Este es el palacio una pareja especial.
con un rey muy especial
y ahora me despido
como un mensajero real.
X
C3
D5 AZUL X
F6 AMARILLO
E8 X X
D6
B7 ROJO
X
OPERACIONES COMPUESTAS
1 + + X - =
3
3
5
9
fabianud09@gmail.com

301-2722665
EL CABALLO

Es una pieza muy extraña


pues te puede dar un susto,
si te engaña.
Al inicio,
los blancos en "b1" y "g1" estarán
y en "b8" y "g8" los negros esperarán.

Es la única pieza que puede saltar,


y por encima de sus contrincantes atacar.
Si en casilla negra esperando está
a una blanca, formando una "L" debe brincar.

Sólo podrá capturar a la pieza que ocupe


la casilla donde él saltará.
Es mucho más eficaz en el centro del tablero,
porque, si un peón contrario quiere coronar,
él, con dos brincos, lo podrá capturar.
Cuando lo tengas que cambiar,
procura que sea por otro igual.
Y al final,
ayudado con tu rey
y alguna otra pieza más,
al rey contrario podré acorralar,
y jaque mate dar.
•Envíen fotos de lo que realizaron,
a mi whatsapp o al grupo de la
profesora Caterine.

•Mi whatsapp es 3012722665


LA TORRE
Ocupando las esquinas
en sus puestos ya están,
en "a1"  y "h1" las blancas
se colocarán
y las negras en "a8" y "h8"
esperarán.
Sólo por columnas o filas
ellas se moverán.
Podrán, si lo desean,
a cualquier pieza eliminar.
No las pongas en juego
desde el primer momento
porque pueden ser atrapadas
y pierdes un buen elemento.
Espera a que el juego
se desarrolle,
para que se puedan mover,
sin que otra pieza
las arrolle.

Se protegen como buenas aliadas


si las colocas en columnas o filas
bien dobladas.
Cuando las tengas que cambiar
procura que sea por otra igual.
Protegiendo a un peón
que quiera coronar,
siempre detrás de él,
la debes colocar.
Al final de la partida,
ésta no la tendrás perdida,
si en las filas segunda o séptima
están bien protegidas.
Y con la ayuda de tu rey
en pocas jugadas,
ten la seguridad,
que la partida
la tendrás ganada.

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