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PROTOCOLOS DE RED

Qué es un protocolo de red

Un protocolo es una descripción formal de un conjunto de reglas


y convenciones que permiten a los dispositivos de una red
comunicarse entre sí.

El conjunto de protocolos posibilitan la comunicación de red


desde un host, a través de la red, hacia otro host.

Ing. César Espin R. MSc.


PROTOCOLOS DE RED

Los aspectos clave que definen o caracterizan a un protocolo son:

- La sintaxis: establece cuestiones relacionadas con el formato de


los bloques de datos.

- La semántica: incluye información de control para la


coordinación y la gestión de errores.

- La temporización: considera aspectos relativos a la


sintonización de velocidades y secuenciación.

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PROTOCOLOS DE RED

Las funciones claves que generalmente lleva a cabo un protocolo


comprenden:

• El encapsulamiento
• La fragmentación y el reensamblado
• El control de la conexión
• La entrega ordenada
• El control de flujo
• El control de errores
• El direccionamiento
• La multiplexación.

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PROTOCOLOS DE RED

Tipos de protocolos

Protocolos Abiertos: Son protocolos escritos en


base a estándares del mercado públicamente
conocidos.

Protocolos específicos: Son privados y


desarrollados por diferentes fabricantes para
poder ser utilizados en entornos específicos.

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PROTOCOLOS DE RED

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PROTOCOLOS DE RED

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ARQUITECTURA DE PROTOCOLOS

Una arquitectura de protocolos es una estructura en capas de elementos


hardware y software que facilita el intercambio de datos entre sistemas y
posibilita aplicaciones distribuidas, como el comercio electrónico y la
transferencia de archivos.

En los sistemas de comunicación, en cada una de las capas de la


arquitectura de protocolos se implementa uno o más protocolos comunes.
Cada protocolo proporciona un conjunto de reglas para el intercambio de
datos entre sistemas.

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ARQUITECTURA DE PROTOCOLOS
En el intercambio de datos entre computadores los procedimientos involucrados pueden
llegar a ser bastante complejos. Debe haber un camino entre los computadores, directo o a
través de una red de comunicación, pero además, normalmente se requiere la realización de
las siguientes tareas adicionales:
1. El sistema fuente de información debe activar un camino directo de datos o bien debe
proporcionar a la red de comunicación la identificación del sistema destino deseado.
2. El sistema fuente debe asegurarse de que el destino está preparado para recibir datos.
3. La aplicación de transferencia de archivos en el origen debe asegurarse de que el
programa gestor en el destino está preparado para aceptar y almacenar el archivo para el
usuario determinado.
4. Si los formatos de los dos archivos son incompatibles en ambos sistemas, uno de los dos
deberá realizar una operación de traducción.

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ARQUITECTURA DE PROTOCOLOS

Es evidente que debe haber un alto grado de cooperación entre los


computadores involucrados. En lugar de implementar toda la lógica para
llevar a cabo la comunicación en un único módulo, el problema se divide
en subtareas, cada una de las cuales se realiza por separado.

En una arquitectura de protocolos, los distintos módulos se disponen


formando una pila vertical. Cada capa de la pila realiza el subconjunto de
tareas relacionadas entre sí que son necesarias para comunicar con el otro
sistema. Por lo general, las funciones más básicas se dejan a la capa
inmediatamente inferior

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ARQUITECTURA DE PROTOCOLOS

Modelo básico de 3 capas

En términos muy generales, se puede afirmar que las


comunicaciones involucran a tres agentes:

Aplicaciones, Computadores y Redes.

Las aplicaciones se ejecutan en computadores que, generalmente,


permiten múltiples aplicaciones simultáneas. Los computadores se
conectan a redes y los datos a intercambiar se transfieren por la red
de un computador a otro.

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ARQUITECTURA DE PROTOCOLOS

Modelo básico de 3 capas

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ARQUITECTURA DE PROTOCOLOS

Modelo básico de 3 capas

La capa de acceso a la red está relacionada con el


intercambio de datos entre el computador y la red a la que
está conectado.

La capa de transporte es una capa común que concentra


los procedimientos de intercambio de datos de manera
fiable.

la capa de aplicación contiene la lógica necesaria para


admitir varias aplicaciones de usuario

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ARQUITECTURA DE PROTOCOLOS
Modelos normalizados

Los distintos fabricantes pueden hacer uso de distintos formatos y protocolos de intercambio
de datos. Incluso dentro de una misma línea de productos de un fabricante dado, los
diferentes modelos pueden comunicarse de forma diferente.

Los estándares son necesarios para promover la interoperatividad entre los equipos de
distintos fabricantes, así como para facilitar economías de gran escala

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ARQUITECTURA DE PROTOCOLOS
Modelos normalizados

Hay dos arquitecturas que han sido determinantes y básicas en el


desarrollo de los estándares de comunicación:

- El modelo de referencia de OSI


- El conjunto de protocolos TCP/IP.

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ARQUITECTURA DE PROTOCOLOS
Modelo OSI (Interconexión de Sistemas Abiertos)
En 1977 la ISO (Internacional Organization for Standarization) estableciór un subcomité para el
desarrollo de la arquitectura o modelo de referencia OSI.

Una técnica aceptada fue la división en capas.

En esta técnica, las funciones de comunicación se distribuyen en un conjunto jerárquico de


capas.

Cada capa realiza un subconjunto de tareas, relacionadas entre sí

Cada capa se sustenta en la capa inmediatamente inferior.

Una capa proporciona servicios a la capa inmediatamente superior.

Idealmente, las capas deberían estar definidas para que los cambios en una capa no
implicaran cambios en las otras capas. Ing. César Espin R. MSc.
ARQUITECTURA DE PROTOCOLOS

Modelo OSI

El modelo OSI explica de qué manera los paquetes de datos viajan a través de varias capas a
otro dispositivo de una red, aún cuando el remitente y el destinatario poseen diferentes tipos
de medios de red.

Cada una de las capas ilustra una función de red específica.

Antes de que los datos se transfieran a través de las distintas capas del modelo OSI, deben
dividirse en paquetes.

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ARQUITECTURA DE PROTOCOLOS

Modelo OSI

Un paquete es una unidad de información, lógicamente agrupada, que se desplaza entre los
sistemas de computación.

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ARQUITECTURA DE PROTOCOLOS
Modelo OSI - Capas

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ARQUITECTURA DE PROTOCOLOS

Modelo OSI – Capa física

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ARQUITECTURA DE PROTOCOLOS

Modelo OSI – Capa física

- Protocolo Ethernet
- 802.11
- USB
- Bluetooth

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ARQUITECTURA DE PROTOCOLOS

Modelo OSI – Capa enlace de datos

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ARQUITECTURA DE PROTOCOLOS

Modelo OSI – Capa enlace de datos

- Ethernet: es la tecnología LAN más


ampliamente utilizada y soporta anchos de banda
de datos de 10, 100, 1000, o 10000Mbps.

- P2P: el protocolo punto a punto (P2P) es un


protocolo utilizado para entregar tramas entre dos
nodos.

- Frame Relay: protocolo propietario de Cisco

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ARQUITECTURA DE PROTOCOLOS

Modelo OSI – Capa de red

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ARQUITECTURA DE PROTOCOLOS

Modelo OSI – Capa de red

- IP: protocolo que permite realizar comunicación entre


distintos dispositivos sin importar la tecnología de hardware,
mediante direccionamiento lógico.

- P2P: Protocolo Punto 2 Punto, la información se transmite de


forma física, cable, coaxial UTP o FO

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ARQUITECTURA DE PROTOCOLOS

Modelo OSI – Capa de transporte

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ARQUITECTURA DE PROTOCOLOS

Modelo OSI – Capa de transporte

- TCP: se encarga de comprobar que los datos que se reciben son


correctos, para ello se establece una conexión entre el emisor y el
receptor que garantizan que la información sea correcta, y si no lo
es se vuelve a solicitar.

- UDP: es un protocolo no orientado a conexión, por lo cual no se


garantiza que la información llegue.

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ARQUITECTURA DE PROTOCOLOS

Modelo OSI – Capa de sesión

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ARQUITECTURA DE PROTOCOLOS

Modelo OSI – Capa de presentación

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ARQUITECTURA DE PROTOCOLOS

Modelo OSI – Capa de aplicación

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ARQUITECTURA DE PROTOCOLOS

Modelo OSI – Capa de aplicación


- TELNET: permite acceder de forma remota a otro computador, y
ejecutar comandos en dicho equipo.
- FTP: protocolo de transferencia de archivos entre sistemas.
- DNS: Traducción de nombres por direcciones IP.
- HTTP: Protocolo usado en cada transacción de la web, y sigue el
esquema petición – respuesta.
- SMTP/POP: se encarga del envío del correo al servidor, mientras que
POP3 o IMAP envía del servidor al dispositivo final

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ARQUITECTURA DE PROTOCOLOS
Modelo OSI (Interconexión de Sistemas Abiertos)

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ARQUITECTURA DE PROTOCOLOS

Encapsulamiento

 Es necesario empaquetar o encapsular los datos para enviar


información de un dispositivo a otro.

- El encapsulamiento rodea los datos con la información de protocolo


necesaria antes de que se una al tránsito de la red.

Pasos para encapsular los datos:


Crear los datos
Empaquetar los datos para ser transportados

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ARQUITECTURA DE PROTOCOLOS
Encapsulamiento

Prácticamente en todos los protocolos, los datos son transferidos en bloques, llamados
unidades de datos del protocolo (PDU, Protocol Data Unit). Cada PDU contiene no
solo datos, sino también información de control.
Ciertamente, algunas PDU constan únicamente de información de control sin datos
algunos. La información de control se puede clasificar en tres categorías generales:
• Dirección: la dirección del emisor y/o destinatario debe ser indicada.
• Código de detección de errores: se suele incluir algún tipo de secuencia de
comprobación de la trama para detectar la ocurrencia de errores.
• Control del protocolo: se incluye información adicional para implementar las funciones
de los protocolos enumeradas en lo que resta de esta sección.

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ARQUITECTURA DE PROTOCOLOS
Encapsulamiento

Datos
Segmentos
Paquetes
Trama
Bits

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ARQUITECTURA DE PROTOCOLOS
Encapsulamiento

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