ARQUITECTURA DE LAS PC

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Arquitectura de las computadoras
n Es el diseño conceptual y la estructura

operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.

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Arquitectura básica de una computadora

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Definiciones
n Software: También conocido como soporte

lógico, comprende todo tipo de programas, utilidades, aplicaciones, sistemas operativos, drivers que hacen posible que el usuario pueda trabajar con la máquina n KERNEL: es el software responsable de facilitar a los distintos programas acceso seguro al hardware de la computadora o en forma más básica, es el encargado de gestionar recursos, a través de servicios de llamada al sistema
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n Ensamblador: lenguaje de programación de

medio nivel, el cual es traducible directamente a lenguaje máquina. Está constituido por un juego de instrucciones característico de cada máquina con distinta arquitectura. n Firmware: o Programación en Firme, es un bloque de instrucciones de programa para propósitos específicos, grabado en una memoria tipo ROM

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n Hardware: Componentes físicos de un

ordenador o de una red, en contraposición con los programas o elementos lógicos que los hacen funcionar

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