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Hay gran cantidad de protocolos que han aportado soluciones diferentes a los problemas de
red: Netbeui, AppelTalk, TCP/IP, etc. Entre ellos destaca hoy en día TCP/IP que se ha
impuesto como estándar de facto en todo tipo de redes. Hoy en día incluso los protocolos
propietarios se implementan como interfaces de TCP/IP.
CARACTERÍSTICAS DE LAS ARQUITECTURAS DE
RED
El software de red hace la misma función con el
hardware de red que el sistema operativo de una
máquina hace con el hardware de un ordenador.
Topología.
Método de acceso a la red
Protocolo de comunicaciones
TOPOLOGÍA
La topología es la organización de su cableado. Esto
define la interconexión de las estaciones y el camino
de transmisión de datos sobre el medio de
comunicación
Encaminamiento
Direccionamiento
Acceso al medio
Saturación del Receptor
Mantenimiento del orden
Control de errores
Multiplexación
PRINCIPALES PROBLEMAS EN EL DISEÑO DE UNA
ARQUITECTURA DE RED
Encaminamiento: En una red es necesario elegir el camino de un mensaje para llegar a
destino. usualmente el camino más corto o el que tenga menor tráfico.
Acceso al medio: Como se comparte el medio de transmisión entre los elementos de una
red es necesario evitar colisiones ya que si no fuera así los mensajes se mezclarían y no
sería posible interpretarlos.
PRINCIPALES PROBLEMAS EN EL DISEÑO DE UNA
ARQUITECTURA DE RED
Una arquitectura de una red basada en niveles estará formada por un conjunto organizado
de capas o niveles con sus servicios y protocolos.
FAMILIAS DE PROTOCOLOS MÁS USUALES
o Familia SNA.
o Familia NetWare
o Familia AppleTalk
o Familia NetBEUI
o Familia TCP/IP
FAMILIAS DE PROTOCOLOS MÁS USUALES
Familia SNA
SNA (Systems Network Architecture) es el nombre de la arquitectura de redes propia de
IBM desde 1974. Tiene siete capas. OSI se configuró a partir de SNA. SNA vino a
solucionar la complejidad producida por la multitud de productos de comunicaciones de
IBM.
Una red SNA está compuesta por un conjunto de máquinas conectables a la red que se
denominan nodos. SNA define cuatro tipos de nodos: terminales, controladores
(máquinas que supervisan el funcionamiento de los terminales u otros periféricos),
procesadores frontales (reducen la carga de CPU de los procesadores principales
encargándose de las labores de la red) y hosts. Cada nodo tiene al menos una NAU
(Network Address Unit), unidad direccionable de red, que es el software por el que un
proceso puede utilizar la red (la NAU equivaldría a un SAP de OSI). Para poder utilizar
la red, un proceso debe conectarse a una NAU; a partir de aquí, podrá utilizar los
recursos de la red. Por tanto, las NAU son los puntos de entrada a la red para los
procesos de usuario.
FAMILIAS DE PROTOCOLOS MÁS USUALES
Familia NetWare
Propiedad de Novell. NetWare fue el S.O. de red más usado en todo el mundo.
Tradicionalmente, los servidores NetWare han sido dedicados, el resto de las estaciones
son exclusivamente clientes de estos servidores. Utiliza un protocolo de alto rendimiento
denominado IPX/SPX.
Familia NetBEUI
(NetBIOS Extended User Interface). Desarrollado por IBM en 1985. Da soporte a
pequeñas redes. Es un protocolo de transporte muy simple y fácil de usar. Utilizado por
Microsoft, cuando un s.o. de red implementa el protocolo NetBEUI, los servicios son
alcanzados a través del interfaz NetBios.
Familia TCP/IP
Es el protocolo de comunicaciones nativo de UNIX. En la actualidad todos los S.O.
incorporan una implementación de este protocolo.
FAMILIAS DE PROTOCOLOS MÁS USUALES
Familia Apple Talk
AppleTalk es el nombre de la red entre iguales diseñada por Apple Computer
Corporation para su utilización en ordenadores Macintosh. Su diseño original se pensó
para permitir que los usuarios de la red pudieran compartir ficheros e impresoras de una
forma muy sencilla de configurar. Actualmente, el S.O. de Apple tiene un núcleo UNIX
por lo que, sin abandonar totalmente AppleTalk, la red nativa que incorpora es una red
TCP/IP. Según su capa física, los sistemas de red AppleTalk, pueden ser clasificados así:
• Red LocalTalk. Un bus lineal sobre cable serie (v.t. = 230 Kbps). El bus puede medir
300 metros y tener 32 dispositivos máximo.
• Red EtherTalk. Tiene una ethernet a nivel físico. Permite 1000 nodos y velocidades:
10, 100 o 1000 Mbps.
• Red TokenTalk. Es una red AppleTalk sobre una red en anillo del tipo Token Ring
(estándar IEEE 802.5).