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• PLANIFICAR: "Planificar es prever con precisión unas metas y los medios congruentes
para alcanzarlas. Se trata de racionalizar la acción humana dentro de una pauta temporal
en función del logro de unos fines bien definidos que se consideran valiosos". (Sánchez
Cerezo, 1984)
• PROGRAMAR: "Programar es la acción consistente en utilizar un conjunto de
procedimientos mediante los cuales se introduce una mayor racionalidad y organización en
un conjunto de acciones y actividades, previstas de antemano, con las que se pretende
alcanzar determinadas metas y objetivos, por medio de la utilización de instrumentos
preferibles, habida cuenta que los medios y recursos son escasos y limitados". (Ander-Egg,
1992)
• PROGRAMA: "Proyecto de acción en el que, a partir de la identificación de unas
necesidades concretas, se realiza una previsión sistemática de objetivos, se definen
estrategias para su consecución seleccionándose los medios y recursos necesarios u se
especifican criterios de evaluación". (Sánchez Cerezo, 1990)
LA NECESIDAD DE PLANIFICAR EN LA ANIMACIÓN SOCIOCULTURAL
• La planificación se refiere siempre al futuro, parte de la realidad presente pero trata de determinar el
futuro. La tarea de planificar o programar se apoya en los resultados del diagnóstico de la situación
inicial o realidad sobre la que se quiere intervenir y tiene como referencia la situación a la que se
quiere llegar realizando lo que se ha programado.
• La planificación es así un proceso en el que, por un lado, se trata de aprovechar las oportunidades y
alternativas que ofrece la realidad social y, por otro, de prever las dificultades y los riesgos.
• Al planificar es preciso tener una visión global de la realidad sobre la que se va a intervenir y
contextualizar cada acción. En el momento de planificar la acción sociocultural es importante conocer
el sentido y valor que nuestra acción tiene en el contexto social en el que se va a desarrollar.
• La planificación conduce la evolución del grupo o colectivo destinatario de la animación. Si la
planificación se inserta en el contexto de un colectivo determinado que tiene su propio desarrollo vital,
el proceso de avance de este grupo se convierte en el objeto a planificar.
• La participación en la planificación asegura el compromiso en la ejecución. Uno de los objetivos de los
procesos de Animación Sociocultural es la creación de espacios de estabilidad y autogestión entre los
destinatarios a los que se dirige.
2. FASES DEL PROCESO DE
PLANIFICACIÓN
Las fases generales del proceso de planificación de la Animación
Sociocultural son:
1. Análisis de la realidad
2. Definición de objetivos y metas
3. Determinación de la metodología general, técnicas y activi
dades
4. Previsión, organización y gestión de los recursos, instru
mentos y medios adecuados
5. Gestión temporal: establecer el tiempo y ritmo del progra
ma
6. Establecimiento de los criterios de evaluación
TÉCNICAS PARA LA
PLANIFICACIÓN
SE DIVIDEN EN DOS:
• ANÁLISIS REALIDAD
• APLICACIÓN DE LA PLANIFICACIÓN
ANÁLISIS REALIDAD
• D) Hábitat
• A) Información demográfica fundamental
• 1. Medio rural: localización, terreno, clima, perspectiva
• 1. Población total y problemática ecológica, hidrografía.
• 2. Distribución por grupos de edades • 2. Medio urbano: distribución y función del suelo, red
• 3. Tasa de crecimiento viaria, accesos, tipos de vivienda, espacios verdes.
• •
4. Distribución geográfica (barrios, zonas)
• • E) Factores psicosociales
5. Situación socio-laboral (profesionales, obreros,
desocupados) • 1. Niveles de motivación en relación a las actividades
• socioculturales.
• B) Factores económicos • 2. Situación de marginación sociocultural.
• •
1. Actividad económica fundamental
• • F) Factores políticos
2. Nivel de vida media
• • 1. Organizaciones políticas existentes y propuestas
3. Tendencias generales de la situación económica culturales de las mismas.
(crecimiento, estancamiento, deterioro)
• • 2. Ámbito de influencia en lo cultural.
• C) Factores sociales • 3. Grado de participación política.
• 1. Nivel sanitario: atención, prevención, equipamiento.
• 2. Nivel educativo: analfabetos, tasa de escolaridad,
deserción escolar, existencia de programas de educación de adul
tos.
•
APLICADAS A LA PLANIFICACIÓN
• 1. Planificación propiamente dicha • 2. Gestión operativa del programa o proyecto
• - Técnica de las nueve cuestiones • - Aplicaciones: - Planificación operativa de
actividades y proyectos
• - Aplicaciones: - Diseño globales de programas de
acción • - Seguimiento de la realización de actividades y
proyectos
• - Guión para la elaboración y presentación de
proyectos •
• - En qué consiste: se basa en la aplicación de la • - En qué consiste: en realizar gráficamente el
clásica batería de cuestiones (por qué, qué, a quién, para desarrollo de la gestión para la ejecución de un proyecto o
qué, cómo, cuándo, dónde, con quién y con qué) a la tarea actividad. Con la utilización de esta técnica se tiene de una
de convertir procesos socioculturales en programas de forma resumida: todos y cada uno de los pasos que es
acción. necesario dar para llevar a cabo lo proyectado; el reparto de
tareas; la temporización de cada acción, la distribución de
• - Desarrollo: en pequeño grupo, equipos de recursos.
coordinación o gestión.
• - Desarrollo: en equipos de gestión y coordinación.
• - Cuándo interesa aplicarla: en momentos de diseño o
esbozo general de programas, como punto de partida a • - Cuándo interesa aplicarla: al principio de la
completar con otras técnicas más específicas de gestión y planificación de la acción (operativa) y durante su
planificación. ejecución.
• - Forma de aplicación: una vez que está claramente
definida la actividad cuya ejecución ha de ser gestionada,
ORGANIZACIÓN Y GESTIÓN DE LOS RECURSOS
B. Sistemas de financiación
-Subvenciones: Se pueden conseguir desde varias instancias o entidades de la Administración Pública.
o Hay que estar pendiente de los boletines oficiales y de las fechas límite para poder hacer la solicitud dentro de
los plazos fijados.
o Algunas de las subvenciones pueden ser renovadas cada año y otras tienen una duración limitada.
o Las subvenciones pueden ser concedidas a la entidad o colectivo que realiza una serie de programas o
actividades (por ejemplo, las asociaciones juveniles pueden recibir subvenciones del gobierno de su Comunidad
Autónoma) o a los programas o actividades en sí mismos (por ejemplo, un Programa de Promoción de Cooperativas
Juveniles puede recibir una subvención del Instituto de la Juventud).
-Patrocinadores o sponsors:
o A las empresas o entidades privadas les puede interesar ofrecer una cantidad de dinero o programas, a cambio de
tener alguna publicidad o aparecer como patrocinadores de obras sociales y culturales, ya que esto les puede ayudar a
desgravar impuestos o darles prestigio.
-Financiación propia:
-Son los medios de financiación que se consiguen a través de actividades internas de la entidad o colectivo que lleva a cabo
los programas.
3. EL PROYECTO COMO EJE DE LA
INTERVENCIÓN DIRECTA