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ARQUITECTURA DE

COMPUTADORAS

INSTITUTO COMPUNET
MARCELA MARTÍNEZ
TÉCNICO EN SOPORTES SISTEMAS E INFORMÁTICA
ARQUITECTURA DE UN COMPUTADOR
El avance que ha tenido la electrónica y los sistemas
determinan que los conocimientos que se tienen sobre
tecnología y demás áreas que involucran la arquitectura
de una computadora permiten reconocer los elementos
básicos y fundamentales de un sistema de cómputo para
posteriormente diferenciar los dispositivos de entrada,
salida, almacenamiento, calculo y demás elementos con
que cuenta un computador.

Partes externas Partes internas


PARTES INTERNAS DE UNA PC
Una computadora se compone de
diferentes elementos como:

Disco duro Fuente de poder

Memoria RAM Procesador

Unidades de Tarjeta madre


CD-DVD

Ventilador Batería

La Torre
PLACA MADRE
Como su nombre lo
indica, la placa madre
funciona como una placa
"materna", que toma la
forma de un gran circuito
impreso con conectores
para tarjetas de
expansión, módulos de
memoria, el procesador,
etc.
CARACTERÍSTICAS
Se puede caracterizar una placa de acuerdo a lo siguiente:

Conectores
La forma El chipset El socket
E-S

Refiriéndose a la
geometría, las
dimensiones,
Disposición y
requisitos eléctricos.

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PLACA MADRE ATX
• Diseñado para mejorar la facilidad de uso. La
unidad de conexión de las placas madre ATX
está diseñada para facilitar la conexión de
periféricos (por ejemplo, los conectores IDE
están ubicados cerca de los discos). De esta
manera, los componentes de la placa madre
están dispuestos en paralelo. Esta disposición
garantiza una mejor refrigeración.
PLACA MADRE ATX
Factor de forma Dimensiones Ranuras
ATX 305 x 244 mm AGP/6 PCI
microATX 305 x 244 mm AGP/3 PCI
FlexATX 229 x 191 mm AGP/2 PCI
Mini ATX 284 x 208 mm AGP/4 PCI

Mini ATX FlexATX


PLACA MADRE BTX
• Respaldado por la marca Intel, es un formato
diseñado para mejorar tanto la disposición de
componentes como la circulación de aire, la
acústica y la disipación del calor. Los distintos
conectores (ranuras de memoria, ranuras de
expansión) se hallan distribuidos en paralelo,
en el sentido de la circulación del aire.

Factor de Dimensiones Ranuras


forma
BTX 325 x 267 mm 7
microBTX 264 x 267 mm 4
picoBTX 203 x 267 mm 1
PLACA MADRE ITX
• Respaldado por Vía, es un formato muy
compacto diseñado para
configuraciones en miniatura como lo
son las mini-PC.

Factor de Dimensiones Ranuras


forma
Mini ITX 170 x 244 mm 1 PCI
Nano ITX 120 x 244 mm 1 MiniPCI

Conectores Componentes
CONECTORES IDE O ATA
• Interfaz que permite conectar distintos
periféricos de almacenamiento a
equipos (PC), compuesto de 40
alambres paralelos y tres conectores.
• ATA: Adjunto de tecnología avanzada
• IDE: Electrónica de unidad integrada.
• El estándar ATA diseñado para conectar
discos duros; luego surgió ATAPI como
extensión para conectar unidades de
CD-DVD.
CONECTORES IDE O ATA
Conector gris
Se conecta a
Los periféricos HD-CD-
DVD
Configura periférico
Esclavo

Conector negro Conector Azúl


Se conecta a los Se conecta a la
Periféricos HD-CD-DVD Placa madre
Configura periférico
Maestro
CONECTORES SERIAL ATA O SATA
• Bus estándar que permite conectar
periféricos de alta velocidad en un
equipo de cómputo. Son muchos más
rápidos en la transmisión de datos que
los conectores IDE.
• Se basa en una comunicación en serie.
Se utiliza una ruta de datos para
transmitir y otra para confirmaciones
de recepción.

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EL CHIPSET • Circuito electrónico cuya función
consiste en coordinar la transferencia
de datos entre los distintos
componentes del ordenador (incluso el
procesador y la memoria). Teniendo en
cuenta que el chipset está integrado a la
placa madre, resulta de suma
importancia elegir una placa madre que
incluya un chipset reciente para
maximizar la capacidad de
actualización del ordenador.
TIPOS DE CHIPSET • NorthBridge o puente norte: Permite la
comunicación del procesador con la
memoria RAM controlando todos los
procesos de acceso entre los puertos PCI
y AGP; así mismo mantiene la
comunicación con el puente sur o
soutBridge
• SoutBridge o puente sur: Se encarga de
conectar o brindar la comunicación entre
todos los periféricos como puertos USB,
unidades ópticas, micrófono, teclado,
mouse, etc.
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EL RELOJ
• Es un circuito cuya función es la de sincronizar las
señales del sistema. Está constituido por un cristal
que, cuando vibra, emite pulsos (denominados
pulsos de temporizador) para mantener los
elementos del sistema funcionando al mismo
tiempo. La frecuencia del temporizador (expresada
en MHz) no es más que el número de veces que el
cristal vibra por segundo. Es una pieza situada en la
placa base que funciona de forma independiente.
Normalmente tiene también una pequeña fuente de
alimentación propia, una pequeña batería, gracias
a la cual puede seguir funcionando aunque el
ordenador no esté encendido.
LA PILA Y CMOS
• (Semiconductor de óxido metálico
complementario), también llamado BIOS
CMOS, conserva algunos datos del
sistema, como la hora, la fecha del sistema
y algunas configuraciones esenciales del
sistema. El CMOS se alimenta de manera
continua gracias a una pila (pila tipo botón)
o bien a una pila ubicada en la placa
madre. La información sobre el hardware
en el ordenador (como el número de pistas
o sectores en cada disco duro) se almacena
directamente en el CMOS
EL BIOS
• (Sistema básico de entrada y salida) es
el programa que se utiliza como
interfaz entre el sistema operativo y la
placa madre. El BIOS puede
almacenarse en la memoria ROM (de
sólo lectura, que se puede escribir
únicamente) y utiliza los datos
almacenados en el CMOS para buscar
la configuración del hardware del
sistema.
RANURAS O SLOTS PARA LA RAM
• Son los conectores en los cuales se
conectan los módulos de memoria
principal del ordenador. A estos
conectores también se les denomina
bancos de memoria. Constituidos por
pequeños circuitos impresos que
contienen circuitos integrados de
memoria.

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MEMORIA RAM (MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO)

Se utiliza para almacenar datos mientras se ejecuta el


ordenador; sin embargo, los contenidos se eliminan al
apagarse o reiniciarse el ordenador, a diferencia de
los dispositivos de almacenamiento masivo como los
discos duros.
La RAM es extremadamente rápida a comparación de
los dispositivos de almacenamiento masivo como los
discos duros. Tiene un tiempo de respuesta de
alrededor de unas docenas de nanosegundos
(milmillonésima parte de un segundo) (cerca de 70
por DRAM, 60 por EDO RAM y 10 por SDRAM;
sólo 6 ns por DDR SDRAM) a diferencia de unos
pocos milisegundos en los discos duros.
TIPOS DE MEMORIA RAM
SIMM
Placas alargadas con conectores en un extremo, al
conjunto se le llama módulo.
Hay dos versiones: con 30 y 72 terminales
Cuenta con una forma física que impide ubicarla de
forma incorrecta. La SIMM de 72 terminales cuenta
con una muesca en un lugar estratégico del conector.
La SIMM de 32 terminales trabaja con 8 bits y la de
72 con 32 bits.
TIPOS DE MEMORIA RAM
RIMM (Módulo de memoria en línea Rambus)
Designa a los módulos de memoria RAM que utilizan
una tecnología denominada RDRAM con niveles de
rendimiento muy superiores a los módulos de
memoria SDRAM de 100 y 133 MHz.
Cuenta con 184 pines y debido a las altas frecuencias
requiere de difusores de calor consistentes en una
placa metálica que recubre los chips de los módulos.
En la actualidad las memorias RDRAM son por lo
general utilizadas en grandes servidores y viene
incorporada a la famosa consola de videojuegos
PlayStation 3
TIPOS DE MEMORIA RAM
DIMM (Módulo de memoria con contactos duales)
Los módulos DIMM poseen circuitos de memoria en
ambos lados de la placa de circuito impreso, y poseen
a la vez 84 contactos de cada lado, sumado 168
contactos. Además de ser de mayores dimensiones
que los módulos SIMM, estos módulos poseen una
segunda muesca que evita confusiones.

Aquí se ubican las DDR SDRAM como por ejemplo:


• DDR2 DDR3
Tipos de
memoria
DIMM
RANURAS DE EXPANSIÓN
• Son compartimientos en los que se
puede insertar tarjetas de expansión.
Éstas son tarjetas que ofrecen nuevas
capacidades o mejoras en el
rendimiento del ordenador.
RANURAS DE EXPANSIÓN
• PCI (Interconexión de componentes
periféricos): estándar abierto
desarrollado por Intel, permite
interconectar tarjetas de vídeo, audio,
adaptadores de red y otros muchos
periféricos con la placa base.
RANURAS DE EXPANSIÓN
• AGP: (Accelerated Graphics Port):
Conector diseñado exclusivamente para
tarjetas gráfica, AGP  es un estándar
introducido por Intel en 1996 y en su
versión 8x ofrece tasas de transferencia
de 2GB/s.
RANURAS DE EXPANSIÓN
• AMR (Elevador de audio/módem): este
tipo de ranuras se utiliza para conectar
tarjetas miniatura construidas para PC.
• Es una ranura de expansión de placas
madres para dispositivos de audio
(como tarjetas de sonido) o módems

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EL SOCKET DEL PROCESADOR
• Conector cuadrado con muchos
conectores pequeños en los que se
inserta directamente el procesador.
• Socket ZIF poseen una pequeña
palanca que, cuando se levanta, permite
insertar el procesador sin aplicar
presión. Al bajarse, ésta mantiene el
procesador en su lugar.
EL PROCESADOR O MICROPROCESADOR
• Es el cerebro del ordenador. Ejecuta
programas a partir de un conjunto de
instrucciones. El procesador se
caracteriza por su frecuencia, es decir
la velocidad con la cual ejecuta las
distintas instrucciones. Esto significa
que un procesador de 800 MHz puede
realizar 800 millones de operaciones
por segundo.
Ejemplo:
Un procesador de 2.30 GHz
Tendría 2.300 MHz.
EL DISIPADOR TÉRMICO Y VENTILADOR
• Hecho de un metal conductor del calor
(cobre o aluminio) a fin de ampliar la
superficie de transferencia de temperatura
del procesador, incluye una base en contacto
con el procesador y aletas para aumentar la
superficie de transferencia de calor. Por lo
general, el enfriador está acompañado de un
ventilador para mejorar la circulación de
aire y la transferencia de calor. La unidad
también incluye un ventilador que expulsa
el aire caliente de la carcasa, dejando entrar
el aire fresco del exterior.

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LOS CONECTORES DE ENTRADA Y SALIDA.
• Un puerto serial que permite conectar periféricos antiguos;
• Un puerto paralelo para conectar impresoras antiguas;
• Puertos USB (1.1 de baja velocidad o 2.0 de alta velocidad)
PS2 que permiten conectar periféricos más recientes;
• Conector RJ45 (denominado LAN o puerto Ethernet) que
permiten conectar el ordenador a una red. Corresponde a
una tarjeta de red integrada a la placa madre;
• Conector VGA (denominado SUB-D15) que permiten
conectar el monitor. Este conector interactúa con la tarjeta
gráfica integrada.
• Conectores de audio (línea de entrada, línea de salida y
micrófono), que permiten conectar altavoces, o bien un
sistema de sonido de alta fidelidad o un micrófono. Este
conector interactúa con la tarjeta de sonido integrada.

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Es la unida de almacenamiento que nos permite almacenar
DISCO DURO todo tipo de información en gran manera dependiendo de la
capacidad del disco.
Cuando encendemos nuestro equipo, el sistema operativo es
cargado a la memoria desde el disco duro, de otra forma lo
tendríamos que efectuar desde disquetes y una vez que está en la
memoria, se ejecutan las aplicaciones para trabajar con éstas.

Funcionamiento:
La estructura física de un disco duro es la siguiente: se organiza
en platos (platters), y en la superficie de cada uno de sus dos
lados existen pistas (tracks) concéntricas, como surcos de un
disco de vinilo, y éstas a su vez se dividen en sectores (sectors).
El disco duro tiene una cabeza (head) en cada lado del disco, y
ésta es movida por un motor servo cuando busca los datos
almacenados en una pista y en un sector determinado.
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LA FUENTE DE PODER
Encargada de suministrar energía a todos los
dispositivos internos de la computadora e
inclusive, a algunos externos (como el teclado o
el mouse). Actualmente existen dos tecnologías
en fuentes de poder, las cuales definen las
características de cada una: AT y ATX.
Básicamente, son el mismo circuito, pero en la
fuente ATX tenemos una etapa de control más
complicada, además de tener otras tensiones de
salida y señales que no se tenía en las fuentes AT.

La función básica de la fuente de poder consiste


en convertir el tipo de energía disponible en la
toma de corriente de pared a aquellos que sea
utilizable por los circuitos de la computadora.
TIPOS DE FUENTES DE PODER
CABLEADO DE LA FUENTE DE PODER
PARTES DE LA FUENTE DE PODER
Disipador de transistores
Capacitores o Regulador
Condensador Puente rectificador
De diodos

Fusible

Línea de
Transformadores

Bobina
reductora
Circuito
integrado
ETAPAS POR LAS QUE LA ELECTRICIDAD ES
TRANSFORMADA PARA ALIMENTAR LOS
DISPOSITIVOS DE LA COMPUTADORA.
1. Transformación: el voltaje de la línea doméstica se
reduce de 127 Volts a aproximadamente 12 Volts ó 5 V.
Utiliza un elemento electrónico llamado bobina reductora y
transformador.
2. Rectificación: se transforma el voltaje de corriente alterna
en voltaje de corriente directa, esto lo hace dejando pasar
solo los valores positivos de la onda (se genera corriente
continua), por medio de elementos electrónicos llamados
diodos.
3. Filtrado: esta le da calidad a la corriente continua y
suaviza el voltaje, por medio de elementos electrónicos
llamados capacitores o condensadores.
4.- Estabilización: el voltaje ya suavizado se le da la forma
lineal que utilizan los dispositivos. Se usa un elemento
electrónico especial llamado circuito integrado. Esta fase es
Regresar la que entrega la energía necesaria la computadora.
UNIDADES DE CD-DVD
Es un periférico opcional que permite leer disco
DVD ROM, además de CD ROM, CD de música y
otros formados de CD. El DVD es un nuevo tipo
de disco compacto que ofrece una capacidad de
almacenamiento de datos muy superior a la de un
CD ROM; mientras que un CD ROM o cualquier
otro tipo de CD convencional puede guardar 650
MB de datos, a un DVD le cabe entre 4,7 y 17 GB
o sea, entre 7 y 265 veces más. Debido a ello, las
unidades de CD ROM han sido desplazadas
paulatinamente por las unidades de DVDROM

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EL GABINETE O TORRE
• Es la caja o lugar donde se alojan todos los componentes
internos del computador.
• Su función es la de proteger los componentes de la
computadora. El tipo de case a utilizar depende de las
características propias de la computadora, construidos en
acero, plástico o alumninio.
• En ella se ubican los dispositivos encargados del
procesamiento, almacenamiento y transferencia de
información en el computador. Dentro del gabinete o torre
de la computadora se encuentran circuitos electrónicos,
cables, conexiones, tarjetas para la comunicación entre
todos los dispositivos que forman parte del computador. 

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PARTES EXTERNAS DE UNA PC
• El monitor
• El teclado
• El mouse

Actividad: En grupos como asigne la


docente consultar detalladamente sobre el
funcionamiento, características, partes y
tipos de estos componentes. (Un
periférico por grupo) Regresar

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