Está en la página 1de 13

Dentro de Internet y la World Wide

Web
 
 El equipo que diseñó ARPANET pensó que habían hecho
algo realmente importante. Lo que de ningún modo
pudieron suponer es que habían sentado las bases de un
sistema que se convertiría con el tiempo en una
herramienta de búsqueda, una tienda virtual, un
concurrido lugar de reunión social, una editorial capaz de
mantener información actualizada al momento y una de
las instituciones de las que más se habla hoy en día:
Internet.
Internet por dentro
 Internet dispone de conexiones en casi cualquier país del mundo y lo más importante: Internet no está controlada
por ningún gobierno, corporación, individuo o sistema legal. Internet es, en cierto sentido, una gran anarquía
diferente a cualquier otra organización que el mundo haya podido ver.

Contando conexiones
 En sus primeros días , Internet sólo conectaba una docena de computadoras de varias universidades americanas y
centro de investigación del gobierno. En la actualidad, une millones de computadoras en casi cualquier país del
mundo, y sus costes son compartidos por miles de organizaciones. Por varias razones, es imposible fijar el
tamaño exacto de Internet:
Internet está creciendo tan deprisa. Cada año, son millones los usuarios que se conectan en el mundo.
Internet está descentralizada y algunas de sus partes no pueden ser accedidas por el público en general; están
blindadas para proteger información privada.
Internet no tiene límites. Existen varias formas de conectarse a ella, cada una de éstas conexiones ofrece diversos
tipos de servicio y grado de interactividad. Por lo tanto resulta más complicado saber exactamente qué significa
"pertenecer a Internet".
Protocolos de Internet
 Los protocolos que se encuentran en el núcleo de Internet reciben el
nombre de TCP/IP (Protocolo de control de transporte/Protocolo Internet).
TCP/IP se convirtió en el "lenguaje" de Internet, permitiendo la
comunicación entre redes y equipos de casi cualquier tipo.
 Los protocolos TCP definen un sistema similar al postal. Cuando un
mensaje es enviado a través de Internet, se divide en paquetes. Cada
paquete dispone de la información necesaria para viajar de forma
independiente hasta su destino. Cuando los paquetes llegan a su destino
son reensamblados para componer el mensaje original. Este modelo de
paquete conmutado es flexible y robusto, permitiendo que los paquetes
viajen aun cuando alguna parte de la red esté caída.
 La otra parte del TCP/IP (IP) define el sistema de direccionamiento de
Internet. Cada host de la Red tiene una dirección IP única, una cadena de
cuatro números separados por puntos.
Direcciones Internet
 Las direcciones Internet están clasificadas por dominios. Los dominios de nivel principal más
utilizados son categorías generales que describen tipos de organizaciones:
· .edu: Sitios educativos.
· .com: Sitios comerciales.
· .gov: Sitios gubernamentales.
· .mil: Sitios militares.
· .net: Sitios de administración de la Red.
· .org: Organizaciones sin ánimo de lucro.
Los dominios de nivel superior también están compuestos por dos letras que identifican un país
concreto. Así .ec está reservado para Ecuador e iría al final de la dirección.
Opciones de acceso a Internet
 Las computadoras se conectan a Internet de tres tipos básicos de conexiones: directas, mediante marcación a
través de módems y de banda ancha con enlaces de alta velocidad.
Conexiones directas: en diferentes instituciones a través de una LAN disponen de sus propias direcciones IP.
Además tiene varias ventajas: ofrece acceso a Internet sin necesidad de realizar operaciones de marcación, sus
ficheros están almacenados en su computadora y no en un host remoto y el tiempo de respuesta es mucho más
rápido.
Conexiones mediante marcación: otra opción de acceso a Internet es una conexión mediante marcación en la
que se emplea un módem y las líneas telefónicas estándar. El software que utiliza PPP (Protocolo punto a punto)
permite que una computadora conectada a través de un módem y una línea telefónica tenga acceso completo a
Internet y disponga de una dirección IP temporal.
Conexiones de banda ancha: las conexiones por líneas DSL[1], modems por cable y satélites suelen recibir el
nombre de conexiones de banda ancha porque ofrecen un ancho de banda superior al de una conexión telefónica
típica. Una gran ventaja es que siempre están activos.
Servidores de Internet
En el modelo cliente/servidor el programa cliente solicita información y el programa servidor es el encargado
de ofrecer una respuesta obteniendo los datos solicitados de base de datos y documentos. Personas diferentes
podrían acceder a la misma información utilizando diferentes aplicaciones cliente con interfaces de usuario
también diferentes.
Cada aplicación Internet utiliza servidores especializados. Entre todos, éstos son algunos de los más
comunes:
Servidores de correo electrónico: estos servidores actúan como una oficina postal para un host Internet
particular. El servidor recibe el correo entrante, lo almacena y lo entrega al cliente de correo del usuario. De
igual manera, el servidor también recoge los mensajes escritos por sus clientes y los envía a sus destinos.
Servidores de ficheros: se utilizan para compartir programas, ficheros multimedia y otros recursos a través
de Internet. El protocolo FTP (Protocolo de transferencia de ficheros) permite a los usuarios descargar
ficheros desde servidores remotos a sus computadoras y subir al servidor los ficheros que deseen compartir.
Servidores de aplicaciones: este servidor almacena aplicaciones y las pone a disposición de los programas
cliente que las soliciten.
Servidores web: un servidor web almacena páginas web y las envía a los programas cliente (los
navegadores) que las solicitan. También puede almacenar y enviar multimedia web como gráficos, audio,
vídeo y animación.
Dentro de la Web

 La World Wide Web (WWW) es un sistema de visualización


y búsqueda distribuido desarrollado en un principio en el
CERN (European Laboratory for Particle Physics) por Tim
Berners-Lee. Diseñó un sistema para asignar direcciones
únicas a los documentos Internet escritos en lenguaje HTML,
para la codificación y visualización de dichos documentos, y
construyó un navegador para poder ver dichos documentos
desde localizaciones remotas.
Protocolos web: HTTP y HTML
La Web está construida alrededor de un esquema de nombres que permite que cada recurso de información en
Internet pueda ser referenciado a través de un URL(Localizador universal de recursos).
HTTP (Protocolo de transferencia de hipertexto) es el protocolo habitual para la transferencia de páginas web.
Casi todas las páginas web están creadas mediante un lenguaje llamado HTML (Lenguaje de marcado de
hipertexto), el cual incluye códigos para describir el formato, la disposición y la estructura lógica de un
documento hipermedia.

Publicación en la Web
Es posible crear una página web mediante cualquier editor de texto; lo único que necesita es escribir los
comandos HTML junto con el resto del texto. Por otro lado, es posible encontrar software de creación web, con
el cual no es necesario tener conocimientos de HTML. Una vez completado el documento HTML, es preciso
subirlo a un servidor web antes de que sea visible.
Son muchas las personas que publican sin utilizar HTML o un software de creación web estándar. En lugar de
ello, emplean software diseñado específicamente para documentos Weblog, o blog. Es el caso de Blogger.com
de Google.
Del hipertexto a la multimedia
A principios de los años 90, las primeras páginas web estaban compuestas exclusivamente de hipertexto. Un par
de años después, los gráficos eran algo común, y ahora, la multimedia está presente en la web. Actualmente
cualquier sitio web puede contener cualquiera de estos elementos: tablas, marcos, formularios, animaciones,
motores de búsqueda, audio y vídeo descargable, streaming de audio y vídeo, entorno en 3-D.

HTML Dinámico
HTML está diseñado para conformar una página, no para programar. Un sitio de web dinámico requiere dos
cosas que el HTML no puede ofrecer fácilmente: una base de datos para almacenar el contenido cambiante del
sitio y una programación que permita mostrar al ususario toda la información de la que éste dispone.
XML (Lenguaje de marcas extensible) incluye todas las características de HTML junto con otras extensiones de
programación adicionales. Pero XML no es el único lenguaje de marcas que ha aparecido para superar la capidad
de HTML. XHTML es un cruce entre HTML y XML.
Intranets, extranets y comercio electrónico
Los integrantes de organizaciones se comunican a través de intranets que son redes desarrolladas dentro de la propia
compañía que están diseñadas usando la misma tecnología que Internet.
Algunas redes TCP/IP privadas están diseñadas para su uso externo por parte de clientes, proveedores y socios de la
organización. Estas redes, que con frecuencia reciben el nombre de extranets, están orientadas principalmente al
comercio electrónico B2B (Empresa-a-empresa, Business-to-Business), es decir, en transacciones que tengan que ver
con empresas que ofrezcan productos o servicios a otras empresas.

El comercio B2C (Empresa-a-cliente, Business-to-Consumer) concierne a transacciones que tienen lugar en


Internet, en lugar de en una extranet, ya que los clientes no tienen acceso a las extranets privadas. Internet ha
engendrado una enorme cantidad de negocios B2C como: Ventas por catálogos online, subastas, subastas inversas,
venta por comparación y servicios finacieros.
Servicios web
 Los costes derivados del software pueden llegar a
amedrentar a muchas compañías que desean levantar un sitio
de comercio electrónico desde la nada. Muchas de las más
grandes empresas informáticas están en contínuo desarrollo
de herramientas que permitan soluciones de comercio
electrónico más fáciles de construir y mantener. XML juega
un importante papel en la mayoría de sistemas de servicios
web que se encuentran actualmente en desarrollo. Por lo
tanto en el futuro los servicios web serán tan corrientes como
los sitios web actuales.

También podría gustarte