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Escuela Tecnológica Instituto Técnico Central

Probabilidades y Sistemas Estocásticos

PROBABILIDADES

Docente: M.Sc. Luis Alberto García Gonzalez


Teoría Elemental De Probabilidades

• Fenómenos aleatorios y determinista


• Definición de probabilidades
• Experimentos aleatorios
• Sucesos mutuamente excluyentes
• Sucesos mutuamente no excluyentes
• Sucesos independientes y dependientes
• Probabilidad Condicional
Fenómenos Aleatorios Y Deterministas

Los fenómenos de investigación se clasifican


en dos clases:
a) Deterministas => son aquellos que pueden
explicarse y predecirse con todo exactitud

b) Aleatorios => los que suponen un mayor o


menor grado de incertidumbre y por lo tanto
no pueden predecirse con toda exactitud
Incertidumbre

Incertidumbre por Incertidumbre por


ignorancia Aleatoriedad

Falta del conocimiento Producto de la imposibilidad


del fenómeno que se de controlar las múltiples
estudia causas que el fenómeno
presenta y que pueden
considerarse aleatoria

Ignorancia Incertidumbre
Cálculo De Probabilidades
Es una rama de las matemáticas que tiene
por objeto, el estudio de los sucesos o
eventos aleatorios, de los resultados
posibles que pueden obtenerse, y de la
medición de la magnitud de su incertidumbre

El cálculo de probabilidades suministra las


reglas para el estudio de los experimentos
aleatorios o de azar, constituyendo la base
para la estadística inductiva o inferencial
Una Definición Más General:

La probabilidad de ocurrencia de un evento es


el grado de certeza con que este puede ocurrir

¿Cuál es la intención de la teoría de


probabilidades?

Proporcionar un modelo matemático adecuado a la


descripción del comportamiento (aleatorio) de fenómenos.
A veces el comportamiento puede ser muy similar a modelos
como Binomial, Poisson, Normal etc., pero en otras ocasiones
nosotros lo formularemos
Experimento Aleatorio
Diremos que un experimento es aleatorio si se verifican las
siguientes condiciones:

1. Se puede repetir indefinidamente, siempre en las mismas condiciones.


2. Antes de realizarlo, no se puede predecir el resultado que se va a
obtener.
3. El resultado que se obtenga, e , pertenece a un conjunto conocido
previamente de resultados posibles.

Los casos posibles de un experimento reciben además el


nombre de eventos o sucesos elementales, ya que no se
pueden descomponer en términos de otros más sencillos.
El conjunto de todos los eventos elementales recibe el
nombre de espacio de eventos o espacio muestral (U o S).
Ejemplo Nº 1 : Lanzamiento De Un Dado

Si realizamos el experimento aleatorio de lanzar


un dado al aire, tenemos:
Sucesos o eventos elementales: 1,2,3,4,5,6
Espacio Muestral S = { 1,2,3,4,5,6 }
Ejemplos N º 2:-

Lanzamiento de: Eventos posibles:


Dos monedas CC, CS, SS, SC
Tres monedas CCC, CCS, CSC, SCC, SSS,
CSS, SCS, SSC
HHH, HHM, HMH, MHH,
Familia de tres hijos
HMM, MHM, MMH, MMM

Cada evento le vamos a


asignar la letra “e” => 8
eventos en los 2 últimos casos
Espacio Muestral
Es aquel que contienen todos los eventos de un experimento
aleatorio; por ejemplo el espacio de eventos de
lanzamientos de dos dados será:

1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6


2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6
3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 36
4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 eventos
5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 (UoS)
6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6
Operaciones básicas con sucesos aleatorios
Unión Diferencia Intersección

A U B A / B A ∩ B


Proposiciones
• El evento que consiste en la realización de al menos uno de los eventos A ó
B lo denominamos evento unión o suma:

AUB=A+B
Σ Ai = A1 U A2 U .......U Ak

• El evento que consiste en la realización simultánea de los eventos A y B lo


denominamos evento producto o intersección:

A∩B=A*B

╥ Ai = A1 ∩ A2 ∩.......∩ Ak
Principio de Multiplicación

• Si un suceso A puede presentarse de k formas diferentes, y


un suceso B puede presentarse de j formas diferentes, el
número total de formas diferentes en que pueden presentarse
A y B,
B está dado por:

k*j
Ejemplo: Una moneda y un dado
Moneda => k =2
Dado => j = 6

k * j = 2 * 6 = 12 formas diferentes
Principio de la Suma
• Si un suceso A puede presentarse de k formas diferentes, y
un suceso B puede presentarse de j formas diferentes, el
número total de formas diferentes en que pueden presentarse
A ó B, está dado por:

k+j
Ejemplo: Una moneda y un dado
Moneda => k =2
Dado => j = 6

k + j = 2+6 = 8 formas diferentes


Definición De Probabilidad
“La probabilidad es una idealización de la proporción de
veces que ciertos resultados ocurrirán en repetidos sucesos
de un experimento
Se denota P(A) => Probabilidad de que un evento A ocurra, es la
proporción de veces que se espera que
ocurra el evento A en
repetidos eventos de un experimento

Regla de Laplace => Si un experimento cualquiera puede dar lugar


a un número finito de resultados posibles, y
no existe ninguna relación que privilegie unos
resultados en contra de otros, se calcula la
probabilidad de un suceso aleatorio A.

P(A) = nº de casos favorables


nº de casos posibles
Axiomas de la teoría de probabilidades

1. La probabilidad sólo puede tomar valores entre 0 y 1

0 ≤ P(a) ≤ 1

2. La probabilidad de un suceso seguro es 1, es decir, 100%

3. La probabilidad de un suceso imposible debe ser 0

4. La probabilidad de la intersección de dos sucesos debe ser


menor o igual que la probabilidad de cada uno de los sucesos
por separado
P(A ∩ B) ≤ P(A) P(A ∩ B) ≤ P(B)
Axiomas de la teoría de probabilidades

6. La probabilidad de la unión de sucesos debe ser mayor que la


de cada uno de los sucesos por separado
P(A U B) >= P(A) P(A U B) >= P(B)

6. Si los sucesos son disjuntos debe ocurrir que:


P(A U B) = P(A) + P(B) dado que (A ∩ B) = 0

7. La probabilidad del suceso contrario de A, debe valer:

P (A ) = 1 – P(A))
Sucesos mutuamente excluyentes
y no mutuamente excluyentes

Dos eventos A y B son Dos eventos no son


mutuamente excluyentes si mutuamente excluyentes,
no pueden presentarse si la ocurrencia de uno no
simultáneamente imposibilita la ocurrencia
del otro.

A∩B=0 A ∩ B ≠ 0.

AUB=AóB=A+B A U B = A + B – A*B.

A
A B B
Ejemplo....................
1. Sucesos mutuamente excluyentes
Lanzar dos dados iguales ;
Evento A: { suma de las dos caras es igual a 6}
Evento B: { suma de las dos caras es igual a 9}

2. Casos no mutuamente excluyentes:


Lanzar dos dados iguales ;
Evento A: {las dos caras suman un nº mayor que 8}
Evento B: {las dos caras son idénticas}
Sucesos independientes
y sucesos dependientes

Dos eventos A y B son Dos eventos son sucesos


independientes cuando la dependientes cuando la
ausencia o presencia de A ocurrencia o presencia de
es independiente de la A es requisito para la
presencia o ausencia de B. presencia u ocurrencia de
B

A ∩ B = (A) * (B/A)
A ∩ B = (A) * (B)

A B A B
Regla del producto de probabilidades
Sean dos eventos, la probabilidad del evento intersección se usa para
eventos independientes y dependientes será:

1.P (A∩B) = P(A) * P(B) eventos independientes


Ejemplo: Lanzas un dado, y si no sale 6, lanzas de nuevo. ¿Cuál es la
probabilidad de sacar un 6 en el segundo lanzamiento

2. P (A∩B) = P(A)*P(A/B) eventos dependientes


Ejemplo: Suponga que tenemos 5 canicas azules y 5 canicas rojas en una
bolsa. Sacamos una canica, que puede ser azul o roja. Ahora quedan 9 en la
bolsa. Cuál es la probabilidad de que la segunda canica será roja?
Para no olvidar..............

• La probabilidad de AUB se interpreta en el sentido de que


por lo menos ocurre uno de dos eventos , en el caso de que
ocurra A pero no B, o si ocurre B pero no A; o que ocurran
ambos.

• El evento A y el evento B son mutuamente excluyentes


porque no tienen ningún evento en común, es decir, no tienen
eventos en intersección.
P (AUB) = P (A) + P (B).

La unión de dos o más eventos no excluyentes se obtiene de la


siguiente forma.
P (A U B) = P (A) + P (B) – P(A∩B).

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