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COMPUTACIÓN

Docente: Erlin Tutiven


Contenidos de la Asignatura:

• Unidad 1: Introducción a la Informática 
• Unidad 2: Sistemas Operativos 
• Unidad 3: Fundamentos de Redes e Internet 
• Unidad 4: Procesador de Texto 
• Unidad 5: Planilla de Cálculo 
• Unidad 6: Presentaciones Digitales 
Unidad 1 – Introducción a la Informática:

• Concepto  de  informática. 


• Antecedentes  Históricos  de  la  informática 
• Aplicaciones  de  la  informática. 
• La  informática como  recurso 
estratégico de las organizaciones. 
• Definiciones básicas: dato, información. 
• Nociones de  hardware  y  software. 
• Principales  componentes  de  una  PC. 
• Memoria. 
• Tipos de Memorias. 
• Periféricos. 
• Medios de Almacenamientos. 
Concepto de Informática:

Proviene del francés informatique Philippe Dreyfus a comienzo de la década


del ’60. La palabra es, un acrónimo de de information y automatique.
Se refiere al procesamiento automático de información mediante dispositivos
electrónicos y sistemas computacionales.
Los sistemas informáticos deben contar con la capacidad de cumplir
tres tareas básicas: 

• Entrada (captación de la información)
• Procesamiento (acumulación y manipulación de elementos de
datos para producir información).
• Salida (transmisión de los resultados).

El conjunto de estas tres tareas se conoce como algoritmo.


Antecedentes Históricos de la Informática:

La necesidad de calcular sin errores dio lugar a la calculadora, la mecánica es


una especie de ábaco, pero con ruedas dentadas en lugar de varillas y bolas,
dotada de un mecanismo para el transporte de las unidades que se lleven, de
una posición digital a la siguiente más significativa
Aplicaciones de la Informática:

Se puede aplicar en:


• Área Administrativa
• Área Toma de Decisiones
• Automatización de oficinas
• Área de Educación
• Área Industrial
• Multimedia
Área Administrativa

El manejo de la información es actualmente una de las actividades más


importantes de la sociedad moderna. Esto se puede observar por el alto
porcentaje del trabajo cotidiano que se dedica al procesamiento y
comunicación de la información. Por otra parte, los Sistemas Gerenciales están
basados en la integración de las diferentes áreas funcionales de una
organización como son: 
• Mercadeo 
• Finanzas 
• Contabilidad 
• Producción
• Presupuesto 
• Recursos Humanos
• Alta gerencia. 
Área de Toma de Decisiones

Son de gran utilidad los programas que pueden genera gráficos de


uso administrativos como son: barras, torta, línea y área entre
muchos otros. De esta manera un empresario puede tener una idea
rápida, por ejemplo:
• de los ingresos versus egresos
• comprobar si en realidad obtiene buenas ganancias
• si sus egresos son tantos que casi alcanzan a esas ganancias

En vista de esto elaborar estudios y tomar medidas al respecto.


Área de Toma de Decisiones
Automatización de oficinas

 La interacción de personas en una oficina que usa tecnología para


alcanzar sus objetivos.
Involucra equipos como computadores, procesadores de palabras,
impresoras, copiadoras, sistemas de telecomunicación, etc.
Área de Educación

Los computadores pueden ser usados como instrumentos de estudios y


consulta de cualquier materia a cualquier nivel. La informática ofrece una gran
cantidad de medios para lograr un aprendizaje eficaz como lo son el uso de
gráficos, dibujos, caracteres de distintos formatos, color y sonido. Superando las
limitaciones de la enseñanza clásica la informática permite un dialogo dinámico
hombre-máquina para adecuar este proceso a las necesidades particulares de
cada persona de acuerdo a su velocidad de aprendizaje. 
Área Industrial

• Permite reducir costos.


• Aumentar la productividad.
• Incrementar la calidad y la eficiencia de los procesos.
• Los fabricantes, proveedores, distribuidores y clientes.
• Favorece la fabricación sobre demanda.
El uso integral de la información en cada eslabón de la cadena de suministro:
• Saber qué demanda el mercado
• Contar con lo necesario para satisfacer los requerimientos.
• Definir los precios.
• La distribución y la manufactura.
Estos y entre muchos otros aspectos intervienen en el diseño.
Multimedia

Se puede definir como una forma de presentar información que


emplea una combinación de: texto, sonido, imágenes, animación y
vídeo de forma integrada y armónica.
• Proyecto multimedia lineal: Proyecciones de televisión o cine.
• Proyecto hipermedia: estructura de enlaces o hipervínculos.
Equipos Multimedia

Componentes de los ordenadores para poder expresar la información de esa


manera:
Tarjeta gráfica, representar la información lo más parecida posible al mundo
real.
 Tarjeta de sonido, que es capaz de reproducir todas las formas de
sensaciones que entiende el oído.
 Ordenador lo suficientemente potente.
 Sistemas de almacenamiento especiales, como pueden ser:
 discos duros de gran tamaño
 discos de tecnología láser especiales
 CD-ROM
 DVD
 Dispositivos especiales para la captura de imagen y sonido, (altavoces,
micrófonos, reproductores de vídeo, etc.
La informática como recurso estratégico de
las organizaciones.

La información se origina y fluye dentro de la empresa y puede ser


utilizada como un recurso para el uso, manejo y alcance de su éxito, en
coordinación con los tradicionales recursos (materiales, económicos,
humanos y financieros)
La información es un recurso estratégico más de la empresa. El personal
de la empresa, los medios materiales y económicos son considerados
recursos de la misma porque generan rendimientos, es decir, son
productivos.
La información para algunos investigadores también es considerada como
un recurso, quizás no tangible pero si indispensable para dar solución a
problemas que surgen en las empresas así como también para la toma de
decisiones.
En conclusión, “la información es poder”, cuando una empresa en ciertos
momentos llega a encontrarse en situaciones críticas o de toma de
decisiones, se ve obligada a recurrir a la información con la que cuenta, es
ahí donde estriba el poder de la información de tomar la actitud más
optima para la empresa.
Definiciones básicas: dato, información. 

Dato: Son representaciones simbólicas, numéricas, alfabéticas, algorítmicas,


etc. de un determinado atributo o variable cualitativa o cuantitativa, o sea: la
descripción codificada de un hecho empírico, un suceso, una entidad.
Tipos de datos: bits, caracteres, campos, registros, archivos.

Información: Conjunto de datos ordenados, secuenciados, procesados por


un algoritmo de programación, que permiten recomponer un referente,
como un hecho concreto o algún sentido real.
El objetivo final de la computación, dado que los sistemas informáticos
codifican y representan la información a través de distintos mecanismos y
lenguajes que les permiten comunicarse entre sí de manera veloz y eficiente.
Nociones de Hardware y Software. 

Hardware: Cuando hablamos de hardware (del inglés hard, rígido, y ware,


producto) nos referimos al conjunto mecánico, eléctrico o electrónico de las
partes reales que integran el cuerpo de un computador.

Software: Al hablar de software, en cambio, nos referimos al


contenido virtual del sistema: los programas, aplicaciones, instrucciones
y protocolos de comunicación que sirven de interfaz con el usuario y
controlan el modo en que opera el sistema, y le brindan un sentido. Se trata
de la “mente” del sistema.
Memoria 

La memoria es uno de los componentes fundamentales para el correcto


funcionamiento de nuestra PC, ya que su existencia permite que la
computadora pueda arrancar, se procesen los datos, se ejecuten las
instrucciones para los distintos programas y demás.
Por otro lado, cuanto mayor es la cantidad de memoria que posea una PC,
mayor será el rendimiento y la mejora en la performance del equipo.

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