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Programas Informáticos

es un conjunto de instrucciones


que una vez ejecutadas
realizarán una o varias tareas en
una computadora. Sin
programas, estas máquinas no
pueden funcionar. Al conjunto
general de programas, se le
denomina software, que más
genéricamente se refiere al
equipamiento lógico o soporte
lógico de una computadora
digital.
Programa De Aplicación
son un conjunto de
programas que le
indican a la la
computadora como
analizar tareas
específicas para el
usuario. La aplicación
es el objeto para el cual
se usa la computadora.
Sistema Operativo
 Es el software básico de una computadora que provee una
interfaz entre el resto de programas del ordenador, los
dispositivos hardware y el usuario.
Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar
los recursos de la máquina, coordinar el hardware y organizar
archivos y directorios en dispositivos de almacenamiento.
Lenguaje De Programación
Es un idioma artificial diseñado para expresar
computaciones que pueden ser llevadas a cabo por
máquinas como las computadoras. Pueden usarse para
crear programas que controlen el comportamiento físico y
lógico de una máquina, para expresar algoritmos con
precisión, o como modo de comunicación humana
Código De Maquina
es el sistema de códigos directamente interpretable por un
circuito microprogramable, como el microprocesador de
una computadora o el microcontrolador de un autómata.
Código De Alto Nivel
se caracteriza por expresar los algoritmos de una manera
adecuada a la capacidad cognitiva humana, en lugar de a
la capacidad ejecutora de las máquinas.
Lenguaje De Bajo Nivel
es el que proporciona un conjunto de
instrucciones aritmeticológicas sin la
capacidad de encapsular dichas
instrucciones en funciones que no estén
ya contempladas en la arquitectura del
hardware.
Lenguaje Ensamblador
es un lenguaje de programación
de bajo nivel para los
computadores,
microprocesadores, micro
controladores, y otros
circuitos integrados
programables. Implementa
una representación simbólica
de los códigos de máquina
binarios y otras constantes
necesarias para programar
una arquitectura dada de CPU
Algoritmo
es una secuencia no
ambigua, finita y
ordenada de instrucciones
que han de seguirse para
resolver un problema. Un
programa normalmente
implementa (traduce a un
lenguaje de programación
concreto) uno o más
algoritmos.
Pseudocódigo
(o falso lenguaje) es utilizado
por programadores para
describir algoritmos en un
lenguaje humano
simplificado que no es
dependiente de ningún
lenguaje de programación.
Por este motivo puede ser
implementado en cualquier
lenguaje por cualquier
programador que utilice el
pseudocódigo.
Compilar
es un programa informático que traduce un programa escrito
en un lenguaje de programación a otro lenguaje de
programación, generando un programa equivalente que la
máquina será capaz de interpretar. Usualmente el segundo
lenguaje es lenguaje de máquina, pero también puede ser
simplemente texto.
Traductores e interpretes
es un programa informático capaz de analizar y ejecutar
otros programas, escritos en un lenguaje de alto nivel
Programación Estructurada

es una técnica para escribir programas (programación de


computadora) de manera clara. Para ello se utilizan
únicamente tres estructuras: secuencia, selección e
iteración;
Programación Modular
es uno de los métodos de
diseño más flexibles y
potentes para mejorar la
productividad de un
programa. En programación
modular el programa se
divide en módulos (partes
independientes).
Programación orientada a objetos
es un paradigma de programación que usa objetos y sus
interacciones, para diseñar aplicaciones y programas
informáticos. Está basado en varias técnicas, incluyendo
herencia, abstracción, polimorfismo y encapsulamiento.
Su uso se popularizó a principios de la década de los años
1990. En la actualidad, existe variedad de lenguajes de
programación que soportan la orientación a objetos.
Programación Declarativa
En contraposición a la programación imperativa es un
paradigma de programación que está basado en el
desarrollo de programas especificando o "declarando" un
conjunto de condiciones, proposiciones, afirmaciones,
restricciones, ecuaciones o transformaciones que
describen el problema y detallan su solución.
Diagramas de Flujo
es una representación gráfica de un algoritmo o proceso. Se
utiliza en disciplinas como la programación, la economía,
los procesos industriales y la psicología cognitiva. Estos
diagramas utilizan símbolos con significados bien
definidos que representan los pasos del algoritmo, y
representan el flujo de ejecución mediante flechas que
conectan los puntos de inicio y de fin de proceso.
Código objeto
Se le llama así al código que resulta de la
compilación del código fuente.
Consiste en lenguaje máquina o bytecode y se
distribuye en varios archivos que corresponden a
cada código fuente compilado. Para obtener un
programa ejecutable se han de enlazar todos los
archivos de código objeto con un programa
llamado enlazador (linker).
Base De Datos
es un conjunto de datos que
pertenecen al mismo contexto
almacenados sistemáticamente
para su posterior uso. En este
sentido, una biblioteca puede
considerarse una base de datos
compuesta en su mayoría por
documentos y textos impresos en
papel e indexados para su
consulta.
Programador De Computadores
Es aquella persona que
escribe, depura y mantiene
el código fuente de un
programa informático, es
decir, del conjunto de
instrucciones que ejecuta el
hardware de una
computadora para realizar
una tarea determinada. La
programación es una de las
principales disciplinas
dentro de la informática.
Código ASCII
El ASCII es un código
numérico que representa
los caracteres, usando
una escala decimal del 0
al 127. Esos números
decimales son
convertidos por la
computadora en
números binarios para
ser posteriormente
procesados.
Jhoon Leiiner Trujillo 9B

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