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DISEÑO Y ANÁLISIS ASISTIDO POR COMPUTADORA

TEMA: 3. Introducción a los procesos


de manufactura

UNIVERSIDAD DE LASALLE BAJIO


MAESTRÍA EN INGENIERÍA AUTOMOTRIZ

ENRIQUE MORALES MALDONADO

Tema: Introducción al diseño industrial por computadora 1/27


Contenido

3. Introducción a los procesos de manufactura

4. Introducción al dibujo y diseño en ingeniería

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2. Introducción al diseño industrial asistido por
computadora y las comunicaciones gráficas.
a. ¿Qué son las tecnologías de diseño industrial gráfico?

Son un medio eficaz para comunicar ideas técnicas y soluciones de problemas.

Por ejemplo en el diseño de ingeniería:

 El proceso comienza con la capacidad de visualizar, ver el problema y las posibles soluciones.
 Luego, se hacen bocetos para registrar ideas iniciales.
 A continuación, se crean modelos geométricos a partir de esos bocetos y se utilizan para el
análisis.
 Finalmente, se realizan dibujos detallados o modelos tridimensionales (3-D) para registrar los
datos precisos necesarios para el proceso de producción.

Visualizando
Dibujando
Modelando y
Detallando

es como los ingenieros y tecnólogos se comunican mientras diseñan nuevos productos y


estructuras para nuestro mundo tecnológico.

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2. Introducción al diseño industrial asistido por
computadora y las comunicaciones gráficas.

En realidad, las comunicaciones gráficas que utilizan dibujos y modelos de ingeniería son un
lenguaje, un lenguaje claro y preciso, con reglas definidas que deben dominarse para tener éxito en
el diseño de ingeniería.

Una vez que usted conozca el lenguaje de las comunicaciones gráficas, influirá en su forma de
pensar y la forma en que aborda los problemas.

¿Por qué?
Porque los humanos tienden a pensar en usar los idiomas que conocen. Pensando en el lenguaje de
los gráficos técnicos, visualizará los problemas con mayor claridad y utilizará imágenes gráficas
para encontrar soluciones con mayor facilidad .

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2. Introducción al diseño industrial asistido por
computadora y las comunicaciones gráficas.
En ingeniería, se estima que el 92 por ciento del proceso de diseño se basa gráficamente.
El otro 8 por ciento se divide entre matemáticas y comunicaciones escritas y verbales .

¿Por qué?

Porque los gráficos sirven como el principal medio de comunicación para el proceso de diseño. La
siguiente figura muestra un desglose de cómo los ingenieros ocupan el tiempo en este proceso.
La redacción y la documentación, junto con el modelado de diseño, comprenden más del 50 por
ciento del tiempo del ingeniero y son actividades puramente visuales y gráficas.

El análisis de ingeniería depende en gran


medida de la lectura de gráficos técnicos, y la
ingeniería de fabricación y el diseño funcional
también requieren la producción y lectura de
gráficos.

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2. Introducción al diseño industrial asistido por
computadora y las comunicaciones gráficas.
¿Por qué los gráficos entran en cada fase del trabajo del ingeniero?
Para ilustrar, mire el avión a reacción en la figura de abajo.
Los gráficos juegan un papel muy importante en todas las áreas de la ingeniería, en documentación,
comunicaciones, diseño, análisis y modelado.

Cada una de las actividades enumeradas está tan inclinada hacia las comunicaciones gráficas que la
ingeniería se basa gráficamente en un 92 por ciento. Este avión a reacción sería imposible de crear
sin dibujos y modelos gráficos por computadora.

Los dibujos son las hojas de ruta que muestran cómo fabricar o construir productos y estructuras.
Como cualquier producto nuevo, fue diseñado
para una tarea específica y dentro de parámetros
específicos; sin embargo, antes de que pudiera
fabricarse, se tuvo que producir un modelo
tridimensional y dibujos de ingeniería como el
que se muestra en la figura de la siguiente
diapositiva.

Solo imagine tratar de comunicar todos los


detalles necesarios verbalmente o por escrito.

¡Seria imposible!
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2. Introducción al diseño industrial asistido por
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Dibujo de ingeniería
Se requieren varios dibujos de
ingeniería y modelos de computadora
como estos para producir el
ensamblaje del hangar que se muestra.

El modelo 3-D se utiliza para diseñar y


visualizar el hangar.

Los dibujos de ingeniería se utilizan


para comunicar y documentar el
proceso de diseño.

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2. Introducción al diseño industrial asistido por
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b. Los roles en el diseño por computadora

La precisión de los gráficos técnicos es ayudada por herramientas; algunos tienen miles de años y
todavía están en uso hoy en día, y otras son nuevas y están cambiando rápidamente.

Este curso le presentará los estándares, convenciones, técnicas y herramientas de gráficos técnicos y
lo ayudará a desarrollar sus habilidades técnicas para que sus ideas de diseño se conviertan en
realidad.
Los ingenieros, son personas creativas que utilizan medios
técnicos para resolver problemas. Diseñan productos, sistemas,
dispositivos y estructuras para mejorar nuestras condiciones de
vida. Aunque las soluciones de problemas comienzan con
pensamientos o imágenes en la mente del diseñador, los dispositivos
de presentación y el hardware y software de gráficos por
computadora son herramientas poderosas para comunicar esas
imágenes a otros.

También pueden ayudar al proceso de visualización en la mente del


diseñador. Como los gráficos por computadora tienen un mayor
impacto en el campo de la ingeniería, los ingenieros necesitarán una
comprensión y facilidad cada vez mayores en las comunicaciones
gráficas.
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2. Introducción al diseño industrial asistido por
computadora y las comunicaciones gráficas.
Los tecnólogos, ayudan a los ingenieros y están interesados en los aspectos prácticos de la
ingeniería en la planificación y la producción.

Los tecnólogos deben poder comunicarse de forma rápida y precisa utilizando gráficos al esbozar
problemas y soluciones de diseño, analizar soluciones de diseño y especificar procedimientos de
producción.

Tanto los ingenieros como los tecnólogos están descubriendo que compartir información técnica a
través de medios gráficos es cada vez más importante a medida que más personas no técnicas se
involucran en el proceso de diseño / fabricación.

La figura de la siguiente diapositiva ilustra, el círculo de personas


que requieren información técnica se está ampliando rápidamente, y
la información técnica y de ingeniería debe comunicarse
efectivamente a muchas otras personas que no son ingenieros o
tecnólogos, como personal de marketing, ventas y servicio.

Los gráficos por computadora pueden ayudar en el proceso. Puede


ser la herramienta utilizada para reunir a muchas personas con una
amplia gama de necesidades y habilidades visuales.

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2. Introducción al diseño industrial asistido por
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Usuarios de gráficos
El círculo de personas que requieren
información técnica está creciendo
rápidamente.
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C. Breve historia de las comunicaciones gráficas

La primera evidencia de instrumentos de dibujo se puede encontrar en el


Museo del Louvre, París, en dos estatuas sin cabeza de Gudea (2130 a. C.).

Gudea fue ingeniero y gobernador de la ciudad / estado de Lagash en el país


más tarde conocido como Babilonia. Sobre las rodillas de la estatua, el
escultor modeló dos tableros de dibujo contemporáneos.
El plan de dibujo y los instrumentos de
escritura inscritos en la estatua de
Los tableros de dibujo están inscritos con la vista en planta del templo de Gudea datan de 2130 a. C.
Ningirsu y con algún tipo de instrumento de escritura y escalas. El tablero superior muestra el plano
de un edificio, y ambos tienen
representaciones de atribución de
instrumentos y escala.

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C. Breve historia de las comunicaciones gráficas

Los antiguos griegos tuvieron una gran influencia en el dibujo


de su trabajo en geometría.

Muchas de las herramientas utilizadas en ingeniería, como la


brújula y los triángulos, se desarrollaron en este momento.

Alrededor del año 450 a.C., los arquitectos del Partenón,


Ictinus y Callicrates, hicieron un tipo de dibujo en perspectiva
al acortar y converger líneas paralelas en sus dibujos.

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C. Breve historia de las comunicaciones gráficas

Hubo muy poco desarrollo en el arte y el dibujo desde la época


de Cristo hasta el Renacimiento (1300-1500).

Dos enfoques del dibujo se desarrollaron durante el


Renacimiento, el no matemático y el matemático. En el
enfoque no matemático, Giotto y Duccio avanzaron en la
claridad de los dibujos en perspectiva con el uso de simetría,
líneas convergentes y la técnica de escorzo.

Masaccio mejoró las técnicas para el sombreado y el color


adecuados de un dibujo mediante el desarrollo de un método
llamado dibujo en perspectiva aérea.

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2. Introducción al diseño industrial asistido por
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C. Breve historia de las comunicaciones gráficas

Gaspard Monge desarrolló la ciencia de la geometría


descriptiva a fines del siglo XVIII. Es la base de todos los tipos
actuales de representaciones tridimensionales en medios
bidimensionales.
Los fundamentos de la proyección gráfica no han cambiado
significativamente desde la época de Monge, aunque los
métodos y herramientas, así como los estándares y
convenciones, han cambiado drásticamente, evolucionando de
instrumentos como el regla-T a la máquina de dibujo al diseño
asistido por computadora / redacción (CAD).

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El dibujo isométrico, un tipo de dibujo pictórico, fue


introducido a principios del siglo XIX por un inglés llamado
William Farish.

La gráfica o curva ordinaria utilizada para representar la


variación de cantidades trazadas a lo largo de dos coordenadas
se desarrolló en el siglo XIX.

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Una de las mejores aportaciones a la representación gráfica, que lo ha definido, tal


y como hoy lo conocemos, ha sido la normalización. Podemos definirla como "el
conjunto de reglas y preceptos aplicables al diseño y fabricación de ciertos
productos".
Si bien, ya las civilizaciones caldea y egipcia utilizaron este concepto para la
fabricación de ladrillos y piedras, sometidos a unas dimensiones preestablecidas,
es a finales del siglo XIX en plena Revolución Industrial, cuando se empezó a aplicar
el concepto de norma, en la representación de planos y la fabricación de piezas.
Pero fue durante la 1ª Guerra Mundial, ante la necesidad de abastecer a los
ejércitos, y reparar los armamentos, cuando la normalización adquiere su impulso
definitivo, con la creación en Alemania en 1917, del Comité Alemán de
Normalización.
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La computadora ha tenido un gran impacto en los métodos


utilizados para diseñar y crear dibujos técnicos. En 1950, la
primera pantalla impulsada por computadora conectada a la
computadora Whirlwind I del MIT se utilizó para generar imágenes
simples.

A fines de la década de 1950, las computadoras TX-0 y TX-2 del


MIT se utilizaron para crear computación interactiva, y el interés
por los gráficos por computadora comenzó a aumentar
rápidamente.

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Ivan Edward Sutherland (nació el 16 de mayo de 1938 en Hastings,


Nebraska)​ es un científico de la computación estadounidense y
pionero de Internet, ampliamente considerado como el "padre de la
computación gráfica".
Su trabajo en la computación gráfica, así como su enseñanza junto a
David C. Evans en esa materia en la Universidad de Utah en los
setentas fueron pioneros en su campo.
Trabajó en la generación del programa Sketchpad que fue el primer
programa informático que permitió la manipulación directa de
objetos gráficos, pionero en la interacción persona-ordenador y
predecesor de los programas de diseño asistido por ordenador.
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En la década de 1970, la investigación comenzó a producir


sistemas interactivos de gráficos por computadora. Los
desarrollos en las matemáticas de la geometría paramétrica
fueron iniciados por Coons (parches bicúbicos) y Bezier
(superficies especiales). Se comenzaron a desarrollar esquemas
de modelado de trama y poligonales.
En 1973, el Hillman Trust compró Auto-trol, un pionero en la
industria de CAD que desarrolló algunas de las primeros
hardware y software de dibujo después de su creación en 1962.

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C. Breve historia de las comunicaciones gráficas

A principios de la década de 1980, comenzaron a surgir


programas de software basados en PC, con Versa CAD y
AutoCAD como líderes.

A mediados de la década de 1980, una proliferación de


programas de software CAD comenzó a inundar la industria.

California Computer Products Inc. o Calcomp, que produjo


plóters de producción y unidades de disco a partir de 1958,
desarrolló un plóter para su uso en el trabajo de dibujos
asistidos por computadora en 1984.

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2. Introducción al diseño industrial asistido por
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C. Breve historia de las comunicaciones gráficas

Un desarrollo importante de 1990, el I-Deas "Master Series",


que permitía la automatización del diseño mecánico, se
produjo en 1993 y encontró un uso significativo en el diseño de
automóviles.

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C. Breve historia de las comunicaciones gráficas

Integrando CAD y PDM, conectando en red las disciplinas de


ingeniería en mecatrónica, soportando entornos de desarrollo
remoto, utilizando la gestión de documentos, vinculando PDM
con nuevas tecnologías como arquitecturas orientadas a
servicios: todas estas son claves para optimizar el proceso de
creación de productos. La gestión de datos de Producto (PDM)
es el uso de software de gestión de datos de producto y la
información relacionada con el proceso en un solo sistema
central. Esta información incluye el diseño

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2. Introducción al diseño industrial asistido por
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C. Breve historia de las comunicaciones gráficas

La gestión del ciclo de vida del producto (PLM) es un sistema de


gestión de la información que puede integrar datos, procesos,
sistemas empresariales y, finalmente, personas en el contexto
de una empresa, en el sentido más amplio. El software de PLM
le permite gestionar esta información a lo largo de todo el ciclo
de vida de un producto de forma eficaz y económica desde la
idea inicial, el diseño y la fabricación hasta el mantenimiento
del producto y su eliminación. PLM es un programa para
administración de documentos electrónicos de ingeniería y
dibujos CAD que tiene definición de flujos de trabajo y control
de usuarios.

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5. Cuestionario tutorizado

d. El estado del arte y conclusiones


La evolución de la tecnología ha propiciado cambios significativos en la sociedad, la economía, la
industria, entre otros. Por lo que esto ha impactado en la educación.

El software CAD no ha sido exento de estos cambios, de manera que su interface ha tenido
modificaciones para adaptarse a las nuevas tecnologías y que sea más amigable al usuario.

Así mismo el avance de la tecnología ha permitido nuevas facilidades y mayor capacidad de


procesamiento que ayuda en la elaboración de una manera más fácil a la conceptualización, el
modelado y simulación de objetos bidimensionales y tridimensionales,

El pasado y el futuro del diseño industrial fueron y seguirán de la mano con el uso de la
tecnología, pues ésta, ha propiciado los cambios más significativos en la sociedad como la
economía, la industria, la educación, entre otras áreas.

El diseño es una manera operativa de pensar, representar y materializar los objetos con los que
interactúan los individuos. Para lograr esa visualización preliminar de los productos, los
diseñadores utilizan software CAD; por lo que el uso del CAD ha favorecido el modelado digital
en 2D y 3D en la práctica del diseño industrial como respuesta a las necesidades operantes del
mercado laboral.

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5. Cuestionario tutorizado

d. El estado del arte y conclusiones


Al aprender a comunicarse gráficamente, aplicará las herramientas utilizadas para crear dibujos y
modelos de ingeniería. Aún más importante, aprenderá los principios y conceptos subyacentes de los
gráficos técnicos, como la geometría descriptiva. También aprenderá los estándares y convenciones
que le permitirán crear dibujos y modelos que puedan ser leídos e interpretados con precisión por
ingenieros o tecnólogos en cualquier lugar.

La capacidad de dibujar es una habilidad poderosa. Da forma visible a los pensamientos de una
persona. Los dibujos de ingeniería pueden comunicar ideas complejas de manera eficiente y efectiva, y
se necesita capacitación especial para poder producir estas imágenes complejas.

Si los dibujos son "ventanas a nuestra imaginación", los dibujos de ingeniería son ventanas
especializadas que expresan las visiones más complejas y técnicas que nuestras mentes pueden
imaginar.

El dibujo de ingeniería hace más que comunicarse. Como cualquier idioma, puede influir en cómo
pensamos. Saber dibujar te permite pensar y lidiar con muchos problemas que otros pueden no tener.
El conocimiento de los gráficos técnicos lo ayuda a visualizar más fácilmente los problemas técnicos,
así como sus soluciones.

En resumen, los gráficos técnicos son una necesidad para todos los ingenieros y tecnólogos.

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e. Cuestionario de auto-evaluación
1. ¿Cuál es la diferencia entre dibujos artísticos y técnicos?

2. ¿Cuáles son los seis componentes principales de los gráficos técnicos?

3. Defina los siguientes términos: dibujo, dibujo de ingeniería y dibujo técnico. ¿Cuáles son las
distinciones entre estos términos?

4. ¿Para qué se usan los dibujos de ideación?

5. ¿Cuál es la ciencia que subyace a los lenguajes gráficos?

6. ¿Cuál es el propósito de los dibujos de documentos?

7. ¿Por qué los dibujos técnicos son una forma importante de comunicación para ingenieros y
tecnólogos?

8. ¿Cómo se pueden usar los gráficos en su área de estudio o trabajo?

9. Definir estándares.

10. Definir convenciones.

11. Definir ciencia visual.

12. Nombre los estándares actuales utilizados para la acotación y la tolerancia.


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Gracias!!
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