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Protocolos

Protocolos

Un protocolo se puede definir


como un conjunto de reglas
que se establecen para llevar
a cabo una comunicación
Arquitectur
a:
Cada nivel lleva a cabo una
serie de funciones de la
comunicación. estas
funciones deben estar
claramente definidas.
El número de niveles y su
función puede ser diferente
en cada arquitectura de red.
Organización
de los
protocolos

Nivel físico:
El nivel físico es principalmente
hardware.
Nivel de enlace:
la transmisión de los datos se lleva a
cabo en el nivel físico, aunque dicho
nivel no proporciona ningún mecanismo
para asegurar que los datos (bits) que se
envían llegarán libres de errores al
receptor.
Nivel de red:
el nivel de red se encarga de todas las
funciones necesarias para encaminar la
información a través de varias redes.
Modelo OSI
¿Qué es el Modelo OSI?

• Modelo de referencia OSI: arquitectura de red


estandarizada internacionalmente.
• OSI: interconexión de sistemas abiertos, es decir que
permite que dos sistemas diferentes se puedan comunicar
independientemente de su arquitectura.
• Este modelo cuenta con 7 niveles o capas
Modelo OSI de 7 niveles
Nivel 7 Nivel de aplicacion • Los niveles de 1-4 se
relacionan con la tecnologia de
Nivel 6 Nivel de presentacion
las comuicaciones
Nivel 5 Nivel de sesión • Los niveles de 5-7 se
Nivel 4 Nivel de transporte
relacionan con las aplicaciones
del usuiario
Nivel 3 Nivel de red

Nivel 2 Nivel de enlace de datos

Nivel 1 Nivel fisico

Límite de sub-red de comunicaciones


Nivel 7: Nivel de aplicación
El nivel de aplicación es el nivel de la comunicación en el
que un usuario interactúa con la red.
• Éste es el nivel más alto del modelo y por tanto es el nivel
donde se generan los datos que luego viajarán por las
redes. En este nivel se define lo que se conoce como
servicios de red.
Nivel 6: Nivel de presentación
El nivel de presentación se encarga básicamente de aislar
las capas inferiores del formato de los datos del nivel de
aplicación
Traduce diferentes representaciones de datos de la capa
de aplicación a un formato entendible para el emisor y
receptor.
Nivel 5: Nivel de sesión
El nivel de sesión organiza y sincroniza el intercambio de datos entre
procesos de aplicación. Las funciones que se llevan a cabo son:
Gestión de sesiones. Para ello implementa las funciones necesarias
para crear, mantener y finalizar sesiones de comunicación
Sincronización. Funciona con el nivel de aplicación para
proporcionar conjuntos de datos sencillos llamados puntos de
sincronización, que permitirá a una aplicación conocer cómo está
progresando la transmisión y recepción de datos.
Nivel 4: Nivel de transporte
El nivel de transporte se encarga de realizar la entrega
completa y sin errores del mensaje desde el origen hasta el
destino.
Vuelve a empacar mensajes largos cuando sea necesario
en paquetes pequeños para su transmisión.
Vuelve a ensamblar los paquetes en el orden correcto para
obtener el mensaje original
Nivel 3: Nivel de red
El nivel de red se encarga de todas las funciones necesarias para
encaminar la información a través de varias redes. Sus funciones son
necesarias cuando el emisor y el receptor están en redes diferentes.
Determina la ruta del equipo desde el origen hasta el destino.
Gestino problemas de trafico, como conmutación, enrutamiento y
control de congestion de paquetes de datos
Dirige mensajes y traduce direcciones lógicas y nombres en
direcciones físicas
Nivel 2: Nivel de enlace de datos
La transmisión de los datos se lleva a cabo en el nivel físico, aunque dicho
nivel no proporciona ningún mecanismo para asegurar que los datos (bits) que
se envían llegarán libres de errores al receptor.
Este nivel se encarga de:
Encapsulación de datos: tramado
Proporcionar un direccionamiento físico.
Control de acceso al medio
Control de flujo.
Control de errores.
Nivel 1: Nivel físico
El nivel físico debe ser capaz de enviar datos (bits) a través
de un canal de comunicaciones (cable de cobre, fibra óptica,
aire) procurando que esos datos no sufran alteraciones y
puedan ser correctamente interpretados en el receptor.
Regula la transmisión de un flujo de bits a través de un
medio físico
Define como se conecta el cable adaptador de red y que
técnica de transmisión se utiliza para enviar datos a
través del cable.
Modelo OSI en la actualidad
Para enfrentar el problema de incompatibilidad de
redes, la Organización Internacional para la
Estandarización (ISO) investigó modelos de conexión como
la red de Digital Equipment Corporation (DECnet), la
Arquitectura de Sistemas de Red (Systems Network
Architecture) y TCP/IP a fin de encontrar un conjunto de
reglas aplicables de forma general a todas las redes. Con
base en esta investigación, la ISO desarrolló un "modelo
de red" que ayuda a los fabricantes a crear redes que
sean compatibles con otras redes.
Otros elementos y
herramientas para la
administración de redes
Ipconfig:

• Muchos usuarios piensan que ipconfig es un comando del


símbolo del sistema, pero de hecho es una utilidad de
Windows que se ejecuta desde el símbolo del sistema.
• Además de darle la dirección IP de la computadora actual,
también le brinda la dirección IP de tu enrutador
Tracert:

• Se usa para determinar la ruta que toma un paquete de


protocolo de internet (IP) para alcanzar su destino.
Ping:
• Permite hacer una verificación del estado de una
determinada conexión de un host local con al menos un
equipo remoto contemplado en una red de tipo TCP/IP.
Hostname
• hostname es el programa que se utiliza para mostrar o
establecer el nombre actual del sistema (nombre de
equipo). Muchos de los programas de trabajo en red usan
este nombre para identificar a la máquina. El NIS/YP
también utiliza el nombre de dominio
NetSupport
NetSupport Manager es un software de control remoto
multiplataforma centrado en Windows, que permite el
control remoto de la pantalla y la administración de
sistemas desde un dispositivo Windows o Windows Mobile
de dispositivos Windows, Mac, Linux, Solaris y Mobile.
Netscan
• Se encarga de analizar los puertos NetBios, las
direcciones IP, las direcciones MAC, acceder a las
carpetas compartidas.
Speedtest:

Es una herramienta de análisis de velocidad de banda


ancha, con servidores ubicados a nivel global que permite a
cualquier probar su conexión a internet
NeoTrace:
Es una herramienta que permite observar a detalle cada
una de las etapas por las que se pasa un mensaje antes de
llegar a su destino.
GNS3:
Es un simulador gráfico de red lanzado en 2008, que te
permite diseñar topologías de red complejas y poner en
marcha simulaciones sobre ellos, permitiendo la
combinación de dispositivos tanto reales como virtuales.
Packet tracer:

Es una herramienta de simulación visual multiplataforma


diseñada por Cisco Systems que permite a los usuarios
crear topologías de red e imitar redes informáticas
modernas.
Team viewer:
Es una aplicación de software patentada para control
remoto, uso compartido de escritorio, reuniones en línea,
conferencias web y transferencia de archivos entre
computadoras

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