Está en la página 1de 9

Escuela de Ciencias Básicas Tecnología e

Ingeniería ECBTI

Programa de Ingeniería de Sistemas


Curso Académico
Programación Orientada a Objetos
Código 301403
Unidad 2:
Modelo de Requisitos y Modelo
de Análisis Orientada a Objetos

Fase 3: Modelo de Requisitos y Modelo de Análisis Orientado a Objetos. Teórico

Objetivos

Conocer la definición de la Descripción de un problema Orientada a


Objetos

Conocer la definición de Casos de Uso Orientada a Objetos

Conocer la definición del Actores y Caso de Uso Orientada a Objetos

Conocer la definición de Modelo Dominio del Problema Orientada a


Objetos

Conocer la definición de la Arquitectura de Clases Orientada a Objetos


Unidad 2:
Modelo de Requisitos y Modelo
de Análisis Orientada a Objetos

Fase 3: Modelo de Requisitos y Modelo de Análisis Orientado a Objetos. Teórico

Caso de Uso
Unidad 2:
Modelo de Requisitos y Modelo
de Análisis Orientada a Objetos

Fase 3: Modelo de Requisitos y Modelo de Análisis Orientado a Objetos. Teórico

Modelo de Interfaces
Unidad 2:
Modelo de Requisitos y Modelo
de Análisis Orientada a Objetos

Fase 3: Modelo de Requisitos y Modelo de Análisis Orientado a Objetos. Teórico

Actores y Caso de Uso

Actor Usuario

Casos de uso Validar usuario, panel de inicio, reservar citas, nuevo

cliente, nueva mascota, consulta de citas, pago de citas,

consulta clientes y mascotas

Tipo Primario

Descripción Es el actor principal y representa a cualquier persona

que desee utilizar el sistema de registro y seguimiento en la

veterinaria.
Unidad 2:
Modelo de Requisitos y Modelo
de Análisis Orientada a Objetos

Fase 3: Modelo de Requisitos y Modelo de Análisis Orientado a Objetos. Teórico

Modelo Dominio del Problema


Unidad 2:
Modelo de Requisitos y Modelo
de Análisis Orientada a Objetos

Fase 3: Modelo de Requisitos y Modelo de Análisis Orientado a Objetos. Teórico

Conclusiones

Como Conclusión los estudiantes adquieren habilidades y destrezas en el


modelo de requisitos y el modelo se análisis de un sistema de información
orientado a objetos de un productos software

Como Conclusión los estudiantes adquieren habilidades y destrezas en el


modelo de requisitos y el modelo de análisis de un sistema de
información a través a través de herramientas de desarrollo de un
productos software
Unidad 2:
Modelo de Requisitos y Modelo
de Análisis Orientada a Objetos

Fase 3: Modelo de Requisitos y Modelo de Análisis Orientado a Objetos. Teórico

Referencias Bibliográficas
Yojanes, A. L., & Zohonero, M. I. (2008). Estructuras de datos en Java. Madrid, ES: McGraw-Hill España. Retrieved from  http://www.ebrary.com
http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2077/lib/unadsp/detail.action?docID=10491310

Ordax, C. J. M., & Aranzazu, O. D. U. P. (2012). Programación web en java. Madrid, ES: Ministerio de Educación de España. Retrieved from  
http://www.ebrary.com
http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2077/lib/unadsp/detail.action?docID=10751181&p00=java

Santini, S. (2011). A discipline of java programming. Madrid, ES: Editorial Universidad Autónoma de Madrid. Retrieved from  http://www.ebrary.com
http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2077/lib/unadsp/detail.action?docID=10845125&p00=java

Flórez, F. H. A. (2012). Programación orientada a objetos usando java. Bogotá, CO: Ecoe Ediciones. Retrieved from  http://www.ebrary.com
http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2077/lib/unadsp/detail.action?docID=10623628&p00=java

López, G. J. L. (2014). Programación orientada a objetos C++ y Java: un acercamiento interdisciplinario. México, D.F., MX: Larousse - Grupo Editorial
Patria. Retrieved from http://www.ebrary.com
http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2077/lib/unadsp/detail.action?docID=11017469&p00=java

Prieto, N., Marqués, F., & Llorens, M. (2013). Empezar a programar usando JAVA (2a. ed.). Valencia, ES: Editorial de la Universidad Politécnica de
Valencia. Retrieved from http://www.ebrary.com
http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2077/lib/unadsp/detail.action?docID=10831789&p00=java

Vélez, S. J., Peña, A. A., & Gortazar, B. P. (2011). Diseñar y programar, todo es empezar: una introducción a la Programación Orientada a Objetos
usando UML y Java. Madrid, ES: Dykinson. Retrieved from http://www.ebrary.com
http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2077/lib/unadsp/detail.action?docID=10559590&p00=java

García, L. L. F. (2010). Todo lo básico que debería saber: sobre programación orientada a objetos en Java. Bogotá, CO: Ediciones de la U. Retrieved
from http://www.ebrary.com
http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2077/lib/unadsp/detail.action?docID=10559722&p00=java

Ruiz, R. R. (2011). Fundamentos de la programación orientada a objetos: una aplicación a las estructuras de datos en Java. Córdoba, AR: El Cid
Editor. Retrieved from http://www.ebrary.com
http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2077/lib/unadsp/detail.action?docID=10876896&p00=java
GRACIAS POR SU
ATENCIÓN

También podría gustarte