Nataly Andrea Ruiz Carlos Alfredo Quitian Brenda Bastidas PRIORIZACIÓN DEL PROBLEMA
LOS OBJETIVOS DE LA LÚDICA
LOS MATERIALES A UTILIZAR GRUPO OBJETIVO ESPACIO PARA DESARROLLAR LA LÚDICA ¿cómo generar venta sin perjudicar movilidad e invasión del espacio público? ¿cómo puedo llegar a la persona con el problema a partir de la lúdica? OBJETIVO
Sensibilizar a la población (adolescentes y adultos) de la Universidad Central (localidad 3
de Santa Fe, Bogotá D.C), frente a la presencia de competencia desleal entre los mercados legales y las ventas ambulantes informales; presenciada en la fracción de espacio de la estación Museo del oro hasta la Plaza de Bolívar. OBJETIVOS ESPECÏFICOS
- Desarrollar creatividad y destreza en los estudiantes para aumentar su
competitividad justa. - Reconocer el entorno comercial de diversos mercados. VARIABLES
Grupo objetivo: Población de la Universidad Central (adolescentes y adultos)
Ubicación espacial:Universidad Central (localidad 3 de Santa Fe, Bogotá D.C) Temática: Sensibilizar frente a la presencia de competencia desleal entre los mercados legales y las ventas ambulantes; desde la estación Museo del oro hasta la Plaza de Bolívar Temática: Competencia Desleal MATERIALES
Los materiales o herramientas que vamos a utilizar son las siguientes:
- Plastilina. - Accesorios (palillos). - Marcadores. ESPACIO PARA DESARROLLAR LA LÚDICA
Los espacios necesarios para la realización de dicha lúdica, será destinado en un
salón de clase de la Universidad Central o para ser un poco más lúdico, en los espacios verdes de la misma. ¿CÓMO SE DESARROLLARÁ? La lúdica se desarrollara con la elección de cuatro equipos, que se conformarán de dos personas a las que se les entregarán los materiales mencionados para realizar un producto específico con el fin de promocionarlo a los jueces para poder “venderlo”. Adicionalmente antes de empezar la práctica, se les asignará un rol (normal o replicador), en el que dos de los cuatro equipos tendrá el rol de replicador, cuya tarea será copiar alguno de los productos de los otros dos equipos lo más similarmente posible. El equipo ganador será el que tenga el producto más estratégico tanto en diseño como en precio. Lo ideal es que uno de los replicadores sea el ganadores. Para el desarrollo de la lúdica se escogerá a dos integrantes del grupo de la problemática que está llevando a cabo la actividad y los demás ejercerán el papel de jueces. Los jueces no sabrán qué grupo es el replicador ya que permanecerán con los ojos vendados, por lo que la elección del ganador no será premeditada. GRACIAS