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REGLAS  Validar

PSEUDOLENGUAJE
SINTÁCTICAS  Dar forma a una aplicación

Noción de instrucción

Idioma de
Programación Normas P1. Inicio

P2. n <= 1
P3. Mientras ( n <= 10 )
PROGRAMACIÓN Ejecute

P4. m <= 1Mientras ( m <= 10 )


Ejecute
Código Fuente Criterio
P5. p <= n * m
P6. Imprima n,"X",m,"=",p

P7. Fin-Mientras
P8. imprima
ESPECIFICACIÓN
P9. Fin-Mientras
DE LENGUAJES
P10. Fin

Conjunto de palabras
Semánticas con relación estrecha

Estructura
Una Acción sigue a otra
Secuencial
en secuencia

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