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PRINCIPIOS BÁSICOS DE

COMPUTACIÓN
Suficiencia en informática
Introducción
• Una computadora es un dispositivo electrónico que sirve para
almacenar y procesar información.

Dispositivos de Entrada Dispositivos de Salida

Componentes de Procesamiento

Unidades de Almacenamiento

Elaborado por Darwin Narváez


Sistemas Operativos
Sistema operativo: es el software base, sobre el cual se
instalan los programas y aplicaciones.

Propietario Libre

• Macintosh: (Mac) de Apple Inc. Linux: (GNU/Linux) es


Versión: Mac OS X. un sistema operativo
• IBM: (NYSE: IBM). Versión: OS/2 tipo Unix que se
• Microsoft: (NASDAQ: MSFT) distribuye bajo la
fundada en 1975 Bill Gates y Licencia Pública General
Paul Allen de GNU (GNU GPL), es
decir software libre.
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Clases de computadoras
Supercomputadoras
Una supercomputadora es el tipo de
computadora más potente y más rápida
que existe.
Esta diseñada para procesar enormes
cantidades de información en poco
tiempo.

Macrocomputadoras

También conocidas como Mainframes.


Son grandes, rápidos, caros sistemas
capaces de controlar cientos de
usuarios simultáneamente.

Elaborado por Darwin Narváez


Clases de computadoras

Es un sistema multiproceso capaz de


soportar de 10 hasta 200 usuarios
simultáneamente.

Minicomputadoras

También denominada como


ordenador o computador.
Es una máquina electrónica que
recibe y procesa datos para
convertirlos en información útil.

Computadoras personales (PC)

Elaborado por Darwin Narváez


Notebooks o computadora portátil y Table pc
Computador portátil

Pequeña computadora
personal móvil.

Tablet PC
Se puede escribir a través
de una pantalla táctil.

Tableros gráficos y lápices ópticos

Esta designado específicamente


para los Tablet PC.

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Notebooks o computadora portátil y Table pc
Agenda Electrónica PDA
(Asistente Digital Personal)
Es un computador de mano originalmente
diseñado como agenda electrónica
Teléfonos Celulares
Dispositivo inalámbrico electrónico que permite
tener acceso a la red de telefonía celular o móvil.

Estación de trabajo (Workstation)

Es una computadora que facilita a los


usuarios el acceso a los servidores y
periféricos de la red.

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Los números binarios
Los computadores trabajan internamente con dos
niveles de voltaje, por lo que su sistema de
numeración natural es el sistema binario (encendido
1, apagado 0).

Podemos imaginarnos un bit como una bombilla que


puede estar en uno de los siguientes dos estados:

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Unidades de medida
Término Descripción
Un bit es la unidad de información más pequeña que maneja una
computadora. Un solo bit contiene únicamente uno de dos valores (0
Bit
1).

Un byte es una combinación de ocho bits organizados en una secuencia


Byte concreta.

Kilobyte Un kilobyte (KB) equivale a 1024 bytes.


Un megabyte (MB) equivale a 1024 KB.
Megabyte

Un gigabyte (GB) equivale a 1024 MB, que son aproximadamente mil


Gigabyte millones de bytes.

Un terabyte equivale a 1024 GB, que son aproximadamente un billón


Terabyte de bytes.

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Comprensión de la memoria
La memoria es un dispositivo donde se puede
guardar y obtener información.

La memoria de la computadora puede ser de dos clases:


• Volátil.
• No volátil.
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Comprensión de la memoria
• Memoria volátil: es la memoria temporal de
una computadora. Esto quiere decir que el
contenido que se almacena en ella se borrará
cuando la computadora se apague.
Ejemplo: RAM

• Memoria no volátil: el contenido almacenado


en este tipo de memoria se conserva una vez
que se apagó la computadora.
Ejemplo: ROM
Tipos de memorias
• Almacenamiento virtual
Memoria virtual.- La Memoria virtual es un
concepto que permite al software usar más
memoria principal que la que realmente posee
el computador.

Donde la combinación entre hardware especial y


el sistema operativo hace uso de la memoria
principal y la secundaria para hacer parecer
que el computador tiene más memoria
principal (RAM) que la que realmente posee.
Tipos de memorias

R.O.M.(Read Only R.A.M.(Random Access Memory)


Memory )

Memoria de solo lectura Memoria de acceso


aleatorio
Instrucciones básicas Memoria de trabajo

No se puede borrar Se borra cuando se apaga


Tipos de memorias

Memoria Cache.- un conjunto de datos


duplicados de otros originales.

Cuando se accede por primera vez a un


dato, se hace una copia en el caché; los
accesos siguientes se realizan a dicha
copia, haciendo que el tiempo de acceso
medio al dato sea menor.
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DISPOSITIVOS
DISPOSITIVOS INTERNOS
INTERNOS DEL DEL
C.P.U.
C.P.U. (Unidad
(UnidadCentral
Centralde
deProcesamiento)
Procesamiento)

La CPU es el cerebro del ordenador.


La CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos,
la CPU es el elemento más importante de un sistema
informático.

Microprocesador
Mainboard o Motherboard
También conocido como motherboard, mainboard, placa madre o
placa base. Su función es administrar el CPU e interconectar los
distintos periféricos.

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Dispositivos de Entrada/Salida
Dispositivos de Entrada

Los dispositivos de entrada sirven para proporcionar


información a una computadora, como escribir una letra o
dar una instrucción para que realice una tarea.
A continuación se enumeran algunos ejemplos de
dispositivos de entrada.

Mouse: dispositivo que se Teclado: conjunto de


usa para interactuar con teclas similar al teclado
los elementos que de una máquina de
aparecen en la pantalla de escribir.
la computadora
Dispositivos de Entrada

Micrófono: Escáner: dispositivo similar a una


dispositivo que fotocopiadora que sirve para transferir a
sirve grabar sonido una computadora una copia exacta de
en la computadora una fotografía o documento.

Cámara Web: dispositivo similar a una


cámara de video que permite capturar y
enviar imágenes en vivo a otro usuario.
Dispositivos de Salida

Los dispositivos de salida sirven para obtener respuesta de la


computadora cuando realiza una operación
A continuación, se enumeran algunos ejemplos de dispositivos
de salida.

Monitor: dispositivo similar a Impresora: dispositivo que se


un televisor que se usa para usa para transferir texto e
mostrar información, como imágenes de una computadora
texto y gráficos, en la a papel y otro tipo de soporte,
computadora como las transparencias
Dispositivos de Salida

Altavoces/Auriculares: dispositivos que


permiten escuchar sonido

Plotter Proyector

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Dispositivos
Dispositivos de
de Almacenamiento
Almacenamiento

Los dispositivos de almacenamiento sirven para


almacenar o guardar información.
En la actualidad su
Disco de 3.5 Durante mucho capacidad de
pulgadas tiempo fue el medio almacenamiento se
de almacenamiento considera insuficiente.
más popular.
Comenzó a usarse
alrededor del año 1980.

Comenzó a utilizarse a Sustituyó


CD mediados de la década
de 1990. progresivamente al
disco de 3.5´´.
Dispositivos
Dispositivos de
de Almacenamiento
Almacenamiento

Disco Duro Puede almacenar muchísima más


información que un disquete.
Tiene un acceso más rápido que los
disquetes y CD

Memory Flash Dispositivo de almacenamiento


portátil.

Es un formato de tarjeta extraíble.


Memory Stick
Es utilizada como medio de
almacenamiento de información para un
dispositivo portátil.
Software
El software es un conjunto de programas elaborados por el hombre,
que controlan la actuación del computador, haciendo que éste siga
en sus acciones una serie de esquemas lógicos predeterminados
Las Clases de Software
• Software de sistema
• Software de programación
• Software de aplicación

1. Software de sistema

El software de sistema, denominado software de base,


sirve para controlar e interactuar con el sistema,
proveyendo control sobre el hardware y dando soporte a
otros programas
Software
Tipos de software de sistema
• Sistemas operativos
• Programas utilitarios
• Entorno de escritorio / Interfaz gráfica de usuario
• Línea de comandos
• BIOS

2. Software de programación
Es el acumulado de herramientas que permiten al
desarrollador informático escribir programas usando
diferentes alternativas y lenguajes de programación
Ejemplos de software de programación
• Editores de texto
• Compiladores
• Intérpretes
• Enlazadores
Software
3. Software de Aplicación
El software de Aplicación es aquel que hace que el computador coopere con
el usuario en la realización de tareas típicamente humanas, tales como
gestionar una contabilidad o escribir un texto
Ejemplos de software aplicaciones

• Procesadores de texto. (Bloc de Notas). Software informático


predestinado a la creación y edición de documentos.
• Editores. (PhotoShop para el Diseño Gráfico)
• Hojas de Cálculo. (MS Excel)
• Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL)
• Programas de comunicaciones. (MSN Messenger)
• Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel, PowerPoint…)
• Programas de diseño asistido por computador. (AutoCAD)
Antivirus, antispam, antispyware
¿Qué es un antivirus?
Antivirus es un programa implantado para prevenir o evitar
la activación de los virus, así como su propagación y
contagio
¿Qué es un antispam?
El antispam es lo que se conoce como método para
prevenir el "correo basura" (spam = correo electrónico
basura)

¿Qué es un antispyware?
Un programa espía, traducción del inglés spyware, es un
programa, dentro de la categoría malware, que se instala
disimuladamente en una ordenador para recopilar
información sobre las actividades realizadas en ella
Hardware

Componentes físicos de un sistema computacional


Hardware

Elaborado por Darwin Narváez


Conectores

Lector de tarjeta de memoria

Elaborado por Darwin Narváez


Conexiones clásicas de un computador de
escritorio

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Teclado
RETROCESO

Teclas de función
ESCAPE
Botones multimedia Teclas especiales
BLOQ MAYÚS

Alfanumérico

CONTROL
ALT SHIFT ENTER Numérico

Teclas de dirección
Mouse

Botón izquierdo Botón derecho


Unidades de Disco Duro: Almacenamiento
a largo plazo
Video

Monocromático Color Cristal Líquido


Impresoras

Matriz de puntos Inyección de tinta

Láser Plotter
Escáners
Encendido

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