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ARQUITECTURA

SE REFIERE A LOS ATRIBUTOS DE UN SISTEMA QUE SON VISIBLES A UN


PROGRAMADOR, O PARA DECIRLO DE OTRA MANERA, AQUELLOS ATRIBUTOS
QUE TIENEN UN IMPACTO DIRECTO SOBRE LA EJECUCIÓN LÓGICA DE UN
PROGRAMA.

EJEMPLOS:
CONJUNTO DE INSTRUCCIONES
NUMERO DE BITS USADOS PARA REPRESENTAR DATOS
MECANISMOS DE ENTRADA / SALIDA
TÉCNICAS DE DIRECCIONAMIENTO DE MEMORIA
Organización
La organización de computadoras se refiere a las unidades funcionales de una
computadora (como la unidad central de procesamiento, unidad de memoria y
los dispositivos de entrada/salida) y sus interconexiones.

Ejemplos:

Interfaces entre la computadora y los periféricos.


Tecnología de la memoria usada.
Señales de control en el hardware
Estructura
el modo en el que los componentes están interrelacionados.

Existen cuatro componentes estructurales principales:

1.-Unidad Central de procesamiento (CPU)


2.-Memoria principal
3.-E/S
4.-Sistema de Interconexión
Funcionamiento

La operación de cada componente individual como parte de la estructura.

Existen cuatro funciones básicas que un computador puede llevar a cabo:

Procesamiento de datos
Almacenamiento de datos
Transferencia de datos
Control
https://es.slideshare.net/FreddyPatricioAjilaZ/organizacion-y-
arqutectura-del-computador-unl-marzo-julio-2013

http://mmc.geofisica.unam.mx/acl/MaterialCursos/ArquitecturaDeCom
putadoras/Arquitectura00.pdf

https://prezi.com/gimppr2ab6-9/arquitectura-y-organizacion-de-
computadoras/

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