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Redundancia

• La redundancia es una característica clave del


diseño de la red a fin de mantener un alto grado de
confiabilidad y eliminar cualquier punto de error
exclusivo.
• Se logra mediante la instalación de enlaces de red
y equipos duplicados para áreas críticas.
• Los enlaces redundantes de una red conmutada
reducen la congestión y mejoran la alta
disponibilidad y el balanceo de carga.
Redundancia
En un diseño jerárquico, la redundancia se logra en las
capas de distribución y núcleo a través de hardware
adicional y rutas alternativas entre dicho hardware.
Redundancia

Proporciona una gran flexibilidad


en la elección de rutas de la red y
permite que los datos se Cuenta con algunas
transmitan independientemente complicaciones que deben ser
de la existencia de fallas en una tenidas en cuenta antes de que se
ruta simple o en un dispositivo en implemente de forma segura en
las capas de distribución o núcleo. una red jerárquica.
Inconvenientes con la redundancia:

Bucles de capa 2
Tormentas de broadcast

Tramas de unicast duplicadas

Inestabilidad de la base de datos MAC


Inconvenientes con la redundancia:
1. Bucles de capa 2
• Las tramas de Ethernet no poseen un tiempo de existencia (TTL, Time to Live) como los
paquetes IP que viajan por los routers.
• En consecuencia, si no finalizan de manera adecuada en una red conmutada, las mismas
siguen rebotando de switch en switch indefinidamente o hasta que se interrumpa un
enlace y elimine el bucle.
• Las tramas de broadcast se envían a todos los puertos de switch, excepto el puerto de origen.
Esto asegura que todos los dispositivos del dominio de broadcast puedan recibir la trama.

• Si existe más de una ruta para enviar la trama, se puede generar un bucle sin fin.
Inconvenientes con la redundancia:
2.Tormentas de broadcast
• Las tramas de broadcast van de un lado a otro en todas direcciones,
causando una tormenta de broadcast.
• Utilizan todo el ancho de banda disponible y pueden impedir que se establezcan
conexiones de red, además de ocasionar la interrupción de las conexiones ya
establecidas.
Inconvenientes con la redundancia:
3. Tramas de unicast duplicadas
• Si un host envía una trama unicast a un host de destino, y la dirección MAC de
destino no está incluida en ninguna de las tablas de direcciones MAC del switch
conectado, todos los switches inundan todos los puertos con la trama.

• En una red con bucles, la trama podría enviarse de vuelta al switch inicial. El
proceso se repite, y así se crean varias copias de la trama en la red.
• Con el tiempo, el host de destino recibe varias copias de la trama. Esto ocasiona
tres problemas: desperdicio de ancho de banda, desperdicio de tiempo de la CPU y
posible duplicación del tráfico de transacciones.
Inconvenientes con la redundancia:
4. Inestabilidad de la base de datos MAC
• Es posible que los switches de una red redundante obtengan información
incorrecta sobre la ubicación de un host.
• Si existe un bucle, un switch puede asociar la dirección MAC de destino con dos
puertos separados. Esto ocasiona confusión y envíos de tramas subóptimos.
Protocolos de prevención de lazos

Protocolo de Spanning Tree (STP)

Protocolo de Rapid Spanning Tree


(RSTP)
Multiple Spanning Tree
PROTOCOLOSTP
IEEE801.D
Velocidad Costo
4 Mbps 250
10 Mbps 100
16 Mbps 62
100 Mbps 19
1 Gbps 4
2 Gbps 3
10 Gbps 2
Funcionamiento
Root Bridge= Menor Bridge ID = Menor
Priority+MAC Root Port= Menor costo Hacia el
Root Bridge

Designated Port= Menor Costo Hacia Root Bridge -> menor BID -> Puerto
más bajo
Blocking = son aquellos Puertos que sobran y generan bucles en la red

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