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PROPÓSITO

• Estudar sobre gameficação;


• Entender o funcionamento da gameficação no
mercado;
• Como as empresas usam a gameficação;
• Pontos fortes e fracos das empresas;
• Networking;
• Participar de treinamentos;
• Ler Startup Enxuta;
• Ler o livro da Jane McGonigal;
• Pesquisar sobre Design Instrucional;

Missões dadas:
• Joey Reiman – Propósito pode ser definido como um
modo único e autêntico por meio do qual sua marca fará
a diferença no mundo. É um conceito transformador
para o profissional de branding. Uma empresa com
Definição de propósito não pensa apenas em seus clientes, mas
também em seus funcionários, colaboradores e na
Propósito sociedade como um todo. Uma pergunta que sempre
fazemos a nossos clientes é: o que o mundo perderia
caso sua empresa deixasse de existir?
Mas qual o
nosso propósito
como empresa?
Exemplos de Propósitos:
Empresa 1:
• Steve Jobs:" Nós não vendemos computadores ou celulares.
Vendemos design, inovação e criatividade.
Empresa 2:
• Nutrindo famílias para que elas floresçam e prosperem
Empresa 3:
• Levar inspiração e inovação para todos os atletas do
mundo
Empresa 4:
• Organizar as informações do mundo e torná-las
mundialmente acessíveis e úteis.
IMPORTANTE:
1. Responda: Qual a importância do seu negócio para as outras
pessoas?
2. Priorize as pessoas
3. Pense Grande
4. Seja simples e claro
Exemplo:
Questionamento 1:

• Estudar é chato ou é divertido?


• É importante estudar?
Questionamento 2:

• Participar de um treinamento é chato ou


divertido?
Ex: Oratória, vendas, engajamento...
• É importante trabalhar?
Mal do Século: Ansiedade e
Depressão
Solução: RPG -GAMEFICAÇÃO

• Propósito: Melhorar a qualidade de


estudo e de vida dos estudantes por
meio do RPG, trazendo sistema de
classes/habilidades e personagens
incríveis.
• Propósito: Tornar o ambiente de
trabalho mais divertido por meio de
dinâmicas que além de desenvolver
a pessoa mas também seja
prazerosa por meio do RPG,
trazendo elementos de RPG.
Qual o nosso propósito como
empresa?
Esse é o nosso
propósito
porquê...
Votação e Discussão
Definir Mercado de Trabalho
Nós temos 3 mercados:
• Método de incentivo ao ensino Jovens/Crianças/Adolescentes

• Voltado para desenvolvimento pessoal Público Juvenil/ +15

• Treinamento corporativo Adultos/Executivos/+25 anos


1. Escolha 9 pessoas para conversas, sendo que
elas serão divididas em 3 nichos;
2. Definir o perfil de cada pessoa que tu vai
conversar(Contabilidade inteligente);
Missão 3. Conversar com a pessoa sobre o projeto de
RPG - Gameficação;
4. A pessoa compraria esse produto ou não? E
porquê?
1. Homem ou mulher?
2. Renda baixa,alta ou baixa?
3. Gosta de estudar?
4. Como estão indo as notas dessas pessoas?
5. Gosta de videogames e jogos?
DEFINIR O 6. Gosta de filmes tipo Senhor dos
PERFIL: NICHO Aneis/Vingadores/HP?
7. Gosta de cultura geek?
1 8. Conhece ou gosta de RPG?
9. Parece ser uma pessoa criativa?
10. Tem cara de ser uma pessoa popular?
1. Ela é adolescente, jovem, adulto ou idosa?
2. Homem ou mulher?
3. É uma pessoa de alta,média ou baixa renda?
4. É uma pessoa aberta a tecnologia?
5. É uma pessoa aberta a inovação?
6. Ela tem um pensamento antiquado?

DEFINIR O 7.
8.
Ela é uma pessoa extrovertida ou introvertida?
Ela conhece gameficação?

PERFIL: NICHO 9.
10.
É uma pessoa que goste de jogos onlines?
É uma pessoa que gosta de outros tipos de jogos mais tradicionais?

2E3 11.
12.
Ela trabalha em uma empresa que dispõe de treinamentos?
Ela conhece RPG ou gosta?
13. Ela gosta de temas geekies e etc?
14. Ela trabalha tem quanto tempo? Muito tempo ou é novo no mercado?
15. É uma pessoa que busca desenvolvimento pessoal ou tanto faz?
16. Ela é uma pessoa que despende dinheiro em desenvolvimento pessoal ou treinamentos?
17. A pessoa almeja um sonho grandioso?
Dinâmica
Uma empresa de
Design

• Eles trabalham com a venda de


design de móveis planejados. Desde
sofás, mesas, estantes... tudo de
móveis locados em uma casa. Só não
cuida da parte exterior da casa, ai
quando é necessário eles fazem
parceria com outra empresa de
design exterior.
Metodologia Ágil: Kanban
Problemas da Empresa

RPG - GAMEFICAÇÃO
O métoodo Kanban foi colocado recentemente, logo, os
funcionários não estão acostumados;

O quadro na parte de ''Execução'' está lotado de atividades a


serem feitas;

Qual o ''Overcharge'' de multitarefas, começam uma tarefa e depois


problema da vão fazer uma parte de outro e assim suscetivamente;

empresa? Falta de trabalho em equipe em um mesmo projeto, não


finaliza um mesmo projeto pois sempre alguém quer
adicionar mais algo;
Demorando demais para entregar um projeto pronto;
Condição:

• A empresa está disposta a ceder 3 dias de


treinamento, onde cada treinamento tem
que ter duração máxima de 5h;
• A equipe é composta de 5 pessoas;
• Todos entendem o básico de RPG, já
assistiram Strange Things, Senhor dos
Anéis,Harry Potter...
• Os integrante tem faixa etária entre 24 anos
e 32 anos;

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