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UNIVERSIDAD NACIONAL DE UCAYALI

FACULTAD DE CIENCIAS AGROPECUARIAS


ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA AGROINDUSTRIAL












EL CIBER HERO CONTARÁ 45 COMPUTADORAS, DEBIDAMENTE CONECTADAS ENTRE ELLAS Y UNA PRINCIPAL, LA
CUAL CONTROLARÁ A TODAS ESTAS, ASÍ TAMBIÉN UNA INTER FAX QUE LOS UNIRÁ A TRAVÉS DE UNA MISMA LÍNEA;
LAS PC´S TENDRÁN QUE SER ADAPTADAS PARA NAVEGAR EN LA RED, Y PARA SER UTILIZADAS EN LOS JUEGOS
ONLINE. LA RED SERÁ UNA ETHERNET COMÚN, CON SOPORTE PARA EL ENVÍO Y RECEPCIÓN DE PAQUETES TCP/IP,
PROTOCOLO UTILIZADO POR INTERNET Y COMPATIBLE CON EL PROTOCOLO IPX, EN EL CUAL ES UTILIZADOS POR LOS
JUEGOS Y OTRAS APLICACIONES; EL INTERNET SERÁ CONTRATADO A LA EMPRESA MOVISTAR PERÚ, LA CUAL NOS
ASEGURA UN ANCHO DE BANDA SIMILAR A CADA PC, LA CONEXIÓN ES A TRAVÉS DE UN ROUTER Y UN HUB EL
PRIMERO SERÁ ENCARGADO DE ASIGNAR UNA IP (INTERNET PROTOCOLO), DISTINTO A CADA USUARIO, ESTO ES
NECESARIO PARA ASEGURAR UN BUEN FUNCIONAMIENTO.









Está directamente relacionado con local o establecimiento provisto de


un muy conocido juego llamado
sistemas informáticos
“guitar hero” lo que hace saber a la
población que los juegos online serán (computadoras) para navegar por
también parte de nuestro servicio internet
 MARCO LÓGICO:

DESCRIPCIÓN INDICADORES MEDIOS DE VERIFICACIÓN SUPUESTOS


Identificar la razón por el cual el consumidor
acude a un ciber.
OBJETIVO GENERAL

Cuestionario N°1, método


Implementar toda una gama de servicio que Obtener información sobre la ocupación del
Delphi
satisfagan todos los requerimientos que exija cliente.
el mercado, ofertando el servicio con precios
Investigación del mercado
módicos que estén al alcance ingresos. Medir la frecuencia del consumidor a un ciber.

Medir la cantidad de horas que cada


consumidor consume nuestro servicio.
Innovar dentro del mercado de los ciber, Presupuesto de inversión en Con la implementación de nuestro
PROPOSIT

adecuando nuevas tecnologías capaces de Costo de inversión en innovación en avances maquinarias y ciber, utilizando nuevas tecnologías,
O

entregar a los usuarios un alto nivel de tecnológicos. equipos(Balance de lograremos un alto nivel de servicio
servicio que sea reconocido en el mercado. reposición de equipos) para nuestros clientes.

Con el desarrollo de nuestro proyecto


RESULTADOS

Llegar a tener una participación activa Medir el Porcentaje de la demanda (fidelizada).


Control Ciber. de cibercafé, utilizando nuevas
(fidelización) de nuestro público meta, y
tecnologías, lograremos la
obtener una mayor acogida para lograr Medir el Porcentaje de la demanda por
Estudio del mercado. participación activa y una mayor
posicionarnos en el mercado. fidelizar.
acogida de nuestro público objetivo

Realizar eventos de apertura utilizando


estrategias agresivas para la ejecución de Con la realización de eventos de
Costos de los materiales utilizados.
estas: apertura utilizando estrategias
ACTIVIDADES

 Informar a nuestro púbico meta de estos agresivas (las promociones y los


Presupuesto de
eventos por medios masivos (radio, medios masivos para llegar al cliente),
Costo de la implementación del evento. implementación del evento,
internet, periódico, televisión, etc.). lograremos tener una participación
marketing y materiales.
 Para la Apertura del proyecto : activa y una mayor acogida de
 evento gratuito con premios en soles. nuestro público objetivo, llegando a
Costo en la publicidad y marketing
 concurso de cosplay relacionados a posicionarnos.
personajes gamer.

2015-
• 2009 2010 2011 2012 2013 2014
2020
0.27 3.8 4.5 2.4 3.5 3.5 5.8
5. ¿Con que frecuencia ingresa usted a este tipo 8. ¿Con que finalidad acudes a un internet?
1. ¿Cual es su ocupación ?
de establecimiento? a) Jugar juegos en línea.(35)(70%)
a) Estudiante (32) (65%)
a) Una vez a la semana (15)(46%) b) Realizar tareas de trabajos y/o estudio.(5)(19%)
b) Técnico (4)(8%)
b) Más de dos veces a la semana (23)(30%) c) Pasar el tiempo (9)(20%)
c) Profesional (2)(4%)
c) Una vez cada quince días (10)(20%)
d) Ama de casa (3)(8%)
d) Una vez al mes (2)(4%)
e) Otro (8)(15%)
9. ¿Te gusta jugar juegos en línea?
2. ¿En qué rango de edad se a) Si (43)(86%)
6. En una escala de 1 al 5, donde 5 es muy atractivo y 1
encuentra Ud.?
es poco atractivo, por favor califique. ¿Le parece b) No (6)(14%)
a) Menor de 18 años (10)(20%)
interesante y llamativo este tipo de establecimiento?
b) 18 años - 20 años (14)(28%)
a) 1 (3) d) 4(12) 10. ¿Cuentas con computadoras e
c) 20 años - 25 años (17)(36%)
b) 2 (5) e) 5 (20) internet en casa?
d) 25 años - 30 años (5)(10%)
c) 3 (9) a) Si (17)(34%)
e) 30 años a más (3)(6%)
b) No (33)(66%)
a) Si (48)(98%)

b) No (1)(2%) Entre los encuestados 40% les parece 11.¿Cuantas horas al día acudes a una
atractivo y a la ves llamativo este tipo de
establecimiento y por ultimo un 8% de las cabina de internet?
3. ¿Te gustaría que se instalara un internet (ciber)
personas encuestadas les parece menos a) 1 hora (21)(46%)
cerca a su hogar y/o trabajo?
llamativo(los intervalos del 2 al 4 llevan un
b) 2 horas (5)(10%)
a) Si (38)(76%) porcentaje del 52%).
c) 3 horas (17)(34%)
b) No (10)(24%) d) 4 horas (4)(8%)
7. ¿Te gustaría que el cibercafé fuera económico?
e) 5 horas a más (2)(4%)
4. ¿Frecuenta actualmente servicios con Internet? a) SI (48)(98%)
b) No (1)(2%)
ANALISIS DEL CONSUMIDOR

CLIENTES POTENCIALES FUNDAMENTOS CLIENTES POTENCIALES CATEGORIAS


Estudiantes del colegio emblemático Dada la cercanía al lugar del negocio, en
Estudiantes del colegio emblemático A
Faustino Maldonado comparación con la competencia.
Faustino Maldonado
Docentes del colegio emblemático Dada la cercanía al lugar del negocio, en
Faustino Maldonado. comparación con la competencia. Docentes del colegio emblemático B
Faustino Maldonado.
Estudiantes de la Universidad Nacional Dada la cercanía al lugar del negocio, en
de Ucayali. comparación con la competencia.
Estudiantes de la Universidad B
Profesionales Por la cercanía y además porque son ellos el
Nacional de Ucayali.
mayor flujo de transito por el sector.

Dueñas de casa Por la cercanía y además porque son ellos el Profesionales C


mayor flujo de transito por el sector.
Dueñas de casa B
Trabajadores del Real Plaza Dada la cercanía al lugar del negocio, en
comparación con la competencia.
Trabajadores del Real Plaza A
Clientes de papayas bar Dada la cercanía al lugar del negocio, en
comparación con la competencia. Clientes de papayas bar C
• ANALISIS DE LA OFERTA DEL PRODUCTO
• HORIZONTE DE VIDA DEL PROYECTO

EL PRESENTE PROYECTO TIENE COMO HORIZONTE DE VIDA DE 10 AÑOS, PERIODO DE LARGA DURACIÓN Y CON ASPIRACIONES A SEGUIR
CRECIENDO, JUNTO CON EL CRECIMIENTO DE LA POBLACIÓN Y EL DESARROLLO DE LA REGIÓN.

• PROYECCIONES DE VENTAS
• PRIMER AÑO DE VENTAS Y 2D0 A 10 M0

DÍAS 31 28 30 31 30 31 30 31 30 31 30 31

MES ENERO FEBRERO MARZO ABRIL MAYO JUNIO JULIO AGOSTO SEPTIEMBRE OCTUBRE NOVIEMBRE DICIEMBRE

SERVICIO
17391 15708 19074 19710 19074 16232 15259 15768 15708 16232 16830 19710
ADICIONAL INGRESO
ANUAL
CIBER 75% 75% 85% 85% 85% 70% 68% 68% 70% 70% 75% 85%

FUNCIONAMIENTO
DE LAS 44
18291 16608 20374 22210 21574 18232 17259 17568 18208 18732 18830 20610
MAQUINAS - 17
HRS AL DIA

TOTAL 17391 15708 19074 19710 19074 16232 15259 15768 15708 16232 16830 19710 228495
DÍAS 31 28 30 31 30 31 30 31 30 31 30 31

MES ENERO FEBRERO MARZO ABRIL MAYO JUNIO JULIO AGOSTO SEPTIEMBRE OCTUBRE NOVIEMBRE DICIEMBRE

SERVICIO
1000 1000 2800 3300 3300 3300 2500 2500 3000 3000 3000 1300
ADICIONAL

18550. 22028. 22028. INGRESO


CIBER 16755.2 20196 21318 19074 19709.8 20196 20869.2 20196 22028.6 ANUAL
4 6 6

FUNCIONAMIENTO
DE LAS 44
80% 80% 90% 95% 95% 95% 85% 85% 90% 90% 90% 95%
MAQUINAS - 17 HRS
AL DIA

19550. 25328. 25328.


TOTAL 17755.2 22996 24618 21574 22209.8 23196 23869.2 23196 23328.6 272950.4
4 6 6





SUELDO ASIGNACION SUELDO
CARGO CANT ESSALUD TOTAL T0TAL ANUAL
BASICO FAMILIAR BRUTO
CONSERGE 3 S/. 750.00 S/. 75.00 S/. 67.50 S/. 892.50 S/. 2,677.50 S/. 12,210.00

CONTADOR 1 S/. 850.00 S/. 85.00 S/. 76.50 S/. 1,011.50 S/. 1,011.50 S/. 13,838.00

ADMINISTRADOR 1 S/. 1,000.00 S/. 100.00 S/. 90.00 S/. 1,190.00 S/. 1,190.00 S/. 16,280.00
TOTAL S/. 3,094.00 S/. 3,986.50 S/. 54,538.00

 MANO DE OBRA DIRECTA


SUELDO ASIGNACION SUELDO
CARGO CANT ESSALUD TOTAL T0TAL ANUAL
BASICO FAMILIAR BRUTO
CAJERO 4 S/. 750.00 S/. 75.00 S/. 67.50 S/. 892.50 S/. 3,570.00 S/. 48,840.00
CAJERO - PART
4 S/. 450.00 S/. 45.00 S/. 40.50 S/. 535.50 S/. 2,142.00 S/. 29,304.00
TIME
TOTAL S/. 1,428.00 S/. 5,712.00 S/. 78,144.00
ITEM TOTAL
MAQUINARIAS Y EQUIPOS S/. 116,591.40
MUEBLES Y ENSERES S/. 12,960.00

REMODELACIONES Y REFACCIÓN S/. 2,065.80


MANO DE OBRA POR INSTALACIÓN


DE SISTEMA DE INTERNET Y S/. 3,000.00
REMODELACIÓN

ACTIVOS INTANGIBLES S/. 3,600.00


TOTAL S/. 138,217.20

COSTOS VARIABLES COSTO


COSTO DE VENTAS S/. 1,300.00
SUMINISTROS DE OFICINA S/. 2,785.20

MANO DE OBRA DIRECTA


S/. 78,144.00

TOTAL
S/. 82,229.20

ITEM COSTO
ALQUILER S/. 1,340.00
AGUA S/. 70.00
LUZ S/. 735.00
INTERNET S/. 259.00
MANO DE OBRA INDIRECTA S/. 66,748.00
MANTENIMIENTO DE EQUIPO S/. 2,200.00
VIGILANTE S/. 200.00
MATERIALES INDIRECTOS S/. 1,175.54
TOTAL S/. 72,727.54

CAPITAL DE TRABAJO COSTOS
LINEA TELEF. E INTERNET S/. 3,108.00

• MANO DE OBRA DIRECTA


S/.
78,144.00

INSTALADOR DE JUEGOS S/. 3,080.00


Minecraft S/. 89.00
Dota 2 S/. 130.00
Vice city S/. 45.00
Warcraft S/. 123.00
Starcraft S/. 109.00
Word of S/. 65.00
Rakion S/. 35.00
Wolfteam S/. 84.00
Gunboung S/. 15.00
Haerthston
S/. 75.00
e
S/.
TOTAL
84,332.00

DÍAS 31 28 30 31 30 31 30 31 30 31 30 31

MES ENERO FEBRERO MARZO ABRIL MAYO JUNIO JULIO AGOSTO SEPTIEMBRE OCTUBRE NOVIEMBRE DICIEMBRE

INGRESO
19550.4 17755.2 22996 25328.6 24618 25328.6 21574 22209.8 23196 23869.2 23196 23328.6
TOTAL

MES ENERO FEBRERO MARZO ABRIL MAYO JUNIO JULIO AGOSTO SEPTIEMBRE OCTUBRE NOVIEMBRE DICIEMBRE

TOTAL
16,569.90 15695 15695 16465 15695 15799.9 16465 15695 15695 16465 15695 15695
EGRESO
SALDO 2980.5 2060.2 7301 8863.6 8923 9528.7 5109 6514.8 7501 7404.2 7501 7633.6

SALDO
2980.5 5040.7 12341.7 21205.3 30128.3 39657 44766 51280.8 58781.8 66186 73687 81320.6
ACUMULADO

CAPITAL DE TRABAJO = 81320.60

AÑOS 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

CTN 84332 81320.6 81320.6 81320.6 81320.6 81320.6 81320.6 81320.6 81320.6 81320.6 0

VARIACIÓ
-84332 3011.4 0 0 0 0 0 0 0 0 81320.6
N CTN
• MONTO DEL
S/. 129,551.40
CREDITO
• AÑOS 5
TEA 11.00%
DESGRAVAMEN 0.08%
CUOTA 35052.76
COMISION 42
N° DE CUOTA 5

N° DE SALDO SEGURO DE MONTO DE


AMORTIZACIÓN INTERÉS COMISIÓN
CUOTA INICIAL DESGRAVAMEN LA CUOTA

0 129,551.40

1 108,749.29 20,802.11 14,250.65 97.16 42 35,191.93

2 85,658.95 23,090.34 11,962.42 81.56 42 35,176.32

3 60,028.67 25,630.28 9,422.48 64.24 42 35,159.01

4 31,579.07 28,449.61 6,603.15 45.02 42 35,139.78

5 0.00 31,579.07 3,473.70 23.68 42 35,118.45


INGRESOS
AÑOS 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

INGRESOS 228495 272950 272950 272950 272950 272950 272950 272950 272950 272950

CIBER 206695 242950 242950 242950 242950 242950 242950 242950 242950 242950

SERV.
COMPLEMEN 21800 30000 30000 30000 30000 30000 30000 30000 30000 30000
TARIOS

VENTA DE ACTIVOS
Los activos fijos se pueden vender al final de su vida útil al 40% de su valor de adquisición

VALOR DE DESECHO

valor adquisición
129551.40
valor contable 128930.87
valor de desecho
620.53
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

INGRESO 228494.84 272950.40 272950.40 272950.40 272950.40 272950.40 272950.40 272950.40 272950.40 272950.40

VENTA DE ACTIVOS 48.00 692.72 48.00 740.72 692.72 50656.00


COSTO VARIABLES -82229.20 -90452.12 -91808.90 -93186.04 -94583.83 -96002.58 -97442.62 -98904.26 -100387.83 -101893.64

COSTOS FIJOS -72727.54 -72727.54 -72727.54 -72727.54 -72727.54 -72727.54 -72727.54 -72727.54 -72727.54 -72727.54
INTERESES -14250.65 -11962.42 -9422.48 -6603.15 -3473.70

DEPRECIACION DE MUEBLES,
-24652.90 -24652.90 -24652.90 -24652.90 -24652.90 -24652.90 -24652.90 -24652.90 -24652.90 -24652.90
MAQUINARIAS Y EQUIPOS

VALOR LIBRO 128930.87


UTILIDAD 59287.45 97856.32 99684.19 100481.67 102165.34 104961.00 102780.24 101318.60 100527.75 20054.35
IMPUESTO
16600.48 27399.77 27911.57 28134.87 28606.29 29389.08 28778.47 28369.21 28147.77 5615.22

UTILIDAD NETA 42686.96 70456.55 71772.62 72346.80 73559.04 75571.92 74001.77 72949.39 72379.98 14439.13
DEPRECIACION DE INM., MAQ. Y
24652.90 24652.90 24652.90 24652.90 24652.90 24652.90 24652.90 24652.90 24652.90 24652.90
EQ,
VALOR LIBRO 128930.87
COMPUTADOR -112500.00 -112500.00
IMPRESORA -700.00 -700.00 -700.00 -700.00

EQUIPOS DE SEGURIDAD -1300.00

LUCES DE EMERGENCIA -259.60

ESTABILIZADOR -1031.80 -1031.80 -1031.80 -1031.80


VENTILADORES -800.00

MUEBLES PARA COMPUTADORA -9000.00

SILLAS -3840.00
LINEA TELEFONICA -120.00 -120.00 -120.00 -120.00 -120.00
OTROS GASTOS PARA LA
8,665.80
INVERSIÓN
CAPITAL DE TRABAJO -84332.00 -47741.80 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 132073.80
PRESTAMO 129551.40
AMORTIZACIÓN -20802.11 -23090.34 -25630.28 -28449.61 -31579.07
VALOR DE DESECHO 620.53

FUJO DEL INVERSIONISTA -92997.80 43526.35 71899.11 69063.44 68430.09 -45867.12 98373.02 98654.67 97482.29 95301.08 255986.83

RECOMENDACIONES
 Se recomienda seguir con el proyecto, pues este es rentable y crea
valor.
 Se recomienda seguir invirtiendo en los activos fijos que se reponen
al final del horizonte de vida y expandirlo,

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