Es un lenguaje de
programación para añadir
interactividad, dinamismo
entre otras funcionalidades al
contenido de una pagina
web. El código de JavaScript
se ejecuta en el navegador de
internet de la computadora
OBJETIVO DE JAVA
• El principal objetivo del lenguaje Java es
llegar a ser el “nexo universal” que conecte
a los usuarios con la información, esté ésta
situada en el ordenador local, en un servidor
de Web, en una base de datos o en
cualquier otro lugar.
¿QUÉ PUEDE
HACER JAVA?
• Puede hacer un
APPLET , que es un
programa mas
pequeño dentro de
un programa, que
es un programa
del navegador por
ejemplo
EL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN JAVA FUE DESARROLLADO
PARA TENER LAS SIGUIENTES CARACTERÍSTICAS :
• Orientado a objetos. Busca crear objetos o piezas de código autónomo, que pueda
interactuar con otros objetos para resolver un problema.
• Distribuido. Proporciona una colección de clases para su uso en aplicaciones de red,
que permiten abrir sockets y establecer y aceptar conexiones con servidores o clientes
remotos.
• Simple. Posee una curva de aprendizaje muy rápida.
• Multihilo. Soporta la sincronización de múltiples hilos de ejecución a nivel de lenguaje.
• Seguro. Se implementaron barreras de seguridad en el lenguaje y en el sistema de
ejecución en tiempo real.
• Independiente de la plataforma. No requiere que sus programas sean compilados ni
ligados en cada máquina.
• En diciembre de 1950 Patrick Naughton,
ingeniero de Sun Microsystems, reclutó a
varios colegas entre ellos James Gosling
y Mike Sheridan para trabajar sobre un
nuevo proyecto conocido como "El
proyecto verde". Con la ayuda de otros
ingenieros, empezaron a trabajar en una
pequeña oficina en Sand Hill Road en
Menlo Park, California.
JAVA Y SUS INICIOS
• JAVA surge en 1991 cuando un grupo de ingenieros de Sun
Microsystems trataron de diseñar un nuevo lenguaje de
programación destinado a electrodomésticos. No fue
creado originalmente para la red internet. Sun
Microsysteam comenzó a desarrollarlo con el objetivo de
crear un lenguaje independiente de la plataforma y del
sistema operativo. Para el desarrollo de electrónica de
consumo (dispositivos electrónicos inteligentes , como
televisores, videos, televisores , equipos de música, etc)
SUCESOS IMPORTANTES