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Sistemas de

Representación de
la Información
Unidad II
HISTORIA
Los sistemas de numeración tienen su historia en distintas culturas.

Expresan la necesidad del hombre de representar cantidades, ya sea para


poder contar su producción o para comerciar mejor. En la Historia, los pueblos
crearon sus propios sistemas de numeración. Así, la numeración egipcia, la
romana y la arábiga actual, expresan la evolución histórica hacia formas más
simples de numeración.
Conceptos fundamentales
Definición:
Un sistema de numeración puede definirse como el
conjunto de símbolos y reglas que se utilizan para la
representación de datos numéricos o cantidades. Se
caracteriza fundamentalmente por su base, que es el
numero de símbolos distintos que utiliza.

Numero en base B Numero(B)


85 en base 10 85(10)
41 en base 5 41(5)
Conceptos fundamentales
El sistema decimal.-
El más importante factor en el desarrollo de la
ciencia y la matemática fue la invención del
sistema decimal de numeración.
Este sistema utiliza diez símbolos:
0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,
Denominados generalmente "cifras decimales".

La costumbre de contar por


decenas se originó
probablemente en el hecho
de tener el hombre diez
dedos.
Conceptos fundamentales
El sistema decimal es uno de los denominados posicionales, que
utiliza un conjunto de símbolos cuyo significado o valor depende de su
posición relativa al punto decimal, que en caso de ausencia se supone
colocado implícitamente a la derecha.

Podemos decir entonces que el número 15.842 puede obtenerse como


la suma de las cantidades 10.000, 5.000, 800, 40 y 2. Esto es:
Conceptos fundamentales
Un determinado valor o cantidad, que denominaremos
numero decimal, se puede expresar de la siguiente forma.

Donde:
• b = base
• i = posición respecto a la coma
• q = numero de digitos a la derecha de la coma decimal
• p = numero de digitos a la izquierda de la coma decimal
• a = cada digito uno de los que componen el numero.

Ejemplos:
2634(10) = 2 x 103 + 6 x 102 + 3 x 101 + 4 x 100

3,1416(10) = 3 x 100 + 1x10-1 + 4x10-2 + 1x10-3 + 6x10-4


Conceptos fundamentales
Teorema Fundamental de la numeración.-
Se trata de un teorema que relaciona una cantidad expresada en
cualquier sistema de numeración con la misma cantidad expresada en
el sistema decimal.
El Teorema Fundamental de la Numeración dice que el valor
decimal de una cantidad expresada en otros sistemas de numeración,
viene dado por la formula:
Ejemplos
 201,1(3) = 2*32 + 0*31 + 1*30 + 1*3-1
= 18 + 0 + 1 + 0.333
= 19.333(10)

 516(7) = 5*72 + 1*71 + 6*70


= 245 + 7 + 6
= 258(10)

 0,111(2) = 0*20 + 1*2-1 + 1*2-2 + 1*2-3


= 0 + 0.5 + 0.25 + 0.125
= 0.875(10)
Conversiones entre sistemas de
numeración
El sistema binario, compuesto por los símbolos 1 y 0, es el que utiliza
la computadora en su funcionamiento interno.
La computadora opera en binario debido a que sus componentes
físicos, pueden representar solamente dos estados de condición:
apagado/prendido, abierto/cerrado, magnetizado/no magnetizado, etc.
estados de condición a los que se les asigna el valor 1 ó 0.
0,1
El sistema decimal, compuesto por los símbolos 0 al 9, es el sistema
numérico que utilizamos a diario.
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9

El sistema hexadecimal, con 16 símbolos, ofrece la posibilidad de


comprimir los números binarios para hacerlos más sencillos de tratar.
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F
Conversiones entre sistemas de
numeración
Sistema Binario.-
Específicamente, los valores de posición de la parte entera de
un número binario son las potencias positivas de dos:

Y los valores de posición de la parte fraccionaria de un número


binario son las potencias negativas
de dos:
Conversiones entre sistemas de
numeración
Cada cifra o digito de un número representado en este sistema
se denomina bit (binary digit).
• Nibble o cuarteto. Es el conjunto de cuatro bits (1001)
• Byte u octeto. Es el conjunto de ocho bits (10101010)
• Kilobyte(Kb). Es el conjunto de 1024 bytes(1024*8 bits)
• Megabyte(Mb). Es el conjunto de 1024 kilobytes(10242*8 bits)
• Gigabyte(Gb). Es el conjunto de 1024 megabytes(10243*8 bits)
• Terabyte(Tb). Es el conjunto de 1024 gigabytes(10244*8 bits)
La razon por la que se utiliza el factor multiplicador 1024 en
lugar de 1000, se debe a que 1024 es el multiplo de 2 mas
proximo a 1000.
210 = 1024

El byte u octeto es considerado como la unidad basica de


medida de la información representada mediante este sistema.
Conversiones entre sistemas de
numeración

Para evitar confusiones, cuando se emplean varios


sistemas de notación, se acostumbra encerrar cada
número entre paréntesis y escribir la base como subíndice,
en notación decimal. Utilizando el ejemplo precedente,
tenemos que:
101101,11(2 )= 45,75(10)
Conversiones entre sistemas de
numeración
Sistema hexadecimal
Los números binarios de gran magnitud consisten en
largas series de ceros y unos, que son difíciles de
interpretar y manejar. Como un medio conveniente para
representar esos números binarios de gran magnitud se
utiliza el sistema numérico hexadecimal (de base 16).

0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E y F

Cada dígito hexadecimal representa cuatro dígitos


binarios.
Conversiones entre sistemas de
numeración
El significado de los números hexadecimales se hace
evidente con el desarrollo en potencias de 16.

Por ejemplo el número hexadecimal 2CA significa


(reemplazando los símbolos hexadecimales con
símbolos decimales):
2CA = 2 x 162 + C x 161 + A x 160
= 2 x 162 + 12 x 161 + 10 x 160
= 2 x 256 + 12 x 16 + 10 x 1
= 512 + 192 + 10 = 714
Es decir:
2CA(16) = 714(10)
Conversiones entre sistemas de
numeración

Binario a decimal: Se suman los productos de todos los


valores posicionales por el número que ocupa la posición.
Ej. Número binario: 1 1 0 1 , 0 1
Multiplicado por: x x xx x x
Valor posicional: 8 4 2 1 0,5 0,25 (232221202-12-2
_________________________
8 + 4 + 0 + 1 + 0 + 0.25 = 13,25 (decimal)

Recuerde, el valor posicional es la base del sistema elevada


al número de la posición que ocupa el número.
Conversiones entre sistemas de
numeración
Hexadecimal a decimal: Se multiplica el número
representado por el valor posicional que le corresponde, y
se suman los resultados:
Ej.

AE1B = A x 163 + E x 162 + 1 x 161 + B x 160


= 10 x 4096 + 14 x 256 + 1 x 16 + 11 x 1
= 40960 + 3584 + 16 + 11 = 44571(10)
Conversiones entre sistemas de
numeración
Decimal a binario: Para cambiar de base decimal a cualquier
otra base se divide el número que se quiere convertir por la
base del sistema al que se quiere cambiar, los resultados que se
obtengan en el cociente deben seguir dividiéndose hasta que
este resultado sea menor que la base.
Los residuos que resulten de todas las divisiones en orden
progresivo se irán apuntando de derecha a izquierda.
Conversiones entre sistemas de
numeración
Algoritmo Parte Entera: para convertir N = (0.5821) en su
equivalente binario multiplique N y cada parte fraccionaria sucesiva por
la base (2 en este caso), observando la parte entera del producto,
como sigue:

Observe que la parte entera de cualquier producto puede ser solo cero
o uno; ya que se están doblando números que son menores que uno.
La sucesión de dígitos partes enteras de arriba hacia abajo, da el
equivalente binario requerido.

Es decir N = 0.5821(10) es equivalente a 10010(2) (aproximadamente)


Conversiones entre sistemas de
numeración
Decimal a hexadecimal:
El mecanismo de conversión es el mismo que el
descripto en el punto 3, pero dividiendo el número por
16, que es la base del sistema hexadecimal. Para
convertir una fracción decimal a su equivalente
hexadecimal, aplicamos el algoritmo parte entera, con
base 16.
Conversiones entre sistemas de
numeración
Binario a hexadecimal: Se divide el número binario en
grupos de cuatro dígitos binarios, comenzando desde la
derecha y se reemplaza cada grupo por el correspondiente
símbolo hexadecimal. Si el grupo de la extrema izquierda
no tiene cuatro dígitos, se deben agregar ceros hasta
completar 4 dígitos.
Conversiones entre sistemas de
numeración
Hexadecimal a binario: De la misma manera,
para convertir números hexadecimales en binarios
reemplace cada símbolo hexadecimal por el
correspondiente grupo de cuatro dígitos binarios, y
descarte los ceros innecesarios.
Operaciones Aritméticas
Suma binaria.- Es semejante a la suma en el sistema
decimal, con la diferencia de que se manejan solo 2
dígitos(0 y 1) de tal forma que cuando el resultado
excede de los símbolos utilizados se agrega el
exceso(denominado acarreo) a la suma parcial
siguiente hacia la izquierda. Las tablas de sumar en el
sistema binario son:
Operaciones Aritméticas
Ejemplos:
1.Sumar los números binarios 100100 y 10010:

2.Sumar los números binarios 11001 y 10011:


Operaciones Aritméticas
3. Sumar los números binarios 10.1 y 11.01:

Ejercicios:
Sumar los siguientes números binarios:
i.101110 y 1110 R.- 111100
ii.10101101 y 10010111 R.- 101000100
iii.1101, 1110 y 1100 R.- 100111
Operaciones Aritméticas
Resta Binaria.- Hay que tener en cuenta que al realizar las
restas parciales entre dos dígitos de idénticas posiciones, uno
del minuendo y otro del sustraendo, si el segundo excede al
primero, se sustrae una unidad del digito de mas a la izquierda
en el minuendo(si existe y vale 1), convirtiéndose este ultimo en
0 y equivaliendo la unidad extraida a 1 x 2 en el minuendo de
resta parcial que estamos realizando. Si es 0 el digito siguiente
a la izquierda, se busca en los sucesivos teniendo en cuenta
que su valor se multiplica por 2 a cada desplazamiento a la
derecha. Las tablas a restar en el sistema binario son las
siguientes:
Operaciones Aritméticas
Ejemplos.-
1.Restar los números binarios 111111 y 101010.

2.Restar los números binarios 11101 y 111


Operaciones Aritméticas
Ejercicios.- Restar los siguientes números binarios:
i.1111000 y 101010 R.- 1001110
ii.110100101 y 11101000 R.- 10111101
Operaciones Aritméticas
Multiplicación binaria.- La multiplicación binaria se
realiza de forma similar a la multiplicación decimal
salvo que la suma final de los productos parciales se
hace en binario.
Las tablas de multiplicar en el sistema binario son:
Operaciones Aritméticas
Ejercicios.-
1.Multiplicar los números binarios 110101 y 1101.
Operaciones Aritméticas
2. Multiplicar los números binarios 11010 y 101010.

3.- Multiplicar los números binarios 111111 y 101010


R.-101001010110
Operaciones Aritméticas
División binaria.- Se realiza de forma similar a la
división decimal salvo que las multiplicaciones y restas
internas al proceso de la división se hacen en binario.
Ejercicios:
1.Dividir los números binarios 100010 y 110
Operaciones Aritméticas
2.- Dividir los números binarios 10001000100 y 101010

3.- Dividir los números binarios 10000000010 y 11


Operaciones Aritméticas
Sistema Octal.- La aritmética en este sistema es
similar a la de los sistemas decimal y binario.
Ejercicios.-
Operaciones Aritméticas
Sistema Hexadecimal.- La aritmética en este sistema
es similar a la de los sistemas decimal, binario y octal.
Ejercicios.-
Representación de la información
Cuando los símbolos de un alfabeto A1 son transcritos a
un alfabeto que sólo tiene dos símbolos diremos que
tenemos un sistema de codificación binario.
El verdadero motivo para utilizar un alfabeto de
codificación tan pobre es de tipo técnico. Existe una
verdadera dificultad técnica en usar dispositivos físicos que
puedan diferenciar con el debido grado de fiabilidad más
de dos estados claramente separados en cualquier
circunstancia y frente a cualquier posible perturbación. Se
debe recurrir, por lo tanto a dispositivos físicos biestables
(con dos estados físicos diferenciados en forma clara y
estable). Por ejemplo:
• Corriente eléctrica: Distinguir entre dos extremos de
pasa / no pasa corriente es económico y concede un
amplio margen de tolerancia.
Representación de la información
Intensidad de la luz: Podemos separar claramente dos
situaciones extremas luz apagada / luz encendida.
Sentido de la magnetización: Diferenciar entre una
magnetización norte-sur y su contraria, es bastante fácil y
fiable.

Representación de dígitos Decimales Codificados en


Binario (BCD)
Hay muchas maneras de representar datos numéricos en
forma binaria. Uno puede simplemente escribir el número
en base 2. A esto se llama codificación binaria directa.
Representación de la información
Otra manera es codificar los números decimales dígito
por dígito. A esta codificación que requiere por lo menos 4
bits por cada dígito decimal, se le llama codificación BCD
(binary-coded decimal) Decimal Codificado en Binario.
En esta representación se utiliza la codificación ponderada,
en la cual se le dan a los bits de izquierda a derecha, los
pesos 8, 4, 2 y 1, respectivamente.

Ejemplo: La representación BCD 8-4-2-1 de N = 469 es:

0100 0110 1001


4 6 9
Representación de la información
Decimal desempaquetado:
En este sistema un número se almacena con un byte por
cada una de sus cifras. Cada byte lleva en su cuarteto de
la izquierda cuatro unos (F en hexadecimal) denominados
bits de zona, y en el de la derecha la cifra en BCD
(Decimal Codificado en Binario) denominados bits de
dígitos. El cuarteto de la izquierda de la última cifra
representa el signo, conteniendo 1100 para el +, 1101 para
el - (C y D en hexadecimal).

Ejemplo: 1992 1111 0001 1111 1001 1111 1001 1100 0010
F1 F9 F9 C2

-1992 1111 0001 1111 1001 1111 1001 1101 0010


F1 F9 F9 D2
Representación de la información
2.1.1.2.Decimal empaquetado:
En este sistema se representa cada dígito en un cuarteto
(sin bits de zona), salvo el primero por la derecha que lleva
el signo con los mismos valores ( C y D).

Ej.: 1992 0000 0001 1001 1001 0010 1100


01 99 2C
Representación de la información
Representación de números enteros.-
Las computadoras digitales utilizan cuatro métodos para la
representación interna de números enteros:

1. Modulo y signo (MS)


2. Complemento a 1 (C-1)
3. Complemento a 2 (C-2)
4. Exceso a 2n-1

En estas representaciones de números se utiliza el sistema


binario y se considera que tenemos un numero limitado de
bits para cada dato numérico. Este numero de bits
disponibles lo representamos por n.
Representación de la información
a) Módulo y signo (MS)
El bit que está situado más a la izquierda representa el
signo, y su valor será de 0 para el + y de 1 para el -. El
resto de los bits (n-1) representan el módulo del número.
Suponemos en principio que los números no poseen parte
decimal, por lo que la coma se supone implícita a la
derecha.
Número 10: 0 0 0 0 1 0 1 0
Número -10: 1 0 0 0 1 0 1 0

El rango de representación es para n dígitos de:


-2n-1 + 1 <= X <= 2n-1 - 1
Representación de la información
Para el caso de 8 bits el rango es:
-127 <= X <= 127 (28-1 +/- 1 = 27 +/- 1 = 128 +/-1)

Para 16 bits, el rango es:


-32.767 <= X <= 32.767

Para el caso de 32 bits, el rango es:


-2.147.483.647 <= X <= 2.147.483.647

Este sistema posee la ventaja de tener un rango simétrico


y la desventaja de tener dos representaciones del 0.
+0 = 0 0000000
–0 = 1 0000000
Representación de la información
b) Complemento a 1 (C-1)
Este sistema de representación utiliza el bit de más a la
izquierda para el signo, correspondiendo el 0 para el + y el
1 para el -. Para los números positivos el resto de los bits
(n-1) representan el módulo del número. El negativo de un
número positivo se obtiene complementando todos sus
dígitos (cambiando ceros por unos y viceversa) incluido el
bit de signo.
Representación de la información
El rango de representación es para n dígitos de:
-2n-1 + 1 <= X <= 2n-1 - 1
Para el caso de 8 bits el rango es:
-127 <= X <= 127
Para 16 bits, el rango es:
-32.767 <= X <= 32.767
Para el caso de 32 bits, el rango es:
-2.147.483.647 <= X <= 2.147.483.647

Este sistema posee la ventaja de tener un rango simétrico


y la desventaja de tener dos representaciones del 0.
+0 = 0 0000000
–0 = 1 1111111
Representación de la información
c) Complemento a 2 (C-2)
Este sistema de representación utiliza el bit de más a la izquierda para
el signo, correspondiendo el 0 para el + y el 1 para el -. Para los
números positivos el resto de los bits (n-1) representan el módulo del
número. El negativo de un número positivo se obtiene en dos pasos:
Primer paso
Se complementa el número positivo en todos sus bits (cambiando
ceros por unos y viceversa) incluido el bit de signo, es decir, se realiza
el "complemento a 1".
Segundo paso
Al resultado obtenido en el primer paso se le suma 1 (en binario)
despreciando el último acarreo si existe.
Representación de la información
El rango de representación es asimétrico, lo que constituye
su mayor inconveniente y viene dado por:

-2n-1 <= X <= 2n-1 – 1

Para el caso de 8 bits el rango es:


-128 <= X <= 127
Para 16 bits, el rango es:
-32.768 <= X <= 32.767
Para el caso de 32 bits, el rango es:
-2.147.483.648 <= X <= 2.147.483.647
Representación de la información
La principal ventaja es la de tener una única epresentación
del cero:

En el caso de palabras de 8 bits tendríamos:

El último acarreo se desprecia por lo tanto, el 0 y el -0


tienen una sola representación.
Representación de la información
d) Exceso a 2 elevado a n-1
Este método no utiliza ningún bit para el signo, con lo cual
todos los bits representan un modulo o valor que
corresponde al número representado mas el exceso, que
para n bits viene dado por 2 elevado a n-1.
Por ejemplo, para 8 bits el exceso es de 27 = 128, con lo
que el número 10 vendrá representado por 10 + 128 = 138;
para el caso de -10 tendremos -10 + 128 = 118.
Veamos cuales son sus representaciones:
Número 10 10001010
Número -10 01110110
en este caso, el 0 tiene una única representación, que para
8 bits corresponde a:
Número 0 ( 0 + 128) 10000000
Representación de la información
El rango de representación es asimétrico, lo que constituye
su mayor inconveniente y viene dado por:

-2n-1 <= X <= 2n-1 – 1

Para el caso de 8 bits el rango es:


-128 <= X <= 127
Para 16 bits, el rango es:
-32.768 <= X <= 32.767
Para el caso de 32 bits, el rango es:
-2.147.483.648 <= X <= 2.147.483.647
Números reales
Los números reales pueden ser números racionales o irracionales. Los
números racionales son aquellos que pueden expresarse como el cociente de
dos números enteros, tal como 3/4, -21/3, 5, 0,1/2…… mientras que los
irracionales son todos los demás.

Los números racionales también pueden describirse como aquellos cuya


representación decimal es eventualmente periódica, mientras que los
irracionales tienen una expansión decimal aperiódica:

Ejemplos:

1/4 = 0,250000... Es un número racional puesto que es periódico a partir


del tercer numero decimal.
5/7 = 0,7142857142857142857.... Es racional y tiene un período de
longitud 6 (repite 714285).

√7+1= 1,456465591………. es irracional y su expansión decimal es


aperiódica.
REPRESENTACION DE NUMEROS REALES

• Cualquier número N puede representarse de la forma N= M * BE


N = Número a representar
M= Mantisa
B= Base del sistema
E= Exponente

Por ejemplo: N= 5437,8932 = 5,4378932 * 103

Esta normalización viene estipulada por el IEEE ( Institute of Electric and


Electronic Engineers), una asociación técnico-profesional mundial dedicada a
la estandarización, entre otras cosas. Es la mayor asociación internacional sin
fines de lucro formada por profesionales de las nuevas tecnologías, como
ingenieros eléctricos, ingenieros en electrónica, científicos de la
computación…..
Estándar IEEE-754 para representación de Punto Flotante

Este estándar se desarrolló para facilitar la portabilidad de los


programas de un procesador a otro y para alentar el desarrollo de
programas numéricos sofisticados. Este estándar ha sido
ampliamente adoptado y se utiliza prácticamente en todos los
procesadores actuales. El estándar del IEEE define el formato
para precisión simple de 32 bits y para precisión doble de 64 bits.
Precisión Simple
Signo: Se encuentra en el bit más significativo.
Exponente: Está conformado por los siguientes 8 bits de modo
que el exponente mas negativo posible es 0000 0001 y el mas
grande de los positivos es 1111 1110
Mantisa: Que queda representada en los 23 bits restantes

Signo Exponente con signo Mantisa


1 bit 8bits 23 bits
Precisión doble

Igualmente la precisión doble está formado por los mismos parámetros:


Signo: Que también se encuentra en el bit más significativo.
Exponente: Está conformado por los siguientes 11 bits. Se utiliza una
representación en exceso 1023 de forma que el exponente más negativo
posible quede en 000 0000 0001 y el más grande de los positivos en 111
1111 1110.
Mantisa: Que en esta ocasión quedará representada en 52 bits.

Signo Exponente Mantisa


1 bit 11 bits 52 bits
Codificación Alfanumérica
Los datos e informaciones que se manejan internamente en un
sistema informático se pueden representar, según sus
características, de las siguientes formas.
ASCII
EBCDIC
Alfanumericas
UNICODE
Representaciones o codigos
….
internos
Coma fija
Numericas Coma Flotante
….

Codigos Alfanumericos.- Una computadora puede trabajar


internamente con un conjunto de caracteres que nos permitirán
manejar datos, informaciones, instrucciones, ordenes de control,
etc. Este conjunto de caracteres podemos subdividirlo en los
siguientes grupos:
• Caracteres alfabéticos
– Letras mayúsculas
– Letras minusculas
Codificación Alfanumérica
– Cifras decimales.- Son los números 0, 1, 2……..9
– Caracteres especiales
• Caracteres. Son el punto(.), la coma(,), el asterisco(*), etc.
• Ordenes de control. Son NUL, CR, etc.
En general, cada carácter se maneja internamente en una
computadora por medio de 8 bits mediante un sistema de
codificación binario denominado código de caracteres.

En estos códigos se representa cada carácter por medio de un


byte(8 bits), con lo cual todo tipo de informaciones pueden ser
utilizadas internamente, formando cadenas de bytes sucesivos
que representaran cadenas de caracteres para que la maquina
las maneje e interprete.
Código ASCII
American Standard Code for Interchange of Information

Es un código de
caracteres basado
en el alfabeto
latino, tal como se
usa en inglés
moderno y en
otras lenguas
occidentales.
Código ASCII

ASCII es, en sentido


estricto, un código de
siete bits, lo que
significa que usa
cadenas de bits
representables con siete
dígitos binarios (que
van de 0 a 127 en base
decimal) para
representar información
de caracteres.
Código ASCII
El código ASCII
define una
relación entre
caracteres
específicos y
secuencias de
bits; además de
reservar unos
cuantos códigos
de control para el
procesador de
textos.
TABLA ASCII
Código EBCDIC

Es un código estándar de 8
bits usado por computadoras
mainframe IBM.
IBM adaptó el EBCDIC del
código de tarjetas perforadas
en los años 1960 y lo
promulgó como una táctica
customer-control cambiando
el código estándar ASCII.
Código EBCDIC

EBCDIC es un código
binario que representa
caracteres alfanuméricos,
controles y signos de
puntuación. Cada carácter
está compuesto por
8 bits = 1 byte, por eso
EBCDIC define un total de
256 caracteres.
TABLA EBCDIC
Código UNICODE

Unicode es
un estándar de
codificación
de caracteres diseñado
para facilitar el
tratamiento informático,
transmisión y
visualización de textos
de múltiples lenguajes y
disciplinas técnicas,
además de textos
clásicos de lenguas
muertas.
Código UNICODE

Unicode especifica un
nombre e identificador
numérico único para
cada carácter o
símbolo, el punto de
código, además de
otras informaciones
necesarias para su
uso correcto:
direccionalidad,
mayúsculas y otros
atributos.
Código UNICODE

Unicode trata los


caracteres
alfabéticos,
ideográficos y
símbolos de forma
equivalente, lo que
significa que se
pueden mezclar en un
mismo texto sin la
introducción de
marcas o caracteres
de control.

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