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basado en sistemas
multiagente para la
solución problemas sociales
Modelado y Simulación
Cuando la simulación es un método científico se deben seguir
una serie de procedimientos e indicaciones para cumplirlo:
definición del sistema, en el que se establece cuáles son los
elementos que se deben simular, incluyendo movimientos y
aspectos relevantes. Formulación del Modelo, se crea o se
imita el espacio en el que se produce el evento o fenómeno.
Colección de Datos, al concluir el proceso de simulación, se
tiene la información del proceso como si fuera el original o al
menos el aproximado. Verificación, comparación y
comprobación de los datos obtenidos en la simulación y
los datos de la versión original. Interpretación, se evalúa y se
le da uso a los datos obtenidos para así constatar que los datos
obtenidos son en realidad los deseados. Documentación, los
científicos soportan la información obtenida como datos
guardados para así servir como apoyo a nuevas generaciones
de experimentos científicos que continúen la labor.
¿Qué es un Agente?
• Los conflictos surgen cuando al resolver un problema hay una o varias de las
siguientes circunstancias
– el conocimiento local es incorrecto o incompleto,
– coexisten metas diferentes y divergen en algún momento,
– hay diferentes criterios de evaluación de soluciones,
– los recursos están limitados.
• Aspecto positivo
– se intercambia información → mejora la robustez e integración
– se llega a soluciones globalmente óptimas.
Planificación
– Generación de operaciones
– Selección
– Relevancia en la obtención del resultado
– Ejecución
• Categorías de planificación:
– Planificación clásica
– Planificación reactiva
– Sistemas combinados
– Planificación distribuida
Entornos de programación y simulación de MAS
Es también un ambiente de programación fácil e intuitivo de usar para crear y probar nuevos modelos:
Tipos de agentes:
1. Tortugas
2. Parcelas
3. Enlaces
4. Observador
Al iniciar Netlogo
(instrucciones y
características)
Conceptos Relacionados con la Exposición:
SISTEMAS MONOLÍTICOS
Los sistemas monolíticos son aquellos en los que su centro es un grupo de
estructuras fijas, las cuales funcionan entre sí.
Agente
Un agente es un sistema capaz de exhibir alguna forma de inteligencia y actuar
de manera independiente con el objeto de conseguir un beneficio. proceso
computacional autónomo, con iniciativa y capacidad para modificar su entorno y con
posibilidad de comunicarse con otros agentes.
IA distribuida
La Inteligencia artificial distribuida es un campo de la IA dedicado al estudio de las
técnicas y el conocimiento necesario para la coordinación y distribución del
conocimiento y las acciones en un entorno con múltiples agentes.
WEBGRAFIA
http://sistemasdistribuidos.foroactivo.com/t93-sistemas-multiagentes
http://www.cs.us.es/~fsancho/?e=57
https://cibernetico.org/2007/05/31/inteligencia-artificial-distribuida-1/
http://www.cs.us.es/~fsancho/ficheros/ICSR/3%20Sistemas%20Multiagente.pdf
http://joalsa.blogspot.com/p/sistemas-monoliticos.html
https://www.cepal.org/ilpes/noticias/paginas/7/35117/03_arbol_1.pdf
https://conceptodefinicion.de/simulacion/
https://www.youtube.com/watch?v=0ao_TT6r0_Y
https://www.pabloyglesias.com/simulacion-multiagente/
http://www.esi.uclm.es/www/cglez/downloads/pfc/pfcdvf.pdf
WEBGRAFIA
https://ccl.northwestern.edu/netlogo/resources/Que%20es%20NetLogo.pdf
http://www.cs.us.es/~fsancho/?e=179