Está en la página 1de 6

TECNOLOGÍA DE SOFTWARE

ADRIAN BETANCOURT
JASSON ESPINOZA
VICTOR CUAURO
ROBERT SÁNCHEZ
TECNOLOGÍA EN SOFTWARE

• El objeto de formación del tecnólogo en desarrollo de software son las áreas


de conocimiento en desarrollo de software y la administración de sistemas de
información, logrando competencias para intervenir en adecuado manejo de
la información haciendo un adecuado uso de la tecnología a nivel
organizacional.
METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE

• Modelo de Cascada
Si alguna vez has incursionado en el mundo del Desarrollo de Software, de
seguro te has topado en algún momento con el modelo de cascada. De no ser
así, cabe destacar que en este modelo cada etapa representa una unidad de
desarrollo con un pequeño descanso en el medio. Por lo tanto, cada siguiente
etapa inicia tan pronto como la anterior haya culminado, y esos descansos son
usados para confirmaciones del lado del cliente.
• Modelo de Espiral
La metodología espiral refleja la relación de tareas con prototipos rápidos,
mayor paralelismo y concurrencia en las actividades de diseño y construcción. El
método en espiral debe todavía ser planificado metódicamente, con las tareas
y entregables identificados para cada paso en la espiral.
• Metodología de Prototipo
Es un procedimiento de desarrollo especializado que permite a los
desarrolladores la posibilidad de poder solo hacer la muestra de la resolución
para poder validar su esencia funcional ante los clientes, y hacer los cambios
que sean fundamentales antes de crear la solución final auténtica. De hecho, la
mejor parte de esta metodología es que tiende a resolver un conjunto de
problemas de diversificación que ocurren con el método de la cascada.
ENTORNO DE DESARROLLO

Un entorno de desarrollo integrado o entorno de desarrollo interactivo, en


inglés Integrated Development Environment (IDE), es una aplicación informática que
proporciona servicios integrales para facilitarle
al desarrollador o programador el desarrollo de software.
Normalmente, un IDE consiste de un editor de código fuente, herramientas de
construcción automáticas y un depurador. La mayoría de los IDE tienen auto-
completado inteligente de código (IntelliSense). Algunos IDE contienen un compilador,
un intérprete, o ambos, tales como NetBeans y Eclipse; otros no, tales
como SharpDevelop y Lazarus.
DESARROLLO ESTRUCTURADO Y ORIENTADO A
OBJETOS
• Desarrollo estructurado: El diseño estructurado de sistemas se ocupa de la
identifoción, selección y organización de los modulos y sus relaciones. Se
comienza con la especificacion resultante del proceso de análisis, se realiza
una descomposición del sistema de módulos estructurados en jerarquías.
• Desarrollo Orientado a Objetos: Es el modelo fundamental que provee un
medio uniforme para modelar el sistema desde la captura de requerimientos
en la etapa inicial del análisis hasta la implementación, atravesando todo el
ciclo de desarrollo del sistema.

También podría gustarte