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DIAGRAMA DE OBJETOS

Un diagrama de objetos UML representa una


instancia o característica específica de un
diagrama de clases en un momento determinado
en el tiempo.
ENFOQUE
 Un diagrama de objetos se enfoca en los atributos de un conjunto de objetos y
cómo esos objetos se relacionan entre sí.
 Nombre de los objetos: Cada objeto es representado como un rectángulo, que
contiene el nombre del objeto y su clase subrayadas y separadas por dos
puntos, el nombre no es obligatorio y si no se pone seria un objeto anónimo.
 Atributos: Como con las clases, los atributos se listan en un área inferior. Sin
embargo, los atributos de los objetos deben de tener un valor asignado.

EJEMPLO
 Los objetos son instancias de una clase. Entonces "coche" es una
clase, un Altima 2007 de Nissan es un objeto de una clase.
CLASE Y OBJETO
Felino: Gato
Color: amarillo
Tamaño: 30 cm
ATRIBUTOS
Raza: siberiano
Edad: 4 años
Acciones
Saltar()

ACCIONES Comer()
Dormir()
Cazar()

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