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•tecnología

VISION GENERAL
• Ladrillo NXT
• El NXT, un ladrillo inteligente de LEGO ® controlado por ordenador, es el cerebro del robot de LEGO
MINDSTORMS ® Educación
• SENSORES TACTILES
• Le permiten al robot responderá obstáculos en el entorno
• SENSOR ACUSTIUCO
• Le permite al robot responderá los niveles de sonido
• SENSOR FOTOSENSIBLE
• Le permite al robot responderá las variaciones del nivel de luz y de color
• SENSOR ULTRASONICO
• Le permite al robot medir la distancia hacia un objeto y responder al movimiento.

• LAMPARAS Y CABLES CONVERSORES:


• Agregue lámparas y luego programe las luces intermitentes, o utilícelas para
activar el sensor fotosensible
• SERVOMOTORES INTERACTIVOS:
• Asegúrese que los robots se muevan suavemente .
• BATERIA RECARGABLE:
• Le suministra energía ala nxt
instalación de las baterías en el nxt
• Baterías recargables
• carga justo debajo de los puertos de entrada del NXT
• otros tipos de baterías y baterías bajas
• Se recomienda las baterías alcalinas
• Cuando la energía de las baterías está baja, este icono
parpadea en la pantalla del NXT
Conexión dela tecnología nxt
• Conexión de • Conexión Carga y
los motores sensores descargas
• Para conectar
• Para conectar un de archivos
motor al NXT, un sensor al
conecte un extremo NXT, conecte Para conectar un
de un cable negro al un extremo sensor al NXT,
motor. de un cable conecte un
negro al extremo de un
sensor cable negro al
sensor
Conexión del NXT a un Apple Mac con un
cable USB
Conecte el ordenador y el NXT con el cable USB.La
conexión USB debe realizarse por un adulto obajo la
supervisión de un adulto
Acerca del ladrillo nxt
• Interfaz del NXT
• El ladrillo NXT es el cerebro del robot de LEGO
MINDSTORMS Educación. Es un ladrillo de LEGO
controlado por ordenador que aporta un
comportamiento programable, inteligente y de
toma de decisiones
• Nombre del NXT Puede cambiar el nombre de su
NXT dirigiéndose a la ventana del NXT en el
software. Se puede acceder a esta ventana desde el
controlador. Los nombres del NXT pueden tener
como máximo ocho caracteres de longitud
Menú principal del nxt
• Los archivos se colocan
automáticamente en
programas Registros de datos de nxt
las carpetas El submenú registro
adecuadas. Cuando de datos te permite
descarga un programa recopilar datos sin
utilizando un archivo necesidad de tener
de sonido al NXT, el conexión de un cable
programa se colocará
en archivos de
software mientras que
los datos de sonido se
colocarán en archivos
de sonido.
Sensor táctil
Uso
Puede agregar el sensor táctil a un
modelo NXT y luego programar el
comportamiento del modelo para
que cambie cuando se presiona o
se libera el sensor táctil.

Registro de datos de nxt


Prueba
Utiliza la función
Utilice el programa
Registro de datos de
adecuado en el
NXT
submenú

Programa de nxt
También puede utilizar la
función Programa para crear
programas directamente ene l
NXT sin utilizar un ordenador
Sensor acústico
Uso
Puede agregar el sensor acústico
a un modelo NXT y luego
programar el comportamiento
del modelo para que cambie
cuando se activa el sensor
acústico
Registro de datos de
nxt Pruébeme
para crear archivos Utilice el programa
de registro de datos adecuado en el submenú
en el NXT sin utilizar
un ordenador.
Consulta Registro de
datos de NXT Programa de nxy
También puede utilizar la
función Programa Program para
crear programas directamente
en el NXT sin utilizar un
ordenador
Sensor fotosensible
Uso
Puede agregar el sensor
fotosensible a un modelo NXT y
luego programar el
comportamiento del modelo para
que cambie cuando se activa el
sensor fotosensible
Registros de datos de
nxt
Utiliza la función Pruebame
Registro de datos de Utilice el programa
NXT para crear adecuado en el
archivos de registro de submen
datos en el NXT sin
utilizaron ordenador
Programa de nxt
También puede utilizar la función
Programa [Program] para crear
programas directamente en el NXT
sin utilizar un ordenador.
Sensor ultrasónico
Uso
Puede agregar el sensor ultrasónico a un
modelo NXT y luego programar el
comportamiento del modelo para que
cambie cuando se activa el sensor
ultrasónico

Registro de dato d de nxt Pruébame


Utiliza la función Registro Utilice el programa
de datos de NXT para adecuado en el
crear archivos de registro submenú Pruébeme
de datos en el NXT sin
utilizar un ordenador
Programa de nxt
También puede utilizar la función
Programa [Program]para crear
programas directamente en el NXT
sinutilizar un ordenador
Sensor infectivo
Uso
El sensor de rotación integrado en
cada motor junto con la
configuración de potencia de los
bloques Desplazar y Motor en el
software
Registro de datos nxt
utiliza la función
Registro de datos de Pruébame
NXT para crear Utilice el programa
archivos de registro de adecuado en el
datos en el NXT sin submen
utiliza run ordenador

Programa nxt
También puede utilizar la función
Programa] para crear programas
directamente en el NXT sin utilizar
un ordenador
lampara

Se puede encender y
apagar las lámparas, para
crear patrones
intermitentes de luz.
También pueden utilizarse
para activar el sensor
fotosensible
Una vez que está instalada la conexión Bluetooth, la
puede utilizar para estas funciones:

•Descargar programas desde su ordenador sin la


utilización de un cable USB.
•Enviar programas desde otros dispositivos además
de su ordenador, incluyendo su propio NXT.
•Enviar programas a varias unidades NXT
individualmente en grupos. Un grupo puede
contener hasta tres dispositivos NXT.
•software
Instalación del software
• Acerca del Requisitos del sistema
software Antes de instalar el software LEGO
• el software MINDSTORMS Educación NX
cuenta con una
interfaz
intuitiva de
arrastrar soltar
y un entorno
de
programación
gráfico que lo
hacerlo
suficientement
e fácil para un
principiante
como potente
para un
experto.
Su primer programa
• Este programa sencillo hará que el NXT
reproduzca una archivo de sonido. Le ayudará
a entender cómo conectar su ordenador al
NXT.
Interfaz de usuario del software
Una presentación
rápida
1.Robot Educador
2.Mi Portal
3.Barra de
herramientas
4.Zona de trabajo
5.Ventana Ayuda
contextual
6.Mapa de zona de
trabajo
7.Paleta de
programación
8.Panel de
configuración
9.Controlador
10.Ventana del NXT
Interfaz de usuario del software
El Robot Educator
• El Robot Educador Haga clic para ver El desafío presenta
es una serie de una lista de los una situación para
tutoriales que ejemplos de resolver utilizando
muestran cómo desafíos para la los ejemplos de
programar un robot paleta construcción o
de dos motores programación o por
utilizando las su cuenta.
funciones
principales del
software
Paleta de programación
• La paleta de programación contiene todos los bloques de
programación que necesita para crear programas. Cada
bloque de programación incluye instrucciones que el NXT
puede interpretar. Puede combinar los bloques para crear
un programa.
El panel de configuración
Cada bloque de programación
cuenta con un panel de
configuración en el que puede
ajustar la configuración del
bloque seleccionado. Cuando
se selecciona un bloque en la
zona de trabajo, su panel de
configuración se hace visible y
activo en la parte inferior de la
pantalla.
El controlador

• El controlador
MI PROYECTO
SILLA DE RUEDAS
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SILLA DE RUEDAS
Batman

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