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Introducción a la Clínica

Las Técnicas Básicas de


Exploración Clínica

TERCERA PARTE
Percusión dígito-digital
La que más se practica por:
-originar el ruido más puro,
-usarse en cualquier región,
-suministrar sensación de
resistencia.

El dedo percutor golpea


sobre el dedo interpuesto.
Percusión dígito-digital

1.Dedo plesímetro.
2.Mano de dedo percutor.
3.Muñeca.
Dedo plesímetro

• Puede ser el índice o el


del medio, apoyado por
la cara palmar de la
2da. y 3ra. falanges.

• En el tórax se coloca paralelo a las costillas y


sobre los espacios intercostales.
El dedo percutor

• Se pone en semiflexión para que golpee de


forma perpendicular con su borde distal,
sobre la 2da. falange o la articulación
interfalángica distal del dedo plesímetro.
La secuencia de la operación será:

1. Colocar bien el dedo plesímetro.


2. Colocar en posición el dedo percutor,
tocando ligeramente el lugar donde va
a golpearse.
3. Extensión y flexión, extensión
y flexión de la muñeca, para
los golpes primero y segundo,
respectivamente.
(continuación)
4. Golpear de forma perpendicular con el
borde distal del dedo, sin uña larga.
5. Dar solo dos golpes en el mismo lugar.
6. Evaluar el tipo de sonoridad obtenida.
Tipos de sonoridades obtenidas
de acuerdo con su tono:
• Timpanismo +
• Hipersonoridad
• Sonoridad normal
• Submatidez
• Matidez

-
Percusión Incorrecta
Las Técnicas Básicas de
Exploración Clínica

Fin de la tercera parte

Fin de la primera parte.


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