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Modelo de referencia OSI,

TCP/IP y
estándares de telecomunicaciones
Presentado por:
Yeinis Espinosa
Ferney Diaz
Universidad de córdoba
Ingeniería de sistemas
Redes locales
2019
protocolo TCP/IP
  Conjunto de protocolos de red en los que se basa Internet y que permiten la
transmisión de datos entre redes de computadoras.
 Esta compuesto por dos protocolos:
 Protocolo de Control de Transmisión (TCP) y Protocolo de Internet (IP), que fueron los dos
primeros en definirse, y que son los más utilizados de la familia de protocolos.
Ejemplos:
http
Arp
ftp
Smtp
Entre otros
Características

Algunas de las características que nos ofrece el modelo tcp/ip son:


 ofrece a sus aplicaciones un servicio orientado a la conexión.
 control del flujo
 control de congestión
 confiable
arquitectura
Para proporcionar una estructura al
diseño de protocolos de red, los
diseñadores de redes organizan los
protocolos (y el hardware y el
software de red que implementan los
protocolos) en capas.
Cada capa proporciona su servicio,
llevando a cabo ciertas acciones
sobre ella.
Funcionamiento:
 Capa de aplicación:
 La capa de aplicación es donde residen las aplicaciones de red y sus protocolos. La
capa de aplicación de Internet incluye muchos protocolos, tales como el protocolo
HTTP (que permite la solicitud y transferencia de documentos web), SMTP (que
permite la transferencia de mensajes de correo electrónico) y FTP (que permite la
transferencia de archivos entre dos sistemas terminales).
 A este paquete de información de la capa de aplicación lo denominaremos mensaje.
Funcionamiento:
 Capa de transporte:
 La capa de transporte de Internet transporta los mensajes de la capa de aplicación
entre los puntos terminales de la aplicación, para esto se utilizan 2 protocolos:
 TCP
 UDP
 El protocolo UDP proporciona a sus aplicaciones un servicio sin conexión. Es un
servicio básico que no ofrece ninguna fiabilidad, ni control de flujo, ni control de
congestión.
 En este punto denominaremos a los paquetes de la capa de transporte segmentos.
funcionamiento:
 El término asociado con estos aspectos de los protocolos orientados a conexión es el
de circuito virtual. Cada octeto transmitido lleva asignado un número de secuencia. El
módulo TCP receptor utiliza una rutina de checksum para comprobar la posible
existencia de daños en los datos producidos en el proceso de transmisión. Si los datos
son aceptables, TCP envía una acepción positiva (ACK) al módulo TCP remitente. Si los
datos han resultado dañados, el TCP receptor los descarta y utiliza un número de
secuencia para informar al TCP remitente del problema. Como muchos otros
protocolos orientados a conexión, TCP emplea temporizadores para garantizar que no
transcurre un lapso de tiempo demasiado grande antes de la transmisión de
aceptaciones desde el nodo receptor y/o de la transmisión de datos desde el nodo
transmisor.
Funcionamiento:
 Capa de red:
 La capa de red de Internet es responsable de trasladar los paquetes de la capa de red,
conocidos como datagramas, de un host a otro. El protocolo de la capa de transporte
(TCP o UDP) de Internet de un host de origen pasa un segmento de la capa de
transporte y una dirección de destino a la capa de red
 Esta capa de red incluye el protocolo IP. Este define los campos del datagrama, así
como la forma en que actúan los sistemas terminales y los routers sobre estos
campos.
 Esta capa también contiene los protocolos de enrutamiento que determinan las rutas
que los datagramas siguen entre los orígenes y los destinos.
Funcionamiento:

 Capa de enlace:
 La capa de red de Internet encamina un datagrama a través de una
serie de routers entre el origen y el destino. Para trasladar un paquete
de un nodo (host o router) al siguiente nodo de la ruta, la capa de red
confía en los servicios de la capa de enlace. En concreto, en cada nodo,
la capa de red pasa el datagrama a la capa de enlace, que entrega el
datagrama al siguiente nodo existente a lo largo de la ruta.
 denominaremos a los paquetes de la capa de enlace tramas.
Funcionamiento

 Capa física:
 Mientras que el trabajo de la capa de enlace es mover las tramas
completas de un elemento de la red hasta el elemento de red
adyacente, el trabajo de la capa física es el de mover los bits
individuales dentro de la trama de un nodo al siguiente.
Modelo de referencia OSI:

 Nació de una propuesta de la organización


internacional de estandarización ISO en la
década de los 70. cuya propuesta consintió
en un modelo de 7 capas.
El cual esta conformado por la capa de
aplicación, capa de presentación, capa de
sesión, capa de transporte, capa de red, capa
de enlace de datos y capa física.
arquitectura:
La funcionalidad de cinco
de estas capas es la
misma del modelo de
internet, es decir
aplicación, transporte,
red, enlace y capa física.
Lo que diferencia a este
modelo del anterior es la
aparición de las capas de
presentación y sesión.
Funcionamiento:

 Capa de presentación:
 La función de la capa de presentación es la de proporcionar servicios
que permitan a las aplicaciones que se comunican interpretar el
significado de los datos intercambiados. Estos servicios incluyen la
compresión y el cifrado de los datos (funciones cuyos nombres son auto
explicativos), así como la descripción de los datos.
 libera a la aplicación de tener que preocuparse por el formato interno
en el que los datos se representan y almacenan, formatos que pueden
diferir de una computadora a otra).
Funcionamiento:

 Capa de sesión:
 La capa de sesión permite delimitar y sincronizar el intercambio de
datos, incluyendo los medios para crear un punto de restauración y un
esquema de recuperación.
Ejemplo:
ESTÁNDARES DE
TELECOMUNICACIONES
 Estándares:Un estándar, tal como lo define la ISO "son acuerdos
documentados que contienen especificaciones técnicas u otros criterios
precisos para ser usados consistentemente como reglas, guías o
definiciones de características para asegurar que los materiales,
productos, procesos y servicios cumplan con su propósito".

 Telecomunicaciones: conjunto de técnicas que permiten la


comunicación a distancia, lo que puede referirse a la habitación de al
lado o a una nave espacial situada a millones de kilómetros de distancia
¿POR QUÉ USAR ESTÁNDARES ?

 La estandarización evita las arquitecturas cerradas, los monopolios y los


esquemas propietarios. Cuando compramos equipos de
telecomunicaciones con estándares propietarios no está garantizado
que vayan a comunicarse con los demás equipos de la red.

 Así mismo, los estándares son la base de los productos y típicamente


son los que marcan la diferencia entre la comunicación y la
incompatibilidad.
TIPOS DE ESTÁNDARES

 Facto: estándares de facto son aquellos que tienen una alta penetración
y aceptación en el mercado, pero aún no son oficiales.

 Jure: Un estándar de jure u oficial, en cambio, es definido por grupos u


organizaciones oficiales tales como la ITU, ISO, ANSI, entre otras.

 Propietario: son propiedad absoluta de una corporación u entidad y su


uso todavía no logra una alta penetración en el mercado.
 Si un estándar propietario tiene éxito, al lograr más penetración en el
mercado, puede convertirse en un estándar de facto e inclusive
convertirse en un estándar de jure al ser adoptado por un organismo
oficial.

 Un ejemplo clásico del éxito de un estándar propietario es el conector


RS-232, concebido en los años 60's por la EIA (Electronics Industries
Association) en Estados Unidos. La amplia utilización de la interfase
EIA-232 dio como resultado su adopción por la ITU
TIPOS DE ORGANIZACIONES DE
ESTÁNDARES
 Organizaciones oficiales: 
o  ITU
o ISO
o ANSI
o IEEE
o IETF
o IEC
 Los consorcios de fabricantes:
están integrados por compañías fabricantes de equipo de comunicaciones
o desarrolladores de software que conjuntamente definen estándares para
que sus productos entren al mercado.
o ATM Forum
o Frame Relay Forum
o Gigabit Ethernet Alliance
o ADSL Forum
La ITU
Está integrado por tres sectores o comités:
 El primero de ellos es la ITU-T (antes conocido como CCITT, Comité Consultivo
Internacional de Telegrafía y Telefonía), cuya función principal es desarrollar
bosquejos técnicos y estándares para telefonía, telegrafía, interfaces, redes y
otros aspectos de las telecomunicaciones.
La ITU-T envía sus bosquejos a la ITU y ésta se encarga de aceptar o
rechazar los estándares propuestos.
 El segundo comité es la ITU-R (antes conocido como CCIR, Comité Consultivo
Internacional de Radiocomunicaciones), encargado de la promulgación de
estándares de comunicaciones que utilizan el espectro electromagnético,
como la radio, televisión UHF/VHF, comunicaciones por satélite, microondas,
etc.
 El tercer comité ITU-D, es el sector de desarrollo, encargado de la
organización, coordinación técnica y actividades de asistencia.
La Organización Internacional de
Estándares (ISO)
 La ISO es una organización no-gubernamental establecida en 1947,
tiene representantes de organizaciones importantes de estándares
alrededor del mundo y actualmente conglomera a más de 100 países.
 La misión de la ISO es "promover el desarrollo de la estandarización y
actividades relacionadas con el propósito de facilitar el intercambio
internacional de bienes y servicios y para desarrollar la cooperación en
la esfera de la actividad intelectual, científica, tecnológica y económica".
Los resultados del trabajo de la ISO son acuerdos internacionales
publicados como estándares internacionales. Tanto la ISO como la ITU
tienen su sede en Suiza.
IEEE
 Fundada en 1884, la IEEE es una sociedad establecida en los Estados
Unidos que desarrolla estándares para las industrias eléctricas y
electrónicas, particularmente en el área de redes de datos. Los
profesionales de redes están particularmente interesados en el trabajo
de los comités 802 de la IEEE. El comité 802, enfoca sus esfuerzos en
desarrollar protocolos de estándares para la interface física de la
conexiones de las redes locales de datos, las cuales funcionan en la
capa física y enlace de datos del modelo de referencia OSI.
 Estas especificaciones definen la manera en que se establecen las
conexiones de datos entre los dispositivos de red, su control y
terminación, así como las conexiones físicas como cableado y
conectores.

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