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MUESTREO
FUGA DE LETRAS
PARA DESARROLLAR ESTA ESTRATEGIA ES RECOMENDABLE PROPONER A LOS NIÑOS AQUELLAS ACTIVIDADES QUE
FAVOREZCAN LA PERCEPCIÓN VISUAL RÁPIDA, LA SELECCIÓN Y LA OBSERVACIÓN, ASÍ COMO AQUELLAS QUE PERMITAN
AMPLIAR EL ABANICO VISOR.
M_L_N
P_Ñ_
_V_
M_ NZ _N __
C_C_
T _ R _ MB _ L _
P_ _ T_ N_
_R _ S _
K_W_
D _ R_ Z N _
N _ R _N J _
E_ E _ A _ _ E
_
I
_
A
_E_ _A _
A
_ O_ O
_I__E
_I_O_E_O__E
Respuesta
LA PALABRA DINOSAURIO VIENE DEL GRIEGO. DINO SIGNIFICA TERRIBLE Y SAURIO, LAGARTO
GOMA BROMISTA
ALGUIEN BORRÓ ALGUNAS LETRAS DE ESTE TEXTO.
¿ CUÁLES? ¡ A DESCUBRIRLO!
EL P ARO DODÓ FU DE BIERTO POR LOS H DESES
EN 1598 EN D ISLAS DEL O ANO ÍNDICO.
EN 1681 YA E ABA EXTI DO NO SÓLO A C SA DEL
HO RE, SINO DE LOS A IMA ES QUE ÉSTE I RODUJO
EN LAS I AS, COMO EL C DO. EL DODÓ ERA UN ANI L
TRANQUILO Y C FIADO QUE NO ES PABA, CUANDO AL IEN
SE LE ACE ABA.
GOMA BROMISTA
ALGUIEN BORRÓ ALGUNAS LETRAS DE ESTE TEXTO.
¿ CUÁLES? ¡ A DESCUBRIRLO!
Respuesta
EL PÁJARO DODÓ FUE DESCUBIERTO POR LOS HOLANDESES EN 1598 EN DOS ISLAS DEL OCEÁNO ÍNDCO. EN 1681 YA ESTABA
EXTNGUIDO NO SÓLO A CAUSA DEL HOMBRE, SINO DE LOS ANIMALES QUE ÉSTE INTRODUJO EN LAS ISLAS, COMO EL CERDO. EL
DODÓ ERA UN ANIMAL TRANQUILO Y CONFIADO QUE NO ESCAPABA, CUANDO ALGUIEN SE LE ACERCABA
2.- FUGA DE SÍLABAS
SÍLABA TRAVIESA
A TODAS ESTAS PALABRAS LES FALTA LA MISMA SÍLABA
¿CUÁL ES?
MI NO
RA ME LO
MI SA
RE TA
RA COL
CA
SÍLABA COMPARTIDA
EN DU
PE TIN LU
FAR CO
NO
PE QUE
LE
CLO
SÍLABA COMPARTIDA
Respuesta
ENCHUFAR- CHUPETIN – CORCHO- PECHO- CHOCLO- DUCHA- LUCHA - NOCHE- LECHE
LÁPIZ SILÁBICO
EN ESTOS LÁPICES ESTÁN LAS SÍLABAS QUE LES FALTAN A LAS PALABRAS.
DO CA GO
RA
VE
PRO
_ _ _ _ _ RATURA DU _ _ _ _MIN _ _ _ MA _ _ RA
_ _ _ _ CIA ES _ _ LE _ _
¡QUÉ RARO! ESTA LAPICERA SE QUEDA SIN TINTA CADA VEZ QUE TIENE QUE ESCRIBIR EL FINAL DE LAS PALABRAS
¿PODRÍAN COMPLETARLAS?.
LOS ANTIGUOS GRIEGOS FUERON LOS PRIMEROS EN JUGAR CON ELL POR PURA DIVERSIÓN.
PROLONGABAN EL VERANO.
AL PRINCIPIO, LA PELOTA FORMABA PARTE DE MUCHAS CEREMONIAS RELIGIOSS, PUES SE PENSABA QUE DIRIGÍAN EL VIENTO O
LOS JUEGOS CON PELOTAS EMPEZARON EN LA PREHISTORIA.
LA PELOTA ES UN JUGUETE QUE CONOCEN TODAS LAS CULTURAS.
3.- FUGA DE PALABRAS
CUENTO INCOMPLETO
PARA SABER QUÉ OCURRIÓ EN ESTE CUENTO POPULAR DE JAPÓN, DEBEN ESCRIBIR LAS
PALABRAS QUE FALTAN
EL CUENTO
INTERMINABLE HABÍA UNA VEZ UN REY QUE TENÍA UNA HIJA REALMENTE MUY HERMOSA.
COMO ERA MUY AFICIONADO A LOS CUENTOS, EL . . . . . . DECIDIÓ QUE L A . . . . . . . . SE
CASARÍA CON EL HOMBRE QUE PUDIER CONTARLE UN . . . . . . . . . . . INTERMINABLE. TODOS
PODRÍAN INTENTRLO, PERO AQUELLOS QUE NO LO LOGRARAN PERDERÍAN LA . . . . . .
MUCHOS. . . . . . . . RICOS INTENTARON CONTAR UN . . . . . . . . . . . . . INTERMINABLE, PERO A TODOS LES OCURRIA LO MISMO. EN ALGÚN
MOMENTO, SU HISTORIA . . . . . . . . . . . . . . . Y POR ESO TODOS PERDIERON LA . . . . . . . . . HASTA QUE UN . . . . . . . . . ., UN . . . . . . POBRE
DECIDIÓ PROBAR SUERTE. SE PRESENTÓ EN EL . . . . . . . . . . . . . . . . Y EMPEZÓ SU . . . . . . . . . . . .
-HABÍA UNA . . . . . . . UN CAMPESINO QUE CONSTRUYÓ UN GRANERO TAN . . . . . . . . QUE LLEGABA CASI AL . . . . . . . . . . . . . .
ESTABA TAN BIEN CONSTRUIDO QUE SÓLO TENÍA UN AGUJERO EN EL TECHO, POR EL QUE ÚNICAMENTE PODÍA PASAR UNA RATA.
ENTONCES, EL . . . . . . . . . . . . . . . LLENÓ EL . . . . . . . . . . . . . . DE MAÍZ.
CUANDO ESTABA LLENO, POR EL AGUJERO DEL . . . . . . . . ENTRÓ UNA RATA Y SE LLEVÓ UN GRANO DE . . . . . . . . . .
Y DESPUÉS VINO OTRA . . . . . . . . . Y SE LLEVÓ OTRO . . . . . . DE . . . . . . . Y LUEGO VINO OTRA . . . . . . . . . . Y SE LLEVÓ . . . . . . . .
DE . . . . . . . .
Y EL . . . . . . . . . . . . . . POBRE, DURANTE VARIAS . . . . . . . . . . . SIGUIÓ DICIENDO: “Y VINO OTRA . . . . . . . . Y SE LLEVÓ OTO ..... DE
. . . . . . . . “ HASTA QUE EL REY YA ESTABA . . . . . . . . . . . . GRITÓ: - ¿ES QUE ESTA . . . . . . NO VA A TERMINAR NUNCA MÁS?
-NO, MAJESTAD. ES UN . . . . . . . . . . INTERMINABLE -DIJO EL . . . . . . . . POBRE.
Y ASÍ EL POBRE . . . . . . . . . . . . SE CASÓ CON LA . . . . . . . . DEL ........... QUE LE HIZO PROMETER QUE NUNCA MÁS CONTARÍA ESE
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . INTERMINABLE OTRA VEZ.
4.- BUSCAR ERRORES, LAS
DIFERENCIAS O SEMEJANZAS ENTRE
DOS DIBUJOS O DOS TEXTOS
*DIBUJOS CON ERRORES
* DIBUJOS CON DIFERENCIAS
*PAISAJES CON SEMEJANZAS
*POEMAS CON DIFERENCIAS
COPIA FIEL
ALGUIEN TRATO DE IMITAR ESTE CUADRO, PERO LA COPIA TIENE CINCO
ERRORES. ¡ A BUSCARLOS!
EL GLOBO DE CANTOLLA
*OBJETOS REPETIDO
ROMPECABEZAS
8.- JUEGOS DE DISCRIMINACIÓN
VISUAL GRUPALES
MEMOTEST
POR PAREJAS O EQUIPOS.
SE NECESITAN TARJETAS CON PAREJAS DE PALABRAS IGUALES QUE SE UBICAN SOBRE LA MESA, CARA ABAJO, FORMANDO UN
CUADRADO. POR TURNO, CADA PARTICIPANTE LEVANTA DOS TARJETAS AL MISMO TIEMPO. SI COINCIDEN, LAS CONSERVA. SI NO
COINCIDEN, DEBE PONERLAS EN EL MISMO SITIO EN EL QUE ESTABAN, TRATANDO DE RECORDAR SU UBICACIÓN PARA TOMARLAS
CUANDO DESCUBRA DÓNDE ESTÁ SU PAREJA. EÑ SIGUIENTE PARTICIPANTE PROCEDE DE LA MISMA MANERA. EL OBJETIVO ES
FORMAR LA MAYOR CANTIDAD DE PAREJAS DE PALABRAS.
UNA VARIANTE DEL MISMO JUEGO ES JUGAR CON TARJETAS
CON IMÁGENES PARA LOS LECTORES PRINCIPIANTES.
LA CAJA DE PANDORA
POR EQUIPOS
• EN UNA CAJA, COLOCAR OBJETOS DE DIFERENTE CLASE, QUE NO TENGAN RELACIÓN ENTRE SÍ ( PELOTA, REFRESCO DE
LATA, LECHE EN TETRAPACK, TORNILLO, MANZANA, TIJERAS, LÁPIZ, EC. ).
• EL COORDINADOR DEL JUEGO SACA LOS OBJETOS DE A UNO Y LOS VA MOSTRANDO. LA CANTIDAD DE OBJETOS VARÍA
SEGÚN LA EDAD DE LOS PARTICIPANTES Y SU DESTREZA EN EL JUEGO, PUDIENDO AUMENTARSE GRADUALMENTE PARA
HACER EL JUEGO MÁS COMPLEJO. GANA AQUEL EQUIPO QUE RECUERDA LA MAYOR CANTIDAD DE OBJETOS.
EL JUEGO DE LAS POSICIONES
SE PUEDE JUGAR POR EQUIPOS
AL VOLVER AL AULA, SUS COMPAÑEROS LOS OBSERVAN Y DEBEN ANOTAR EN SILENCIO LOS
DETALLES QUE HAN DESCUBIERTO QUE HAN SIDO CAMBIADOS. LUEGO SE COTEJAN LAS
LISTAS Y GANA AQUEL QUE ENCONTRÓ MAYOR CANTIDAD DE DETALLES.
9.- JUEGOS PARA ENSANCHAR
O
AMPLIAR EL ABANICO VISOR
JUEGO DE LAS IMÁGENES
DOS ALUMNOS PASAN AL FRENTE. UNO DE ELLOS CIERRA LOS OJOS Y EL OTRO SELECCIONA ALGUNA
IMAGEN. CUANDO LA TIENE EN SU MANO DICE: ¡YA! EL OTO ABRE LOS OJOS DURANTE UNOS SEGUNDOS
Y OBSERVA LA IMAGEN HASTA QUE PASADO EL TIEMPO PREVÍAMENTE ESTIPULADO, EL OTRO LA
OCULTA. EL OBSERVADOR DEBE DECIR TODO LO QUE ALCANZÓ A VER EN ESOS SEGUNDOS.
UNA VARIANTE ES TRABAJAR CON AVISOS PUBLICITARIOS QUE COMBINAN IMÁGENES CON PALABRAS.
EL JUEGO DEL ROMBO
REORDENAR UN TEXTO EN FORMA DE ROMBO Y TRATAR DE LEER CADA RENGLON DE UN SOLO GOLPE
DE VISTA.
EL
PERRO
La amistad
entre el hombre
y el perro se remonta
a los tiempos de la prehis-
toria, siempre lo ha seguido
en los distintos tipos de vida, cu-
ando fue cazador y se trasladaba de
una región a otra o cuando encontró un
Un lugar donde establecerse. El perro se ha
difundido en todas las regiones del mundo
siendo un animal doméstico por natu-
raleza. Su altura y peso varía de
acuerdo a las distintas razas,
éstos pueden ir desde los
20 cm. y 1.50 kg. de
las razas enanas
hasta 1.30 m
del gran
Danés