ganar, todos ganan. Ganar/ganar, se basa en el paradigma de que hay mucho para todos, de que el éxito de una persona no se logra a expensas o excluyendo el éxito de los otros.
Las personas del tipo gano/pierdes son
proclives a utilizar la posición, el poder, los títulos, las posesiones o la personalidad para lograr lo que persiguen. Las personas que piensan en pierdo/ganas por lo general están deseosas de agradar o apaciguar. Buscan fuerza en la aceptación o la popularidad. Tienen poco coraje para expresar sus sentimientos y convicciones, y la fuerza del yo de los demás las intimida fácilmente.
Cuando se reúnen dos personas del tipo
gano/pierdes es decir, cuando interactúan dos individuos resueltos, obstinados, egoístas, el resultado será pierdo/pierdes. Ambos perderán. Los dos se vuelven vengativos y quieren recobrar lo que se les quite o hacerle pagar al otro. Otra alternativa común es simplemente pensar «gano». Las personas con mentalidad de «gano» no necesariamente tienen que querer que algún otro pierda. Esto es irrelevante. Lo que les importa es conseguir lo que quieren. Una persona con mentalidad de «gano» piensa en términos de asegurarse sus propios fines, permitiendo que las otras personas logren los de ellas.
No hay trato significa que, si no podemos
encontrar una solución que beneficie a ambas partes, coincidiremos en disentir de común acuerdo: no hay trato. Carácter El carácter es la base del paradigma ganar/ganar, y todo lo demás se rige sobre ese fundamento. Relaciones Sobre la base del carácter, construimos y conservamos relaciones del tipo ganar/ganar. Acuerdos De las relaciones derivan los acuerdos que dan definición y dirección a ganar/ganar. Sistemas La filosofía ganar/ganar sólo puede sobrevivir en una organización cuando los sistemas le brindan sustento y esto se convierte en una filosofía de vida o cultura organizacional. Procesos consiste en separar persona y problema, en centrarse en los intereses y no en las posiciones, en idear opciones para la ganancia mutua.