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PROGRAMACIÓN BÁSICA Y

ORIENTADA A OBJETOS
Pablo E. Cuenca R.
Julio 2016
ESTRUCTURAS BÁSICAS DE
DECISIÓN Y CICLOS
ESTRUCTURA IF
if(expresión-condición a evaluar)
{
Acción si expresión-condición es VERDADERA;
Sentencia1;
Sentencia2;
.
.
SentenciaN;
}
else
{
Acción si expresión-condición es FALSA;
Sentencia1;
Sentencia2;
.
.
SentenciaN;
}
ESTRUCTURA SWITCH
Switch (expresión-condición)
{
case constante1:
sentencia1;
break;
case constante2:
sentencia2;
break;

case constanten:
sentencian;
break;

default:

sentencia;
break;

}
ESTRUCTURA REPETITIVA WHILE
while(expresión-condición-variable de control)
{
sentencia1;
sentencia2;

variabledecontrol = variabledecontrol + 1;
}

Ejemplo: Programa para Generar los números del 1 al 10

System.out.println(“genera números del 1 al 10”);


Int i = 1;
While (i<=10)
{
system.out.println (i);
i++;
}
ESTRUCTURA REPETITIVA FOR
for(int i=1;<=10; i++)
{
System.out.println(i);
}