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ELÉCTRICA
La Energía eléctrica es causada por el
movimiento de las cargas eléctricas en el
interior de los materiales conductores. Esta
energía produce, fundamentalmente, 3
efectos: luminoso, térmico y magnético,
por principio de las maquinas eléctricas,
todo motor puede ser un generador.
√Energía hidráulica
√ Energía térmica
√ Energía solar
√ Energía química
√ Energía eólica
√ Energía nuclear
Energía Renovables y NO Renovables
Su definición depende del tipo de recurso que se utiliza para generar la energía.
http://newton.cnice.mec.es/materiales_didacticos/energia/fuentes.htm?4&0
Estructuras Gramaticales:
http://es.scribd.com/doc/94611092/ComprensionEstructurasGramaticales
La intensidad de circulación de
corriente eléctrica por un circuito
cerrado se puede medir por medio
de un amperímetro conectado en
serie con el circuito.
ADVERTENCIA
Durante el procedimiento de
medición no toque con las
manos la parte metálica de las
terminales de prueba, porque
podría sufrir una descarga
eléctrica.
Medición de voltaje
1. Conecte la terminal de prueba negra a
la terminal de entrada común (COM).
2. Conecte la terminal de prueba roja a
la terminal de entrada V.
3. Ponga el selector giratorio en el rango
VCD (voltaje de corriente directa) o´
VCA (voltaje de corriente alterna).
4. Seleccione el rango de medición.
5. Conecte las terminales de prueba en
paralelo con la resistencia o circuito
bajo prueba.
ADVERTENCIA
Durante el procedimiento de medición no
toque con las manos la parte metálica de
las terminales de prueba, porque podría
sufrir una descarga eléctrica.
Simulación de circuitos eléctricos y
electrónicos
Características de un sensor
• Rango de medida.
• Precisión: es el error de medida máximo
esperado. Sensor de efecto Hall.
• Sensibilidad
Sensores Electro-Mecánicos
Finales de carrera
Sensores Mecánicos
En la mecánica existen diferentes elementos como cuñas, topes, ruedas
excéntricas, ranura las cuales se pueden utilizar como un tipo de sensor con
el fin de avisar cuando ejecutar una acción predeterminada, pueden
también llamarse mecanismos.
• Lineales
• Rotatorios
Motores
Un motor eléctrico es un dispositivo
rotativo que transforma energía eléctrica
en energía mecánica.
Motor paso a paso
Es un dispositivo electromecánico que convierte una
serie de impulsos eléctricos en desplazamientos
angulares discretos, lo que significa es que es capaz de
avanzar una serie de grados (paso) dependiendo de sus
entradas de control.
Servomotor
Un servomotor (también llamado servo) es un
dispositivo similar a un motor de corriente
continua que tiene la capacidad de ubicarse en
cualquier posición dentro de su rango de
operación, y mantenerse estable en dicha
posición.1
Un servomotor es un motor eléctrico que puede
ser controlado tanto en velocidad como en
posición.
http://www.youtube.com/watch?v=84mxq41zdwE
Irving L. Kosow (1 de mayo de 1993). Máquinas eléctricas y transformadores. Pearson Educación. pp. 429–
. ISBN 9789688802939. Consultado el 26 de enero de 2011.
Transductores
Un transductor es un dispositivo capaz de transformar o convertir un determinado tipo de energía de entrada, en
otra diferente a la salida.
El nombre del transductor ya nos indica cual es la transformación que realiza (por ejemplo electromecánica,
transforma una señal eléctrica en mecánica o viceversa). Es un dispositivo usado principalmente en la industria, en
la medicina interna, en la agricultura, en robótica, en aeronáutica, etc. para obtener la información de entornos
físicos y químicos y conseguir (a partir de esta información) señales o impulsos eléctricos o viceversa. Los
transductores siempre consumen cierta cantidad de energía por lo que la señal medida resulta atenuada.
Simuladores electrónicos
Edison Ohm zome
http://www.article19.com/shockwave/oz.htm
Principios básicos de
mecánica.
http://www.profesorenlinea.cl/fisica/MaquinasSimples.htm
Máquina compuesta
Las maquinas compuestas son una unión de
varias maquinas simples, de forma q la salida de
cada una de ellas esta directamente conectada a
la entrada de la siguiente hasta conseguir el
efecto deseado. Ya se sabe q las maquinas
simples reducen o multiplican el trabajo, una
característica de la maquinas compuestas es que
tienen movimiento. polipasto, motor de
explosión interna (diesel o gasolina), impresora
de ordenador, bicicleta, cerradura, lavadora.
Movimiento y Conceptos Básicos
Cuando un cuerpo cambia su posición en relación al tiempo decimos que este
cuerpo esta en movimiento mecánico.
Existen varias clases de movimiento entre los cuales se destacan:
Centro de la guía
• Palanca
• Poleas
TRANSMISIÓN DE MOVIMIENTO
CIRCULAR:
• Ruedas de fricción
• Poleas-correa, correa dentada
y cadenas
• Cardan
• Engranajes
Transformación del movimiento
Los mecanismos de transformación puede ser
agrupados en dos grandes grupos: Piñón cremallera
Mecanismos de transformación circular-
lineal: En este caso, el elemento de entrada
tiene movimiento circular, mientras que el
elemento de salida tiene movimiento lineal.
ALGODOO
ALGODOO: Simulador para diseñar prototipos,
trabaja en 2D, animación, variables físicas,
gravedad, fricción, varios materiales, licencia
gratuita. Excelente herramienta para armar
mecanismos, simular ejercicios de física, y mucho
mas.
Algoritmos y
programación
Programas de simulación y
programación libres
DFD: Programa enfocado a la revisión de
algoritmos realizados en diagrama de flujo y el cual DFD
corre como tal el programa graficado con sus
respectivos gráficos, sean estos lógicos, de salida,
cíclicos, subrutinas, y mas.
TODAS
LAS AREAS DEL
CONOCIMIENTO
PENSAMIENTO
LÓGICO
APRENDER
A PROGRAMAR
MUSICA, ARTE
ANIMACION,
JUEGOS, COMPETENCIAS
HISTORIAS APRENDIZAJE
MOTIVADOR CON LAS TIC
SIGNIFICATIVO
AREA
DE OBJETOS
(SPRITES)
PROGRAMAR EN SCRATCH
objeto (sprite)
PRACTICA CON SCRATCH
• cambiar de sprite (murciélago)
• Realizar las siguientes figuras geométricas, • cambiar el escenario
cuadrado, triangulo, circulo y hexágono. • Cada vez que el murciélago de desplaza debe
cambiar de sprite simulando que vuela
(murciélago 2)
• Hacer 2 figuras separadas en la misma área • Cuando llegue al borde del área de diseño
de diseño devolverse, hasta que llegue al otro borde
del área de diseño
MANUAL DE LA EDERA
CONFIGURACION INICIAL
MOTORES
MOTORES DC
Es el conjunto de actividades
pedagógicas que apoyan y
fortalecen áreas específicas del
conocimiento y desarrollan
competencias en el alumno, a
través de la concepción, creación,
ensamble y puesta en
funcionamiento de robots.
AUTOMATIZACIÓN ROBÓTICA BEAM