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Sistema de Educación Media Superior

CURSO NACIONAL
FORMACIÓN DISICPLINAR
DOCENTES DE EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR
INSTITUCIONES DE EDUCACIÓN PÚBLICA DE
EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR
BIENVENIDOS

Julio 2016
Introducción

• La programación móvil, es una de las ramas de programación


que se centra en el diseño de programas para dispositivos
portátiles.

• Así pues, el diseño de estos tipos de programas, pueden ser


bien de tipo multiplataforma o en su defecto, de tipo
restrictivo a una plataforma en particular.
Android DK

• Google como parte de su estrategia de diseño y manofactura


de software, pone a disposición del publico y desarrolladores
en general, una API o conjunto de códigos base que pueden
ser usados para el diseño y creación de aplicaciones móviles
para sus dispositivos.

• La ventaja que tiene esta API es su similitud con el lenguaje


Java, por lo cual el conocer este lenguaje y el paradigma POO
es una de las partes esenciales para el desarrollo.
Swift for Apple

• En contraposición de Google, Apple a lanzado al mercado su


propio lenguaje de programación para sus dispositivos
móviles, este lenguaje de programación es llamado “Swift”.

• Este nuevo lenguaje de programación, se base en los lenguajes


de programación C y Objective C, es decir, toma muchos de
los lineamientos y directrices de C como lenguaje de
programación pero sin sus restricciones de desarrollo.
HTML 5

• Cómo punto alternativo a los lenguajes de cada compañía,


existe una tercera modalidad de desarrollo que se centra en
aplicaciones multiplataforma, es decir, no dependen de uno u
otro sistema operativo para funcionar.

• Este tipo de aplicaciones se realizan mediante el lenguaje de


programación HTML 5 que es un estándar de diseño de
paginas o programas en la web.
Conclusión

• La programación móvil puede ser de dos tipos principales,


restrictivo o multiplataforma.

• Cada uno con sus pros y sus contras de acuerdo a los


lineamientos y características del lenguaje de programación
utilizado para su desarrollo y el cual depende de los objetivos
y alcances que se le desean dar a las aplicaciones.
¡Gracias por su atención!

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