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Curso de Pre especialización:

Informática Jurídica
Clase 1
4/06/2018
Lic. Ruben Flores
Informática Jurídica/Lic. Nery López
Contenido del Curso
Unidad 1
Descripción funcional de los sistemas de Hardware
cómputo
Software
Internet
Las tecnologías de la información y comunicación

Unidad 2
Informática Jurídica Relación con las distintas ramas del derecho
Como objeto del derecho
Como instrumento del derecho
Regulación jurídica
Protección jurídica de los datos
Protección jurídica de los programas
Desarrollo de la informática jurídica en
Informática Jurídica/Lic. Nery López
Guatemala
Contenido del Curso
Unidad 3
Documentos electrónicos La poliza electrónica
La factura electrónica
La firma electrónica
Comercio electrónico
Banca SAT
Delitos informáticos
Unidad 4

Contratos y delitos informáticos Valor probatorio de los soportes


informáticos
Contexto guatemalteco

Contexto internacional

Informática Jurídica/Lic. Nery López


Texto guía: Informática Jurídica y
Derecho informático en
Guatemala
Autor: Lic. Carlos Figueroa
Costo: Q. 70.00

El libro cuenta con 4 capítulos con su hoja


de autoevaluación cada uno.

•El Convenio de Budapest


•Ley para el Reconocimiento de las
Comunicaciones y Firmas Electrónicas
Decreto 47-2008 del Congreso de la
República de Guatemala

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Auto evaluación
1. Cuál es la diferencia entre Hardware y Software?

Hardware es la parte de física de una computadora, y el Software


es la parte intangible.

2. Qué es Internet?

Es un conjunto descentralizado de redes de


comunicación interconectadas que utilizan la familia de
protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas
heterogéneas que la componen funcionen como una red
lógica única, de alcance mundial.
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Auto evaluación
3. Qué documentos electrónicos conoce?

Póliza Electrónica, Factura Electrónica, Cédula de notificación


electrónica.
4. Conoce la legislación que regula lo relativo a la firma
electrónica?

Si, son:
 Ley para el Reconocimiento de las Comunicaciones y Firmas Electrónicas. Dto. 47-
2008.

 Reglamento de la Ley para El Reconocimiento de las Comunicaciones y firmas


electrónicas. Acuerdo Gubernativo 135-2009.

 Arancel del Registro de Prestadores de Servicio de Certificación. Acuerdo


Gubernativo 460 –2011.
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5. Conoce el Convenio de Budapest?

Si, el Convenio de Budapest también conocido como Convenio


contra la Ciberdelincuencia

6. Sabe si Guatemala es Estado parte del Convenio de Budapest?

Guatemala, no es Estado parte.

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7. Conoce la ley que regula, en Guatemala lo relativo a la
pornografía infantil?

Si, es el Decreto 9-2009 Ley Contra la Violencia Sexual, Explotación


y Trata de Personas

8. Sabe si el Código Penal regula los delitos informáticos?

Si, en el Capítulo VII: De los delitos contra el derecho de autor, la


propiedad industrial y delitos informáticos

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9. Sabe la diferencia entre Informática Jurídica y Derecho
Informático?

La informática Jurídica es, una herramienta utilizada por juristas


(Abogados, jueces, fiscales, notarios y otros).

Derecho Informático estudia los problemas que surgen de las


transformaciones que el derecho ha ido realizando como imposición
de ciertas actividades novedosas que se desarrollan en el ámbito
social y que requieren nuevas regulaciones o una interpretación de
las regulaciones ya existentes a fin de dar dar respuesta en el sentido
de la justicia.
Informática Jurídica/Lic. Nery López
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10. Conoce este meme?

Si, su nombre es
Pedo Bear y es
conocido como la
mascota o “meme”
oficial de los
Pedófilos

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 DE 1 A 3 RESPUESTAS CORRECTAS: NIVEL DE
CONOCIMIENTO BAJO

 DE 4 A 7 RESPUESTAS CORRECTAS: NIVEL DE


CONOCIMIENTO MEDIO

 DE 8 A 10 RESPUESTAS CORRECTAS: NIVEL DE


CONOCIMIENTO ALTO

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Informática Jurídica/Lic. Nery López
Gracias por la atención
Curso de Pre especialización:
Informática Jurídica
Clase 2
05/06/2018
Lic. Ruben Flores
• Hardware
La palabra hardware en informática se refiere a las partes físicas
tangibles de un sistema informático; sus componentes eléctricos,
electrónicos, electromecánicos y mecánico.
Antecedentes históricos

• Las computadoras
iniciaron su aparición a
finales del siglo XIX
teniendo una evolución
muy acelerada en relación
a las maquinas que
conocemos hoy en día.
Los computadores programables fueron apareciendo a
partir de los años 1937, de la siguiente manera:

• Computadora Mark I de IBM: Construida en 1937 a


base de engranes, con una longitud de 17 metros y
un ancho de 2.5 metros, era capaz de realizar
cálculos 5 veces más rápidos que los de un ser
humano.

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• Computadora Z3: Construido en 1938 a base de
redes electrónicas, primero en usar el sistema binario
(compuesto por dos cifras: 0, 1) en substitución del
decimal (compuesto por 10 cifras: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7,
8, 9).
• Computadora de tubo de ensayo: Construida
en 1943, la cual fue diseñada sin partes
mecánicas, utilizando 1800 tubos de vacío y
ocupaba 1500 m2 de espacio.
• Computadora Mark II de IBM: construida en
1947 substituía los engranajes que poseía la
Mark I por componentes eléctricos.
Definición de computadora

•(Común)
Máquina
electrónica
capaz de
• Dispositivos de entrada: Son
todos los mecanismos necesarios
para enviar datos externos a la
unidad de procesamiento, la cual
se encarga de gestionar la
información con los demás
componentes, estos son: teclado,
mouse, micrófonos, etc.
• Unidad Central de Procesamiento
(CPU): Está compuesto por uno o
varios microprocesadores de
circuitos integrados, siendo estos los
encargados de interpretar y ejecutar
las instrucciones, y de administrar,
coordinar y procesar datos, es el
cerebro del sistema de la
computadora
Unidad de almacenamiento:
Es la encargada de guardar
todos los datos que son
procesados en la
computadora, se divide en
Memoria Principal y
Secundaria.
1. Memoria RAM: es un circuito integrado, que
almacena los programas, datos y resultados
ejecutados por la computadora de forma temporal,
puesto que al apagar la misma se pierde la
información. Esta puede ser modificada puesto que
puede ser leída y escrita.
2. Memoria ROM: En esta se almacenan los valores
correspondientes a los procesos necesarios para el
arranque y encendido del dispositivo, configurados
por el fabricante del equipo, por lo cual son
permanentes y no modificables.

3. Memoria CACHE: Es una memoria auxiliar


de alta velocidad, que guarda una copia de
acceso directo de lo ejecutado por la memoria
RAM.
2. Memoria Secundaria: es también llamada
memoria periférica de almacenamiento,
teniendo como principal función almacenar
todos los datos que se deseen guardar en la
computadora, siendo estos internos, como el
disco duro, o externos como memorias USB, CD,
DVD etc. Unidad de medida:
Unidad de medida del tamaño de
los archivos digitales
Byte: Equivalente a 8 bits

Kilobyte: Equivale a 1,024 bytes.

Megabyte: Es un múltiplo binario


del byte que equivale a un millón de
bytes (1, 048,576 bytes)
Software
• Es el soporte lógico e inmaterial que permite
que la computadora pueda desempeñar
tareas inteligentes, dirigiendo a los
componentes físicos con instrucciones y datos
a través de diferentes tipos de programas.
Internet
• El internet ​ es un conjunto descentralizado
de redes de comunicación interconectadas
que utilizan la familia de protocolos TCP/IP.
• Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la
primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET,
entre tres universidades en California (Estados Unidos).
• El 1 de enero de 1983, ARPANET, como antecesor de internet
de hoy, pasó de NCP ( Protocolo de control de red )
al protocolo TCP / IP , y ARPANET se convirtió en una subred
de Internet primitiva.
• El fundamento de Internet es el TCP/IP, un
protocolo de transmisión que asigna a cada
máquina que se conecta un número específico,
llamado "número IP" (que actúa a modo de
"número teléfono único") como por ejemplo
192.555.26.11.

• El protocolo TCP/IP sirve para establecer una


comunicación entre dos puntos remotos
mediante el envío de información en paquetes
Un día típico en internet
• 8,800 millones de visitas en youtube
• 186 millones de fotos en instagram
• 152 millones de llamadas en SKYPE
• 2,300 millones de GB de tráfico en la web
• 36 millones de compras en AMAZON
• 803 millones de Tuits
• 207, 000 millones de correos electrónicos

Gracias por la atención

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