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ESTRATEGIAS DE PRUEBA DE

SOFTWARE
Ing. Dany Fernando Miranda Hernández
La prueba es un conjunto de actividades que
pueden planearse por adelantado y realizarse
de manera sistemática. Por esta razón,
durante el proceso de software, debe
definirse una plantilla para la prueba del
software: un conjunto de pasos que incluyen
métodos de prueba y técnicas de diseño de
casos de prueba específicos.
La estrategia debe
incorporar
 Planificación de la prueba
 Diseño de casos de prueba
 Ejecución de la prueba
 Recolección y evaluación de resultado
V&V
PRUEBAS DE VERIFICACION
Pruebas de Unidad
Pruebas de Integración
 Si funcionaron de forma individual, es OBVIO
que funcionaran juntos.
Pruebas Unitarias/ integración en
el contexto de POO
PRUEBAS DE VALIDACION
 Prueba alfa y beta
 Prueba del sistema
 Pruebas de recuperación
 Pruebas de seguridad
 Pruebas de esfuerzo
 Pruebas de rendimiento
 Pruebas de despliegue
Las pruebas de validación comienzan en la
culminación de las pruebas de integración,
cuando se ejercitaron componentes
individuales, el software está completamente
ensamblado como un paquete y los errores
de interfaz se descubrieron y corrigieron.
¿Cuándo terminan las
pruebas?
Ejemplo de prueba

 Alta de Clientes
 Me indica que se ha guardado correctamente
 Al Generar la consulta a la base de datos, el cliente
se encuentra registrado.

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