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Juego secuencial: un jugador se mueve primero y el otro puede elegir
su estrategia con pleno conocimiento de la elección del primer
jugador. Ejemplo: Estados Unidos y la antigua Unión Soviética (URSS)
durante gran parte de la guerra fría. Disuasión estratégica de la
entrada: cambian las expectativas de los rivales potenciales sobre
cómo responderá la empresa cuando su posición en el mercado se
vea amenazada.