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AP7-AA5-EV3-ESCRITO EN INGLÉS

CLAUDIA MILENA BENAVIDES SALAZAR

PRESENTADO A: JUAN PABLO ROBLEDO ROBLEDO

SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA TECNOLOGIA EN ANALISIS Y DESARROLLO DE


SISTEMAS DE
INFORMACION ADSI
DICIEMBRE 2018
LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
A diario interactuamos con distintos tipos de máquinas como celulares, tablets y
computadores. Todos ellos tienen un lenguaje de programación que ayuda a
traducir las órdenes del usuario para que pueda utilizarlos.
Un lenguaje de programación es básicamente un sistema estructurado de
comunicación, similar al humano, el cual nos permite comunicarnos por medio de
signos, ya sean palabras, sonidos o gestos. Refiriéndonos a los aparatos, este
sistema está organizado para que se entiendan entre sí y a su vez interprete las
instrucciones que debe ejecutar.
El término programación se define como un conjunto de instrucciones
consecutivas y ordenadas que llevan a ejecutar una tarea específica. Dichas
instrucciones se denominan “código fuente”, el cual es único para cada lenguaje
y está diseñado para cumplir una función o propósito específico. Usan diferentes
normas o bases para controlar el comportamiento de un dispositivo y también
pueden ser usados para crear programas informáticos. En la actualidad, hay más
de cien lenguajes de programación diferentes, estos se clasifican en dos tipos
principales:
1. Lenguajes de programación de bajo nivel. Son aquellos utilizados para
controlar el hardware (partes tangibles) del aparato y dependen directamente de
la máquina, es decir, que no pueden ser usados en aparatos diferentes para los
que fueron creados. Estos lenguajes son los que ordenan las operaciones
esenciales para el funcionamiento del dispositivo. También es conocido como
código máquina. Su funcionamiento es complejo, por lo que lo utilizan
principalmente los fabricantes de hardware. Con ellos se pueden programar
tareas como reproducción de audio o video, mostrar imágenes, realizar
operaciones matemáticas, movimiento del puntero, asignación, liberación de
memoria, entre otras.
2. Lenguajes de programación de alto nivel. Estos lenguajes son más parecidos al
humano. No dependen de la máquina y sirven principalmente para crear
programas informáticos que puedan solucionar distintos tipos de necesidades.
Java
Java es un lenguaje de programación de propósito general, concurrente, orientado a
objetos que fue diseñado específicamente para tener tan pocas dependencias de
implementación como fuera posible. Su intención es permitir que los desarrolladores
de aplicaciones escriban el programa una vez y lo ejecuten en cualquier dispositivo
(conocido en inglés como WORA, o "write once, run anywhere"), lo que quiere decir
que el código que es ejecutado en una plataforma no tiene que ser recompilado para
correr en otra. Java es, a partir de 2012, uno de los lenguajes de programación más
populares en uso, particularmente para aplicaciones de cliente-servidor de web, con
unos 10 millones de usuarios reportados.
El lenguaje de programación Java fue originalmente desarrollado por James Gosling
de Sun Microsystems (la cual fue adquirida por la compañía Oracle) y publicado en
1995 como un componente fundamental de la plataforma Java de Sun Microsystems.
Su sintaxis deriva en gran medida de C y C++, pero tiene menos utilidades de bajo
nivel que cualquiera de ellos. Las aplicaciones de Java son generalmente compiladas a
bytecode (clase Java) que puede ejecutarse en cualquier máquina virtual Java (JVM)
sin importar la arquitectura de la computadora subyacente.
La compañía Sun desarrolló la implementación de referencia original para los
compiladores de Java, máquinas virtuales, y librerías de clases en 1991 y las publicó
por primera vez en 1995. A partir de mayo de 2007, en cumplimiento con las
especificaciones del Proceso de la Comunidad Java, Sun volvió a licenciar la mayoría
de sus tecnologías de Java bajo la Licencia Pública General de GNU. Otros también
han desarrollado implementaciones alternas a estas tecnologías de Sun, tales como el
Compilador de Java de GNU y el GNU Classpath.
El lenguaje Java se creó con cinco objetivos principales:
• Debería usar el paradigma de la programación orientada a objetos.
• Debería permitir la ejecución de un mismo programa en múltiples sistemas
operativos.
• Debería incluir por defecto soporte para trabajo en red.
• Debería diseñarse para ejecutar código en sistemas remotos de forma segura.
• Debería ser fácil de usar y tomar lo mejor de otros lenguajes orientados a objetos,
como C++.
Para conseguir la ejecución de código remoto y el soporte de red, los programadores
de Java a veces recurren a extensiones como CORBA (Common Object Request Broker
Architecture), Internet Communications Engine o OSGi respectivamente.
PHP

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