ALEXANDRA FERIA LINA ACHAGUA KAREN ALBARRACIN OBJETIVO GENERAL
integrar circuitos electrónicos y la programación enfocada a la robótica,
evidenciando cual es la relación de comunicación que hay entre los dispositivos electrónicos con los ordenadores. Además este manual lo utilizaremos como intermedio, para ofrecer un soporte al usuario con el fin de que realice un manejo apropiado del brazo robótico. En este manual de funciones muestra cómo podemos manejar el brazo robótico, contando desde una aplicación en descargar e instalar el software para el manejo en forma segura y apropiada del brazo robótico por medio de un dispositivo y una aplicación de Arduino. COMPONENTES Y MATERIALES
Placa Arduino/Genuino 1 Fuente de alimentación PC 3 Micro-servomotor Cable USB Piezas LEGO Protoboard Cables de conexión Programa MBOT PASOS
En primer lugar hemos utilizado una fuente de alimentación de un viejo PC para
alimentar la placa Arduino/Genuino y los cuatro servomotores. Cables de salida de la fuente de alimentación de un PC: En la fuente de alimentación podemos encontrar los siguientes cables principales: Negro: Negativo GND Naranja: +3.3 V Rojo: +5 V Amarillo: +12 V Verde: Encendido Para poder encender nuestra fuente de alimentación tendremos que hacer un puente entre el cable verde y uno de los cables negros. Con un pequeño cable o alambre conectamos las dos salidas en el conector, y ya podemos conectar nuestra fuente de alimentación.
Con un potenciómetro podemos comprobar la tensión que nos ofrece cada
salida. Conectamos el cable negro a GND y el rojo con el cable naranja y nos da +3,35 V. Montaje de los servomotores y las piezas de la impresora 3D
Este prototipo lo hemos diseñado utilizando tres servomotores, y piezas LEGO.
Las piezas LEGO combinadas con los servomotores nos permiten crear fácilmente diseños personales y divertidos. El primer servomotor se mueve sobre un plano horizontal y hace que el brazo robótico se mueva a izquierda y derecha. Hemos atornillado el segundo servomotor y nos servirá de plataforma para el resto del brazo robótico. Los servomotores tienen tres cables: VCC, GND y Señal. El cable de alimentación VCC es típicamente rojo, y debe ser conectado al pin 5V de la placa Arduino. El cable de tierra, GND, suele ser negro o marrón y debe estar conectado a un conector de tierra de la placa Arduino. El cable de señal es normalmente de color amarillo, naranja o blanco y debe ser conectado a un pin digital en la placa Arduino Manejo del Brazo Robótico Con el Software y potenciómetro
El tipo de procedimiento que vamos a utilizar, es de tipo mecánico el cual
posee un paso de control con un software que nos brindara un control sobre la aplicación total a utilizar en los diferentes pasos que constituyen esta aplicación. La función del brazo consiste en levantar un peso determinado, un movimiento controlado con unos grados de giro, para determinar la función que este deba suplir. Estará compuesto por tres tipos de motores con diferentes características como lo son la fuerza y el giro. Esto es lo que constituye los tres puntos importantes (mecánicos) que le darán la caracterización de brazo a nuestro dispositivo. Existen tres funciones que las controlan tres motores (dos motores dc y un motor servo). Primera: Motor dc: La función de este motor es el movimiento plano con un ángulo de 360 grados de rotación, la cual será controlada por un dispositivo manual ya programado, para su función que es rotar a cualquier sentido dependiendo de quién lo maneje y las instrucciones que este quiera. MARCO TEORICO
Actuador: En todo sistema con capacidad de movimiento, el actuador es
todo dispositivo que puede transformar la energía hidráulica, eólica, eléctrica, etc. en movimiento. En este proyecto se utilizan motores de corriente continua. Algoritmo: ES un conjunto de reglas que se encuentran en cierta secuencia, que sirven para cumplir con una función específica. En este caso la programación del sistema posee una serie de algoritmos que llevan a un funcionamiento completo del sistema. Arduino: es una herramienta para crear computadoras que interactúan con el mundo exterior con mucha más facilidad que una computadora de escritorio. Es una plataforma tipo código abierto que se basa en un microcontrolador y un entorno de programación para escribir software. Las tarjetas Arduino tienen una gran versatilidad a la hora de emplearlas en un proyecto de este tipo, ya que el tipo de conexión es sencillo y permite tanto leer como escribir variables digitales y analógicas. Además, en lo concerniente a la programación, Arduino dispone de una gran cantidad de librerías que permiten controlar de manera más eficiente dispositivos como motores servo, motores a paso, etc. CONCLUSIONES
Logramos aplicar los conocimientos adquiridos en electrónica analógica y digital.
Se logró dominar el manejo del software ARDUINO para la programación de la placa del mismo. Los microcontroladores nos ayudan a reducir el uso de elementos analógicos en el circuito mediante la programación. Resultados : Se logró el correcto funcionamiento del circuito, usando elementos de óptima calidad. GRACIAS